遊戲競技時代 第93章 楊陽的人生規劃(上)

    入夜,距離中京大學最近的一家自由空間網苑,兩輛轎車先後駛入停車位,楊旭一行人從車上下來向網苑走去。

    楊旭一行一共七人,五男二女,五個男的是楊旭、楊陽還有楊旭的三個室友,兩個女的一個是蘇悅,一個是馮嘉良現任女友。

    傍晚楊家兄弟倆登陸《銀河遊戲平台》打遊戲,感覺沒有打遊戲的氣氛,準備轉移戰場,,楊旭打電話將三個室友叫了出來,順便又給蘇悅打了一個電話。

    蘇悅欣然接受邀請,褪去白天成熟裝扮,換上一身青春靚麗的服飾,和楊旭走在一起,很難看出來誰年齡大誰年齡小,蘇悅也只不過大學畢業剛滿一年時間罷了。

    蘇悅和楊旭出來的次數不少,對楊旭的弟弟和室友都認識,只有馮嘉良的女友不認識,沒辦法,因為馮嘉良又換了一個女朋友,以至於蘇悅對馮嘉良的印象稍差,並多次叮囑楊旭一定不能向馮嘉良學習。

    一行人走進網苑,一眼望去能夠感受到這家網苑處於爆滿狀態,大廳中至少三分之二的人都在玩遊戲,其中過半都是在玩《特種兵4》和《三國風雲5》。

    看到眼前的景象,蘇悅心生不少感慨,去年十月第一批五家自由空間網苑開業,轉眼半年多時間過去了,自由空間網苑在中州遍地開花,已經超過一百家,新一批自由空間網苑正在籌建中,已經瞄向中州之外。

    若是沒有星火公司這個例子做對比,那自由空間網苑絕對是一個暴利的項目,基本上每四家網苑半年營業額就能突破一個億,但放到星火公司面前,自由空間網苑也就算不上什麼,這個世界上誰又能想到星火公司會爆發的那麼快。

    網苑爆滿,不需要擔心沒有位置,在來之前楊旭已經給這家網苑打電話,訂下一個十人包間,將鑽石會員卡放到前台,一個年輕漂亮的女服務業立即為楊旭一行人領路,向訂好的十人包間走去。

    進入包間,十台高配電腦分列包間左右兩側,楊陽楊旭蘇悅三人一組,馮嘉良和女友一組,林超王新勇兩個單身狗一組。

    沒有直接讓服務員離開,楊旭一行人要了不少吃食,主要是飲料和雪糕,六月的中州剛剛進入夏季,天氣有些炎熱。

    忙乎一會,七人都進入到《特種兵4》遊戲界面,在楊旭的帶領下建立一個房間,和敵人對戰。

    「拿著機槍跟我走。」楊旭對蘇悅說了一聲,自己控制的人物端著步槍向前摸索過去,蘇悅聽楊旭的話端著一挺一個彈夾足有100發子彈的機槍跟在楊旭身後。

    「有人!聽到腳步聲了,看到人或者聽到槍聲就向前開槍,按住鼠標左鍵不要鬆手。」

    噠!噠!噠!

    短短几秒鐘時間裡,三道槍聲響起,楊旭反應最快第一個開槍,第二個開槍的是楊旭對面的敵人,蘇悅反應稍慢第三個開槍,敵人的身法高超,楊旭好幾槍都沒有打死,反而是身後的蘇悅用機槍將敵人突突掉。


    好在《特種兵4》沒有隊友傷害,否則敵人還沒死,楊旭就先被蘇悅幹掉了。

    若是說蘇悅玩《特種兵4》的表現還可以,那馮嘉良女朋友的表現只能說差了,每把都是炮灰,半數時候還會連累和她一起行動的馮嘉良。

    不得不說女性在玩電子遊戲方面和男性相比相差太多太多,技術是一個方面,最重要的還是女性玩家的數量,在網遊時代里,就算男女比例只有十比一,那也會吸引大量男性玩家。

    原本蘇悅對電子遊戲也是沒有感覺的,最多就是了解遊戲行業,但不會親自動手玩遊戲,和楊旭接觸的多了,蘇悅的習慣慢慢改變,平常時間裡自己不會玩遊戲,但若是和楊旭在一起,蘇悅願意陪著楊旭一起玩遊戲,連帶著技術也有一定提高。

    蘇悅是為了楊旭而玩遊戲,楊旭是因為熱愛遊戲享受玩遊戲的樂趣而玩遊戲,那楊旭的弟弟就是為了玩遊戲而玩遊戲,玩遊戲的樂趣只是一部分,技術水平才是最重要的。

    楊父楊母都非常想要將楊陽培養成楊旭這樣的社會傑出人才,但是在他們各種努力下發現一點用處沒有,楊陽的學習成績沒有任何提高,但也沒有成為班級倒數,可見楊陽的聰慧程度沒有與楊旭差太多,只不過楊陽將更多精力投入到遊戲中。

    楊父楊母很擔心楊陽的未來,楊陽的成績一般,想要考上名校很難,花錢上名校沒有多少問題,楊家現在不缺錢,關鍵是楊陽大學畢業後做些什麼,依舊打遊戲,讓楊旭這個哥哥養著?

    一場家/暴即將發生,最終是楊旭出手才讓弟弟免於父母的混合雙打。

    「既然弟弟喜歡玩遊戲,那以後就當一個職業玩家好了。」楊旭將未來會出現的一些東西告訴家人,同時為楊陽做了一個簡單的人生規劃。

    該學習就學習,不能過於迷戀電子遊戲,等到上大學後,楊旭會出資幫助楊陽成立一家電子競技俱樂部,召集一些有技術的玩家一起打職業比賽,相應的星火遊戲也會推出各種電子遊戲比賽。

    在遊戲比賽上取得名次會獲得獎金,在玩家中獲得名聲可以成為玩家中的明星,未來還可以為其他遊戲代言、做遊戲視頻、做遊戲主播,想要賺錢還是很容易的事情,而且未來星火遊戲推出的各種電子遊戲比賽的獎金會非常高。

    現實世界也有除棋牌遊戲之外的電子遊戲比賽,都是各家遊戲公司舉行的線下比賽。

    這些比賽規模小,參賽選手很少,最多的也難以超過一千人,更不會進行全國海選;獎金少,《全民棋牌遊戲》大賽之前獎金最高的一個電子遊戲比賽總獎金也沒有超過100萬,許多比賽冠軍獎金只有幾萬塊。

    一份遊戲售價100塊,那100萬獎金也相當於賣出一萬份遊戲,大公司還能捨得花錢做宣傳,小公司根本不可能。

    平行世界發展速度快,投入到電子遊戲比賽上的獎金比較多,2018年獎金最多的遊戲是《dota2》,高達411萬美元,之後是2255萬美元的《s:go》、1996萬美元的《堡壘之夜》、1415萬美元的《lol》。

    即便是這樣,平行世界的電子遊戲比賽還不如現實世界第一屆《全民棋牌遊戲大賽》。

    相比於體育競技,電子競技獎金實在是差太多,想要讓電子競技追趕體育競技的腳步,要做的第一項就是大幅度提升比賽的獎金,獎金多才會吸引更多的人關注。



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