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這才叫第九藝術 第114章:《戴森球計劃》發售!六次爽點升維的建造遊戲?玩家都沸騰了!

    楚君最終還是否決了顏頌果要為遊戲藝術而獻身的覺悟。

    倒不是她的形狀不夠好看。

    雖然沒那麼大,但單手也足以掌握,是非常完美的水滴形。

    加上她的皮膚本來就足夠白皙。

    如山丘尖上的櫻花瓣,與閃耀著淡淡白光的弧度相映生輝。

    從藝術角度去欣賞無疑是極佳的。

    但作為合作夥伴兼楚君一直都想把她招安進自己的公司。

    作為自己手下的人,無論男女,楚君還是非常護犢子的。

    讓自己的員工犧牲色相去取悅廣大玩家?

    想屁吃!

    最終,楚君還是硬著頭皮向唐望月開口,詢問她有沒有桃色網站。

    這小丫頭作為一名優秀的畫師,自然閱體無數。

    非常爽快的告訴楚君,問他想要自己收藏的381個網站的其中哪一個?

    如此龐大的收藏量給楚君整不會了。

    靦腆羞澀的楚君最終還是支支吾吾的說了一句。

    「我全都要。」

    末了還是免不了被她調戲一番。

    說起來唐望月已經正式入職君月,近期隨著戴森球計劃的研發,她也在其中貢獻了不小的力量。

    從學校跳躍向社會後,她罕見變得成熟了些許,讓楚君也稍微鬆了口氣。

    將獲得的海量網站轉交給顏頌果後,她如獲至寶般,每天都沉浸在學習知識的海洋中。

    ……

    伴隨著遊戲冰雪季的到來。

    各大遊戲廠商都紛紛將迫不及待的將今年壓箱底的新作拿了出來。

    年關將近的緣故,無論學生黨還是上班族都有了一口喘息的假期。

    而今年的遊戲行業,又有些不太億樣。

    好玩的作品越來越多,各大遊戲廠商都在嘗試走出思維困境,想方設法的革新。

    距離那個一年前還處在回合制統治一切的遊戲界,如今已經翻天覆地了。

    「《沉寂之湖》做的好哇!它雖然借鑑了《魔女之家》的部分設定,不過從遊戲畫面的表達來看,《沉寂之湖》更傾向於單房間的解謎要素。卡關良久後忽然發現其中某個點,一切都順其自然的解開了!解謎的過程非常舒服!」

    「不得不說,寶可夢新作的卡牌遊戲在畫風跟特效上都下了很大功夫,支持一波!」

    「有一家小工作室開發的《超凡摩托》體育遊戲,滿足了我一直以來想要飆車卻又不敢飆車的夢想。雖然存在一些瑕疵,但整體來說瑕不掩瑜,贊!」

    在國內最大的單機遊戲論壇【貓山】上面,玩家的日活指數從去年的平均10w左右,到今年年末已經飆升到了接近50萬人。

    一個論壇能有50萬人的活躍度,已經算是相當恐怖的了。

    論壇內的精品帖子也層出不窮。

    或攻略,或彩蛋,以及一部分對於遊戲一針見血的評價貼。

    還有各類新作銷量的實時反饋。

    都能在貓山上找到。

    這裡也成為了無數單機玩家們的聚集地。

    不少玩家們都在此發帖留言潛水。

    從貓山一位大手子給出的爬蟲數據貼來看。

    遊戲冰雪季,目前排名第一的單機新作是天韻公司的《沉寂之湖》

    發售當天銷量高達十萬份。

    由於天韻這次真的有在認真琢磨遊戲,沒再搞之前《亂世英雄伝》的那種么蛾子。

    遊戲質量與口碑都不錯。

    在接下來的一周發酵期內,被玩家們口口相傳。

    短短半個月就突破了將近二十萬份的銷量。

    按照這個趨勢下去,保三(30w)爭四也不是沒有可能。

    至少成為佳作,已經是板上釘釘的事情了。

    在藍星上。

    玩家們通常會以首月銷量作為衡量一款單機遊戲的標準。(銷量:份。銷售:元)

    並劃分成了七個區域。

    糞作:銷量0~500(份),並且好評率低於30%

    庸作:銷量500~2000,好評率30%~60%區間

    良作:銷量2000~1w,好評率不得低於60%

    精品作:銷量1w~10w,好評率不得低於75%

    佳作:銷量10w~50w,並且好評率不得低於85%

    神作:銷售50w~100w,好評率不得低於90%

    殿堂作:銷售100w+,好評率達到95%以上

    玩家們沿用多年的判定標準,後續由於傳播度較高。

    也逐漸被遊戲官方們所認可採納,成為了遊戲圈的默認衡量標準,世界通用。

    在今年之前,藍星上回合制遊戲獨霸天下。

    由於缺乏多元化趣味性。

    各大廠商推出的單機遊戲作品,能夠達到佳作以上的,幾乎一年上頭都拿不出幾款。

    神作更是罕見。

    國產單機回合制的上一次神作,還在停留在早年的《仙劍奇俠傳》

    一款神作,輻射到了影視圈以及音樂圈,無論是電視劇還是主題曲的播放量,在當年口碑都居高不下。

    而殿堂級作品,放眼整個世界都屈指可數。

    僅有任大堂公司的《精靈寶可夢》

    天啟公司的《天啟四騎士》

    等為數不多的幾個世界頂流大廠的現象級遊戲作品,被列入了殿堂級。

    這樣的狀況一直維持到了今年下半年。

    在今年下半年翻頁之後,玩家們發現雖然神作仍舊罕見。

    但是良作到佳作這個區間的作品,已經開始慢慢浮出水面。

    如《深夜密林》、《極限網球》、《沉寂之湖》以及《超凡摩托》等後起之秀的作品為代表,都屬於一批優秀的遊戲作品。

    而楚君打響名號的遊戲《拳皇97》與《植物大戰殭屍》因國內玩家在年初的時候基數較淺薄。

    活躍玩家僅百萬人,再加之盜版泛濫,銷量並沒有那麼好看。

    反而沒有被列入神作代表,這對玩家們來說無疑是一種遺憾。

    雖然沒有進入神作圈,但它們在玩家心中的地位已經達到了神作的門檻。

    後續在去掉君月系連出兩款網遊《節奏大師》、《爐石傳說》之後。

    《魔女之家》的顛覆式創新玩法,毫無疑問憑藉著首月60萬份的銷量,躋身於今年的第一位神作。

    在1月22號真正的雙神之戰來臨之前。

    還有另外一款遊戲,引發了不少玩家們的關注。

    《沙灘排球》

    發售日比《沉寂之湖》要遲一周左右的時間。

    而且松果工作室從名氣再到宣發,都不如天韻公司那般財大氣粗。

    因此《沙灘排球》在發售首日的時候,僅僅只賣出了近千份銷量。

    但是購買了的玩家們,逐漸發現……

    這款遊戲好像有點不對勁……

    一開始玩家們是真的衝著打球來的。

    結果玩著玩著,就奔著觀球去了。

    各種姿色不一的可愛小姐姐角色,在玩家面前毫無保留的蹦蹦跳跳。

    性感的泳衣與僅有巴掌大的各種款式內褲,遮擋住了一群青春少女們最引人入勝的部位。

    所謂半遮半掩最迷人。

    大片雪白的肌膚裸露,引得無數玩家們瞪直了眼睛。

    這!你!嗎!是!什!麼!游!戲!啊!

    沒!見!過!啊!

    每個角度的扣球或高抬動作,都會引起一陣顫巍巍的抖動。

    有些角色更是飽滿的呼之欲出,讓玩家們都非常期待……嗷不,非常擔心奶白的雪子會直接從泳衣里蹦出來。

    對於整個遊戲行業都相對保守的環境而言。

    《沙灘排球》的出現無疑是降維打擊!

    不但增強了玩家們的動手能力,更是增強了玩家們的動手能力。

    「我特麼居然可以在遊戲裡面玩到這個?這是21世紀可以存在的遊戲嗎?」

    「嘶!該說不說,遊戲裡面的這種呈現方式,簡直比看電影都要刺激啊!」

    「最主要的是代入感!看電影,你只能迫使自己代入主角,但主角接下來要做什麼動作,是你不能掌控的……可是《沙灘排球》完全不一樣,我可以隨心所欲的控制畫面,調整角度,而且在某些特定的互動模式下,我甚至能夠指揮角色們擺出非常誘人的姿勢!」

    「還能根據玩家的喜好自己搭配衣服……小時候我覺得,買各種衣服是只有女生才會喜歡做的事情。直到今天我才發現我錯的離譜……」

    「我給女朋友□了兩個小時,她才答應給我買。」

    「謝謝設計師,已經給弟弟買了一套,弟弟非常喜歡,感動的每天晚上都在哭,敏感肌也能用。」

    伴隨著越來越多的玩家,將遊戲截圖發送往各大群聊。

    一群lsp紛紛按捺不住騷動的心,瘋狂的追問『這是什麼遊戲?』

    『這簡直是遊戲界的耶路撒冷之作啊!』

    《沙灘排球》的購買率也節節攀升。

    從首日的800+份。

    到第二天賣出1500份。

    第三天的4000+份。

    滾到一周後,沙灘排球的累積銷量已經高達10萬份,並且還在以一個非常誇張的速度瘋狂蔓延!

    當然。

    《沙灘排球》暴增式的銷量,也引來了不少同行的嫉妒與眼紅。

    不少人認為這就是一款下三濫的遊戲作品,攪亂了純潔的遊戲市場!

    匿名舉報的人不在少數。

    可在遊戲法並不健全的藍星,對於這類與體育沾邊的遊戲類型,沒有太完善的定義。

    你說它ghs吧。

    沙灘排球現實中就有這麼個體育項目,而且參賽選手也的確都穿著性感熱辣的泳衣。

    再者,夏天時候的海邊,穿泳衣的小姐姐一抓一把。

    這都算ghs,那所有沙灘景點都應該關閉,所有的內衣選美都應該被和諧。

    以及,遊戲的內核顯然是以升級角色的排球能力為主。

    從這點上來看,它就是一款正經的遊戲。

    一時之間,弄的文化局對於這款近期被瘋狂舉報的《沙灘排球》,反而有些束手無策。

    有舉報黨,當然也有維護黨。

    隨著《沙灘排球》的玩家數量日益增多。

    該類型玩家自己組成了一個小聯盟,開始反向收集其他遊戲的出格元素證據。

    譬如不少遊戲內都存在的部分血腥暴力元素。

    你說我搞黃色,要封。

    那好,暴力血腥內容是不是也得封?

    映射政治也在危害社會治安,是不是也得死?

    你跟我說格鬥遊戲不帶點飆血就失真了?

    你跟我說你遊戲是架空題材的世界觀,是自成一派的政治體系?是為了更好的凸顯人性?

    那我不管。

    要死大家一起死!

    事情鬧到最後,不少遊戲廠商在幾番權衡之下。

    還是放棄了這種傷敵一千,自損八百的不利好行為。

    所謂打不過就加入。

    有不少設計師已經在考慮,是不是得在來年也出個《沙灘排球》這類遊戲,以此吸引玩家。

    今年的遊戲冰雪季比想像中的還要熱鬧。

    無論是討論遊戲的,求攻略的,還是帶節奏的,扯皮的,撕逼的。

    自從活動季開辦以來,每天玩家圈就沒有消停的時候。

    總之,圈內一片相侵相礙,其樂融融。

    而這樣的現象一直持續到1月21號。

    直到1月22號來臨,遊戲冰雪季即將結束的最後幾天。

    玩家們最關注的兩款遊戲在凌晨時分同步上架!

    《戴森球計劃》

    《彈跳勇士》

    一款遊戲是君月系的又一大最新力作,在一個月前網上就傳播的沸沸揚揚。

    在旗艦店玩過它的玩家都說好,但因為保密協議,能夠流出來的內幕消息很少。

    即便有那麼一兩個膽肥的玩家匿名爆料,可是因為沒有圖片的緣故。

    很多關於遊戲裡的玩法與設定,讓玩家聽的一頭霧水,畢竟沒有前車之鑑的類似遊戲。

    玩家們想不到具體的畫面跟玩法也很正常。

    而另外一款則是國內最頂級的單機大廠,十游公司新作。

    由世游公認的s級設計師操刀,在玩法新穎的同時,還在上架的首月給出了-50%價格的優惠劵。

    兩款全都號稱創新式的遊戲,引起了玩家們的強烈關注。

    玩家們在心中一番權衡之後。

    選擇購買《彈跳勇士》的占據了大多數。

    理由也很簡單。

    優惠。

    戴森球計劃的售價為70元。

    如果彈跳勇士以最初50元的售價進行售賣,二十塊錢的差距不能算大。

    玩家們會根據自己的喜好,從各個遊戲的cg來分析更喜歡哪款遊戲。

    要麼就財大氣粗的全買下來。

    可是25元跟70元的對比,接近差了三倍的價格。

    玩家們就得掂量掂量了。

    這兩家在國內影響力最大的遊戲公司打價格戰,自然引發了不少同行的連夜觀察。

    從凌晨截止至上午時分。

    彈跳勇士的銷量為:84521份

    而戴森球計劃的銷量少了接近一半不止,僅有4w份出頭。

    有一家遊戲媒體從數據反饋進行分析。

    他們表示,如果彈跳勇士不玩互斥券這種髒套路,戴森球計劃現在的銷量應該至少也有8w+

    全天的銷量大約在15w份左右。

    但正因為互斥券的緣故,導致戴森球計劃在售價方面不討玩家歡心。

    70元不能算貴,可是隔壁有一個賣25元的,還是s級設計師。

    同期上架,對比一下就出來了。

    十游總部,鞏斌高興的喜上眉梢。

    「還得是你啊!陳冠!」

    他對面前坐無坐姿的陳冠沒有任何反感。

    在這個銷售為王的年代,s級遊戲設計師別說在他面前蹺二郎腿了。

    只要有成績!就算是坐在他的辦公桌上m字開腿,他都無所畏懼!

    反手拿出了一瓶冰鎮香檳,激動無比的鞏斌準備慶祝一下。

    按照這個走勢,15萬份的首日銷量已經板上釘釘。

    首月銷量不可能低於50w份,再加上目前玩家們的好評率不斷攀升。

    也就意味著,有機會踏入神作門檻!

    被邁入神作的單機遊戲,熱度會一直保持在一定範圍內。

    也會被無數玩家們列入推薦名單,後續銷量會平緩式的增長。

    甚至跨行業與影視、音樂、漫畫等等文化進行合作,也有很大的可能。

    用玩家們對神作最喜歡的一句評價來說。

    「這都2022年了,怎麼還沒有人玩過xxx啊?」

    「讓我看看到底是誰還在買xxxx?」

    這種說法無疑是對一款遊戲極高的評價。

    這又叫鞏斌如何不高興,至少十游公司已經很久沒出現過神作了。

    戴森球計劃已經不足為慮。

    現在面前的攔路虎只剩下今年已經被列入神作的《魔女之家》

    今年的最佳單機遊戲獎項,到底鹿死誰手還真不好說。

    「我早說過,他贏不了我的,他空有創意,但是缺乏運營的手段。」陳冠搖晃著玻璃杯裡面澄青色的液體,不以為然的笑了笑:「以後別再讓我做這種事情了,我對打擊國內同行真的沒有興趣,我於他們而言,就是降維打擊。20年來都沒有出現過s級遊戲設計師,這已經說明問題了。」

    結果兩人的香檳還沒喝上幾口。

    一直盯著後台數據的員工敲門進來報道。

    「鞏總,陳設計師。出事了。」

    「怎麼了?慌慌張張的。」鞏斌正開心著,見員工慌忙敲門而入,略有不悅。

    「剛才過去的一小時內……戴森球計劃的漲幅反超了我們的《彈跳勇士》,上一小時的銷量,彈跳勇士為8317份,而戴森球計劃為12457份……」

    鞏斌聞言,與陳冠對視了一眼。

    兩人的笑容逐漸收斂。

    雖然從總銷量來看,戴森球計劃距離彈跳勇士還差的遠。

    可是階段性的漲幅反超,甚至漲幅反超了接近50%。

    已經讓鞏斌嗅到了不妙的氣息。

    「什麼情況?」

    「我也不清楚……就是剛才在網上出現了一種聲音,有部分玩家呼籲還沒入手新作的玩家,先買戴森球計劃。不要使用互斥券!有富裕錢的當我沒說,可以兩者都買……」員工小心翼翼道。

    「水軍?」陳冠皺起了眉頭:「眼看銷量賣不過我們,開始用髒套路了?」

    員工偷偷看了陳冠一眼,心說到底是誰最髒。

    不過心想的話他自然不敢說出來。

    而是搖搖頭否認道:「剛才技術部抓了一下那些ip的數據,全都是正常的老玩家發言,沒有水軍……」

    「怎麼可能?」陳冠臉色僵硬。

    立刻將酒杯放在一旁,站起身來徑直走到了鞏斌的辦公桌前。

    用他電腦上網搜索了幾番。

    像是這樣的言論在下午的時候,越來越多。

    無論是在ggame的論壇,亦或是最大的單機遊戲論壇貓山。

    還是在各個遊戲貼吧的討論組。

    都能看見類似的帖子。

    玩家們給出的理由非常簡單。

    【彈跳勇士可以錯過,但戴森球計劃不能!】

    【我必須要讓所有玩家今天就馬上玩到戴森球計劃!】

    【這款遊戲的出現,將意味著又一大能夠與常規類型分庭抗禮的新類型時代到來!】

    【這個遊戲最有意思的地方莫過於,隨著時間的流逝,你不會感覺到任何的枯燥,設計師在想方設法的勾起你一次又一次的期待感!】

    而這些發帖者也都附帶上了自己的ggame平台截圖。

    【戴森球計劃:已玩時間13小時】

    【戴森球計劃:已玩時間12.5小時】

    幾乎全都是超過了十小時時長的大佬玩家。

    「不可能……這不現實……」陳冠開始慌了。

    原本以為十拿九穩的彈跳勇士,再綁定一波促銷之後,應該是十全十美。

    發售首月亂殺戴森球計劃,然後說服鞏斌讓自己借十游之名,開始在華夏如病毒式擴散頁游,等到各方面數據反饋極佳之後。

    自己再偷偷聯繫各類渠道代理商,跟他們打好關係。

    等做到一定規模,直接反向吞噬十游,最終來個大接盤。

    通過雄厚的資金以及超高的玩家基礎,進一步掌控整個華夏的遊戲市場。

    讓所有遊戲設計師都在自己的管控之下,給自己拼命的研發套皮遊戲。

    這可是他跟海外的遊戲資本大亨們學到的手段。

    這才是自己預期中的發展方向。

    可是,現在才剛邁出第一步。

    不,甚至才高興了半天。

    結果被扶搖直上的戴森球計劃一巴掌扇到了地上去?

    陳冠不能接受這種事實轉變。

    他不喜歡這種事態發展不受控制的感覺,手心都開始發汗。

    「你去給我把兩款遊戲截止到目前的平均遊玩時長給調出來。」陳冠越過鞏斌,直接對手下發布號令。

    單機遊戲還有另外一項意義不大的數據。

    平均遊玩時長。

    這玩意受到干擾的因素太多。

    遊戲總流程的不同,以及遊戲的二刷程度不同,包括遊戲的題材與類型,都會對遊玩時長造成劇烈波動。

    有些遊戲屬於前期期待感拉到爆炸,可是玩著玩著忽然感覺到自己玩這款遊戲好像沒有意義,於是乎就不想玩了。

    而有些遊戲前期平淡,讓玩家們丟了好幾次,這才慢慢撿回來重新玩,結果一玩卻發現如一壇陳釀老酒,愈發不可收拾。

    從平均遊玩時長來看,可能前後者甚至沒區別。

    因此,這種數據的參考價值不大。

    不過,作為剛上架第一天的遊戲。

    它倒是頗有些參考性。


    玩家拿到新遊戲,絕大多數都會第一時間開玩。

    如果彈跳勇士的遊玩時長跟戴森球計劃差不多,或者說只少一點點的話,說明自己的質量遠在戴森球之上。

    畢竟銷量可是高出了戴森球一倍左右,玩家基數多了,平均遊玩時長會被拉低也無可厚非。

    但手下送來的數據讓陳冠的希望破滅了。

    彈跳勇士發售12小時內,平均遊玩時長:1小時03分

    戴森球計劃12小時,平均遊玩時長:5小時47分

    時長被碾壓了五倍不止!

    這尼瑪是個什麼鬼遊戲啊……

    一共就發售了13個小時左右。

    玩家平均玩了特麼的5個小時???

    最恐怖的是,如果把睡覺的八小時摘掉,玩家從早上八點開始玩。

    到現在一共也就只過去了五個小時而已……

    這說明什麼?

    玩家全都從早八點就開始玩,每個玩家都玩到現在,剛好五個多小時。

    這個不太現實。

    就算再逆天的神作,都沒辦法做到這種事情,完全反人類了。

    但絕對有一大批玩家,熬夜甚至通宵一直在玩這款遊戲!

    得知這個結果的陳冠,臉色微微發白。

    鞏斌作為十游總裁,雖然對遊戲沒那麼精通,但各項數據也都看得清楚。

    一眼掃過,他渾身僵硬的站在原地。

    本還殘留著笑意的嘴角徹底凝固。

    鞏斌沒陳冠那麼自信,他是將楚君當成了一位值得重視的對手去對待的,他從來沒認為楚君做出來的遊戲是垃圾。

    但現在鞏斌發現。

    即便是這樣,他似乎還是小看了這位對手……

    楚君似乎一而再,再而三的刷新著他的上限。

    他的每一款新遊戲都在突破著各種驚人的數據。

    「這個人……他不存在上限這麼一說的嗎?」鞏斌失神的喃喃道。

    「這傢伙的上限,到底在哪裡……」

    ————

    晚上八點。

    戴森球計劃的銷售已經瘋漲到了接近15萬份。

    一路勢如破竹,突飛猛進。

    彈跳勇士在傍晚的時候就已經被戴森球甩入身後。

    步入傍晚,僅達到了7萬份左右的銷量,而且後勁非常薄弱,售賣漲幅越來越低。

    按照這個架勢下去,甚至還不如天韻旗下的《沉寂之湖》發售當日的10萬份銷量。

    因為互斥券的緣故,本以為可以牽制住君月。

    卻沒想到自家的遊戲卻被互斥券給牽制住了……

    之所以玩家會有如此反應。

    其中一部分是情懷。

    玩了不少君月系盜版的玩家,在年末手頭上有了年終獎或零花錢之後。

    決定反哺一波君月,感謝楚子哥為國內遊戲行業能有今天,而做出的巨大貢獻。

    另外一部分則是被旗艦店的玩家們勾起了胃口。

    實在是想知道戴森球計劃到底是個什麼遊戲。

    三來麼。

    不搞互斥券,戴森球計劃70+彈跳勇士50,120的遊戲錢不算便宜,也不算貴。

    沒什麼是不能咬咬牙的。

    但是玩家們知道了十游公司的底線。

    彈跳勇士發售就推出25元的折扣價。

    那麼,在玩家心中這款遊戲就只值25了……

    你要是25我就買了。

    可現在你告訴我,買了戴森球計劃之後,還得全款50元入手彈跳勇士?

    那不行,太虧了。

    就值25的遊戲,你問我要50?

    爺不要了!

    彈跳勇士盜版走一走!

    當然,還有最關鍵的因素。

    戴森球計劃太能打了!

    從未體驗過建造流的玩家,在入手遊玩之後,簡直跟爽的跟尼瑪被刑滿釋放一樣!

    多重因素,決定了戴森球計劃的成功不是偶然。

    而是必然。

    冰雪季的神仙打架?

    不!

    楚君只想用遊戲質量來告訴藍星孤陋寡聞的玩家們。

    什麼叫做單方面爆殺!

    ……

    洛天依在八點鐘準時降臨直播間。

    無數水友們紛紛喊著『開門,讓我進去,我要投食!』

    見洛天依終於開播之後,無數小禮物紛紛飛舞。

    「天依妹妹今天唱什麼歌啊?我跟男朋友分手了,急需你的嗓音來治癒,嗚嗚嗚。」

    「不如就讓天依送前面的小姐姐一首『你要結婚了,新娘不是我』吧!」

    「我想再聽一遍《勾指起誓》,還是現場版的更有味道啊~」

    洛天依眨巴著眼睛,目光掃過眾彈幕。

    碧藍的眼瞳中倒映著溫柔的笑意。

    「今天天依不唱歌喔,今天來給大家玩一款新遊戲。」

    話音剛落。

    滿屏問號飄過。

    「????」

    「什麼新遊戲?比唱歌還刺激?」

    「嗚嗚嗚,我們家天依終於學會拓展業務了,這是恰到飯了嗎?讓她恰讓她恰!」

    除了一部分支持的,也存在相當不少的反對聲音。

    「別吧……我上班辛苦一天,下班回來就是想聽聽天依唱歌放鬆的,插播遊戲會把好不容易才積累起來的人氣弄丟一部分啊。」

    「就是說啊,術業有專攻,想看玩遊戲的都去看遊戲主播了,剩下的全都是來聽音樂的好伐。」

    「打遊戲取關了,我只是來聽歌的路人粉。」

    洛天依一眼掃過彈幕,默不作聲的點開了自己早已準備好的遊戲文件。

    在楚君的教導下,她現在已經學會怎麼無視一些沒價值的彈幕了。

    「今天給大家帶來的遊戲,是一款剛上線,據說好評率非常高的新遊戲唷!叫作《戴森球計劃》」

    話音剛落,又引來一群水友的抨擊。

    「《戴森球計劃》這遊戲也不好玩吧?我今天已經被好多人安利了,說是什麼建造流遊戲,可我真不覺得累了一天下班回家還要在遊戲裡打工,會讓人心情變好。」

    「沒錯,我覺得建造只會讓我變得更壓力,鄙人就是做土木工程的,無論夏天的磚頭再怎麼炙熱滾燙,路邊開過的瑪莎拉蒂上面的富婆也都不會多看我一眼,哭了。」

    「恰爛錢?還是說粉絲的錢這麼好賺?」

    洛天依無所動搖,直接進入了遊戲。

    這款遊戲,楚君早在上架之前,就私底下發給洛天依一份,讓她先熟悉幾天,直播的時候能熟練上手就行。

    在遊戲界面選擇了新遊戲後。

    洛天依操縱著伊卡洛斯,搭乘著最新的飛船技術,在廣袤的宇宙中開始尋找降臨的目標。

    當然,這一切都是系統自己操作,目地是先讓玩家們身臨其境般的感受一下宇宙的樣貌。

    很快,在載人飛船行駛過一顆耀眼恆星的時候。

    彈幕紛紛飄過一群『臥槽,嚇死我了!』、『老夫的巨物恐懼症都要犯了!』

    以及一部分讚嘆聲。

    「哇!這遊戲開場cg做的不錯啊。」

    直到伊卡洛斯落地後,洛天依嫻熟的操縱伊卡洛斯開始在母星上採集各類資源。

    由於她玩過好幾次新檔,對遊戲有了進一步的認知。

    因此洛天依沒有像是剛入坑的萌新那樣,花太多時間在母星上閒逛,也沒有採集到幾塊礦資源就興沖沖的去合成,開始製作升級圖。

    導致了前期的直播效果,顯得有些無聊。

    不少本來就不愛看遊戲,只想聽歌的水友們紛紛不樂意了。

    「這啥啊……開頭cg還挺不錯的,結果落地後採集了十分鐘資源?」

    「地鐵,老人,手機。」

    「這讓我想起了之前暴斃的那個遊戲,叫作《幻》,該不會也是同一類作品吧?全程就是在收集各類礦資源?」

    「別播了,再播真的就取關了!這廣告恰的也太硬了!」

    無論彈幕怎麼變幻。

    洛天依仍舊一聲不吭。

    玩戴森球計劃,是主人的任務。

    她不太擅長做遊戲實況,不知道該怎麼跟大家講解,生怕說錯話給主人的遊戲帶來不好的影響。

    索性乾脆緘默不言。

    而且這遊戲也的確很好玩,所以她於情於理都想把這款遊戲帶給大家。

    在渡過了前期冗長的採集過渡階段之後。

    洛天依合出了第一台自動採礦機的時候。

    水友們的表情變了。

    「臥槽!產品升級了啊?居然可以自動採礦了。」

    「等會等會!這遊戲……開始變得有趣起來了啊!從手動變成了自動。誰不喜歡自己動呢/狗頭」

    這時候,質疑的聲音已經逐漸小了下去。

    有不少水友開始被這款遊戲散發出的第一個魅力所吸引。

    此時。

    洛天依又將自己剛才花大把時間收集到的礦物資,在此時迅速製作出了磁線圈。

    解鎖了第一個科技——電磁學

    風力發電機以及電力傳輸塔解鎖。

    以便自動採礦機擁有良好的供電性能。

    接下來,她拉出了好幾條長長的傳送帶,從自動採礦機的產出口,一直連接到自己的儲物倉。

    最基礎的第一條流水線完成。

    到了這一步,彈幕里的質疑聲已經幾乎沒有了。

    第一條流水線建立成功後,礦資源源源不斷的湧入儲物倉帶來的爽感反饋。

    讓不少有著囤物癖的水友們,眼前微微發亮。

    「我最開始的反應是,建造流是什麼遊戲?老子拒絕打工!我現在的反應是:壞了!我骨子裡的基建dna動了!」

    「丟,自己在異星開工廠當老闆嗎?有點小爽啊!」

    「快快,下一個科技是什麼?我要看!」

    旋即,洛天依抿唇對著大家輕笑了笑,又打開了伊卡洛斯的科技樹。

    「接下來,我們就要進入第二個階段了,以藍礦為核心,開始發展自動化加工階段。」

    說著,她給眾水友展示了一下藍礦的屬性。

    藍礦的正經名字叫做電磁矩陣,是戴森球計劃中特有的一項未來科技產物。

    作用也非常廣泛。

    一來是可以用於升級伊卡洛斯這台機甲的性能。

    可以讓伊卡洛斯隨身攜帶的建造無人機的數量變多,變相加快整體建造速度。

    可以讓伊卡洛斯的機甲能量條變得更充裕、物品欄上限擴充、走路速度更快。

    二來,它可以被投放進一種名為矩陣研究站的機器中。

    加速生產的效率。

    總體來說,它能增加建造/生產的速度。

    無數的水友們都開始紛紛覺得這個藍色的正方體十分重要。

    有了它,才能進行接下來的科技升級。

    但藍礦的製造相對來說比較複雜,需要磁線圈+電路板進行合成

    而磁線圈又需要磁鐵+銅塊

    電路板需要鐵塊+銅塊

    鐵塊與銅塊又需要鐵礦跟銅礦進行冶煉。

    層層細分下來,一部分水友已經被繞暈了。

    「丟……獲得一塊藍礦的代價也太大了吧……好複雜。」

    「這是個寶貝啊!天依妹妹抓緊產能,趕緊把它做出來,我想看伊卡洛斯跑快快!」

    但即便是這樣,直播間的水友們卻並沒有因此遊戲的繁雜瑣碎而離開。

    相反,他們開始變得愈發期待了起來。

    藍礦=升級

    那麼生產藍礦就成了一件具有吸引力的必然事物。

    藍礦所需的各種礦資源,也成了重中之重。

    好在洛天依剛才前期做足了準備。

    「我們這時候可以先從最基礎抓起……唔,這個,這個……藍礦需要磁線圈跟電路板,我們先做自動磁線圈流水線。」洛天依逐漸找到了遊戲解說的節奏,雖然說話仍舊小心翼翼且緩慢,但比起枯燥的收集過程,無疑好了不少。

    「將剛才收集進儲物箱的鐵礦,用一根傳送帶引導出來。」

    「把它連接在我們新研究出的製造台上面。」

    「製造台可以代替伊卡洛斯自動完成加工。」

    「咱們把製作台做出來的鐵塊,再通過傳送帶,連接到另外一台製作台上。讓它對鐵塊與銅塊進行加工。」

    「這樣,一條只做電路板的流水線就完成啦~」

    接著,洛天依又如法炮製的另外做了幾台製作台。

    將藍礦的另外一個核心配件——磁線圈,也進行全自動化加工。

    至此,有專門的兩台製作台,一個負責產出電路板。

    另外一個負責產出磁線圈。

    再拉兩條傳送帶,把它們全部塞入矩陣研究站。

    伴隨著一陣機器的轟鳴聲。

    矩陣研究站開始投入製作。

    沒多久後,一顆湛藍色的藍礦被吐出。

    洛天依小手一抖,迅速拉出了一條傳送帶,將製作完畢的藍礦存放進新設立的儲物箱內。

    「好啦!大功告成!」洛天依拍了拍小手。

    可水友們的眼神卻全都變了!

    剛才都還在讓她唱歌,不想看遊戲的水友,一部分抨擊這種打工遊戲完全沒意思的水友。

    此時全都一聲不吭!

    有部分十分鐘前都還在嚷嚷著取關的水友,這會甚至開始打字互動,開始詢問遊戲內容。

    「全自動生產藍礦?現在的意思是,什麼都不用做,藍礦就能源源不斷被生產出來?」

    「臥槽!這麼難弄到手藍礦,現在居然可以自動產出?嘶!!這種感覺,有點爽啊……」

    「原來建築流遊戲這麼爽?」從來沒玩過建築流遊戲水友,在洛天依的直播間內第一次感受到了建築遊戲的魅力。

    覺得爽的評論不只是寥寥幾條,而是逐漸鋪滿了屏幕。

    清一色的『謝謝,有被爽到。』緩緩從右至左滾動。

    究其原因,也很簡單。

    藍礦與升級掛鉤,促成了玩家們遊玩的第一動力,或者說是期待感。

    期待感,這幾乎是任何遊戲都無法脫離必要元素。

    哪怕是傳統回合制打怪爆裝備,會掉什麼樣的裝備,角色變得更強之後能學到什麼技能。

    這些都是玩家所期待看見的事情。

    抓住了期待感之後,戴森球計劃又很好的利用了玩家們的另外一大心理需求。

    成就感!

    首先遊戲先把藍礦的期待感拉出來之後,玩家製作它就是一個必然。

    而製作藍礦又非常麻煩,需要各种放置製作台,拉傳送帶。

    礦資源不夠的玩家,甚至還要去製作額外傳送帶。

    等好不容易才把雜七雜八的事情解決。

    看著一條條四通八達的傳送帶,運輸著各路礦物。

    從最初級的礦資源,被製作台加工成了次級資源。

    再被進一步合成。

    最終到能夠全自動產出藍礦之後。

    再回頭望向那些傳送帶也好,製作台也好。

    會有一種從內心磅礴噴發而出的成就感!

    看,這是我的傑作!

    在我的努力勞動之下,原本繁瑣的藍礦已經能夠自動產出了!我真棒!

    此類的正面爽快情緒會填滿玩家的內心,讓玩家們認為自己剛才所有的努力都值了!

    整個製作過程越是艱辛曲折,到最後檢驗成果的時候。

    那種油然而生的幸福成就感也會愈發充實。

    「求問一下,剛才天依妹妹說這款遊戲叫什麼名字來著?我有點想玩……」

    「對不起,我承認我剛才說話聲音大了點……這遊戲的確上頭,光是看著都跟著嗷嗷的爽!藍礦自動產出的時候,我都跟著差點叫出了聲!」

    「偶爾唱歌唱累了,來點遊戲直播也不是不可以嘛。雖然跟男朋友分手了,但是這時候卻有一種被塞的滿滿的充實感呢!姐妹們!不要再為了那些臭男人而傷心了!事實證明,能塞滿我們的不只有男人呢!」

    洛天依掃了一眼彈幕,頓時小臉蛋羞的通紅。

    這都……都是些什麼虎狼之詞……

    我年紀輕輕的,可聽不懂這些……我反正什麼都不懂……

    但是,看到主人的遊戲能在以音樂觀眾居多的直播間內,同樣收穫到好評。

    洛天依也感覺自己被塞的滿滿的,心中有點開心!

    不過。

    每一次的高潮體驗過後,伴隨著的必然是如潮水般的精力衰退。

    嗷,當然只是指遊戲高潮。

    不少水友們在爽完藍礦自動產出的體驗後,認為今天可能沒有比這個更爽的了。

    紛紛心滿意足的告辭。

    「好了!今天的直播就看到這裡了。」

    「謝謝天依妹妹,我很爽,準備睡覺。」

    「大家晚安8888」

    一群水友紛紛道別。

    洛天依卻奇怪的眨巴著眼睛道。

    「這只是整款遊戲裡面爽點最弱的一環喔。」

    她是玩過全流程的,看到玩家們只看到一個藍礦就表示有被爽到,準備開溜。

    洛天依不免有些疑惑。

    水友們一聽她這話,全都懵了。

    「啥?這只是最弱的一環?」

    洛天依很認真的點點頭,單純的眼瞳折射著水潤的光澤。

    「嗯呢,用我主……主要經紀人v老師的朋友楚君先生,也就是這款遊戲的設計師的話來說……」好險,差點就把『主人』兩個字脫口而出了,洛天依差點咬到舌頭,這才把話圓了回來。

    雖然她曾多次疑惑的詢問著楚君,『直接告訴直播間的大家,天依有一位主人,不行嗎?』

    在洛天依的認知里,楚君是她的創作者,也是賦予了她靈魂與思想的人,這種角色一般按照常識來說,的確是該用主人來稱呼的。

    結果誰知道這話一問出來,楚君嚇的人都差點飛出去,磕磕巴巴的跟她說千萬不要。

    『那……主人的意思是,讓我在大家面前喊你爸爸嗎?唔……叫爸爸倒也不是不可以啦。畢竟主人是天依的創作者呢。』

    楚君更是臉色發綠,瘋狂搖頭:「千萬別!!!」

    一句『爸爸』喊出來,虛擬偶像的生涯恐怕就到此為止了吧……

    到時候整個虛擬偶像行業的形象都會遭受重創,你讓你後續的姊妹初音未來還怎麼登場?

    當然,這話楚君沒有挑明了說,只能含糊其辭一筆帶過。

    姑且拋去了心中的疑惑,洛天依又正色對大家道。

    「……楚君先生說,藍礦產業鏈是《戴森球計劃》裡面的第一次爽點反饋,也是最低級的爽點反饋。而這款遊戲一共有六次爽點升維。」

    話音剛落。

    整個直播間的水友們全都顫抖了!

    「多,多……多少次?」

    你剛才說多少次??

    六次???

    把藍礦做出來都已經這麼爽了。

    結果你特喵的告訴我,這遊戲後面還有五次爽點升級????

    我透!

    這還睡個鬼覺!

    老夫今天就要把洛天依的直播間坐穿!!

    ------題外話------

    一萬五千字的大章拿去,前幾天摸魚的事情,大家就無事發生,懂?

    畢竟,你們也不希望看到你們的作者被榨乾後,一個字都寫不出來吧?

    (狗頭保命)

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第114章:《戴森球計劃》發售!六次爽點升維的建造遊戲?玩家都沸騰了!  
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