遊戲王之DL系統 2401塵不變的世界有意思嗎

    測試廣告1    正面決鬥被打敗,加上遊藝還是傳說中的至高「神明」的持有決鬥者,哪怕尤貝爾再怎麼不甘心,也不得不承認對方的實力之強,就是前世的十代也不一定能在其手下討到好處,至多也就是靠著那奇特的力量拿個平局。筆硯閣 www。biyange。com 更多好看小說

    雖然長時間都待在十代的身邊,不過尤貝爾還是對這個世界的人類社會有一定的了解的,眼下的情況可以用人類社會的一句話來概括——既然無法反抗,為何不閉上眼好好享受呢?

    無力阻止遊藝收十代為徒,那就好好的進行監察,在十代的成長學習過程中進行糾錯,畢竟哪怕遊藝再怎麼強大,也終究不是全知全能的「神」!是人,總會有犯錯的時候,身為師父,也不是每次的教學都一定是正確的、

    因此,伴隨著尤貝爾那好似受委屈的小媳婦兒眼神,遊藝收徒之旅上的最大阻攔,也是唯一的障礙,就這麼被解決掉了。

    一夜無話,第二天一早,遊藝跟十代的父母進行聯繫後,立馬就再次來到了十代的家裡。

    與十代的獨處,遊藝直接將其身上隱藏有決鬥精靈「尤貝爾」的事情告訴了對方,還有尤貝爾與十代的前世之間的關係,甚至是連對方體內那隱藏在深處的,唯一可以克制毀滅光芒的霸者力量「宇宙之暗」也一併說了出來。

    還是八九歲孩子的十代,雖然表面上聽的很認真,可實際上他的腦袋裡已經暈暈乎乎的了,不過鑑於遊藝說這些事情的時候都是一臉嚴肅的表情,因此他強迫自己完完整整的聽下來。

    遊藝這位做師父的自然也察覺到了,不過他並沒有就此打斷,在尤貝爾瞪眼的目光中直到全部說完為止才停下了。

    給了十代一段時間的修整後,遊藝道出了他為何要說這些事情的理由,而這個理由,也成為了十代整個未來成長道路的關鍵所在——

    「一名決鬥者的變強、成長道路,註定不是一帆風順的!你以後肯定會遇到各種各樣的磨難!有些是你自己不知不覺惹中出來的,有些是你被迫參入其中的……」

    「而你要做的事情很簡單,那就是迎面而上!絕對不可以逃避!使出那時的你的全力去面對那個磨難!」

    在十代疑惑地小眼神中,遊藝的情緒驟然間變得和藹起來,摸著他的小腦袋輕聲說道:

    「不過有一點你千萬不要忘記,那就是你游城十代是我『榊遊藝』的唯一弟子!你的師父是決鬥之王、國際幻象社社長!磨難之中儘管按照自己的心中真實想法去做事,不要有一切的顧忌!因為在那一切的最後,都有師父我來幫你搞定!」

    成了他榊遊藝的唯一徒弟,沒道理還要經歷原作動畫中的那些「痛苦」!

    磨難肯定是要有的,畢竟那是每個人成長所必須的,可是「痛苦」的結果為什麼就一定要經歷呢?像最開始那樣的笑容掛臉上不好嗎?

    而且,原作動畫裡的十代已經嘗過了「痛苦」的滋味,那麼這個有他榊遊藝的世界,十代就沒必要再嘗一次了吧?走一條從始至終都是「決鬥能給人帶來笑容」的路不好嗎?

    小小的十代雖然沒有完全聽懂遊藝這位剛認的師父所說的一切,不過他表示自己已經將這些都牢牢的記在了心裡,並且還保證,無論何時何地,無論與什麼樣的人決鬥,都一定會堅持「決鬥是能給人帶來笑容的」這個信念。


    對此,遊藝再次笑著摸了摸他那雙色水母髮型腦袋。

    『前世動畫裡的痛苦,註定與這個世界的你無關!身為你的師父及長輩的我的存在意義,就是替你擋下這一切的悲傷!保持這份笑容直到永遠,就是對我最好的回報……』

    ……

    ……

    這一回憶啊,直接就是整個上午的時間都過去了,要不是認識遊藝,路過的遊客觀眾,說不定會掏出手機撥打急救電話,呼叫醫院裡的那些精神科醫生來把遊藝這個發了整個上午呆的人給抬走。

    活動了下筋骨,遊藝走入後台控制室中進行決鬥場次確認,自十代vs愛德的決鬥結束後,後續又進行了三場來自a區與b區的決鬥,分別是十六夜茗vs雷恩·威爾森、伊西絲·伊修達爾vs王·薇薇安、奇古·羅伊德vs蕾貝卡·霍普金斯。

    四場決鬥,定了下進入八強名額前四位選手:游城十代、十六夜茗、伊西絲·伊修達爾和奇古·羅伊德,不過這也表示,在明天的四強晉級賽中,十代將對上被遊藝看好的小女孩十六夜茗,而伊西絲則會對戰上歐洲分部的管理者奇古。

    「這個分組倒是有趣啊!」

    十代與十六夜茗的決鬥,雖說十六夜茗被自己看好,可惜不管是從實力還是運氣等方面比較,十代都比十六夜茗強,因此可以說是毫無懸念的戰鬥。

    而後面的b區的四強晉級對決,伊西絲對上了決鬥怪獸歐洲分部的管理者奇古。

    守墓卡組自決鬥都市一戰之後可謂是變得極其完整,哪怕是前原創的守墓系列融合怪獸,伊西絲的卡組裡也存在著。

    因此,此刻伊西絲的整體決鬥實力,可以說是在他們幾個人之下。

    不過也不要因此而小覷了她的對手——奇古!

    這個世界的奇古,經過一些列的決鬥怪獸變革——遊藝對決鬥怪獸的大力發展,使得全世界決鬥者的實力、水平比原作提升許多……,他的實力水平完全不像是動畫裡的那樣娛樂型決鬥者,而是實打實的像海馬那般的「社長型決鬥者」!

    合格決鬥者的實力下,再配上他那原作動畫中少有的成欄位系列的卡組,決鬥之強,與伊西絲對上,還真不好說誰輸誰贏。

    不過就是這樣,才能讓遊藝說出「有趣」一詞。

    世界線的劇情變化越大,且還是往「好」的方面發展,就越讓遊藝感到興奮、激動,這說明了自己這個「穿越者」是成功的!

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