遊戲設計:我!虐瘋玩家! 第一百九十三章 趙戎心裡的遊戲版圖

    測試廣告1                  趙戎不出遊戲的時候在一邊催促,出了便又對他罵罵咧咧的沒一句好話,罵完還又心甘情願的給趙戎投錢。看小說網 m.kanxiaoshuo.net

    自己買完遊戲又去玩,心態被虐了只能去罵遊戲設計師,但這絲毫不影響他們對遊戲的熱愛。

    他們也並不會覺得這些錢是在浪費或者花的不值,因為趙戎設計所有遊戲,質量是絕對過關的。

    不光是遊戲質量,從各個方面,從遊戲創立開始那一刻的想法以及各個細節方面,都有這種獨特於常人的思想在。

    再加上潘清潤和一眾團隊的配合,當然是幾近完美。

    這樣成績整整持續了近一個月,穩居銷量第一,《奔跑吧騎士》成為行業了內不可多得的頂尖遊戲。

    而且讓所有人都想不到的是,《奔跑吧騎士》不光短時間內熱度居高不下,而且很長一段時間都沒降下來過。

    沒人會想到,在未來的四周之內,《奔跑吧騎士》在內地遊戲熱銷榜上穩穩待著,一個月,一分鐘都沒有少。

    這還是趙戎主動聯繫官方將遊戲給撤下來的。

    因為趙戎想的現在還是不要樹這麼多敵為好,現在宣傳目的也早已經達到了,遊戲也早已深入人心,還是將更多的機會留給別的公司吧。

    即使《奔跑吧騎士》降下了熱銷榜的首位,但傳奇遊戲公司的銷售額每日都在不斷的上漲。

    最後傳奇遊戲公司以兩億五千八百三十萬的銷售額封頂。

    除去前階段的開發成本以及第三方平台的抽成,以及對員工的月度獎勵和各項費用之外,經財務部最終核算,《奔跑吧騎士》最後為公司所賺得的淨利潤為198億。

    雖然說有關這款遊戲的用戶量以及最後的利潤屬於公司一級保密內容。

    但既然遊戲已經引起了社會各界的廣泛關注,要是想完全把這樣的消息藏起來的話,那也絕對不可能。

    在這樣的漩渦中又怎麼能獨善其身呢。

    而且同類型的公司企業有這麼多,猜也能知道這樣的情形到底意味著什麼,要是有人故意想給傳奇公司使絆子的話,恐怕就這一點也能大作文章了。

    到時候網絡上出現一些留言或者是不切實際的宣傳,給公司造成一些負面影響的話,還不如現在真真假假,虛虛實實的將消息散播出去,好讓網友們內心的好奇也得到滿足。

    網上一時間便流傳著這樣的消息,《奔跑吧騎士》所帶來的營業收入,竟然達到了上億元。

    這個消息便轟動了整個遊戲行業,因為《奔跑吧騎士》的製作成本也並不算特別高,就是前期人工比較費力,是用時間雕刻出來的,但成本方面控制的還是十分可觀的。

    就這樣一個成本不高的原創遊戲,竟然獲得了九位數的營業金利潤,這已經不能用震驚來形容了。


    已經可以說是遊戲行業的天花板了,是不可超越的巔峰。

    別說是那些同類型差不多規模的遊戲公司了,就算比傳奇遊戲公司規模大上幾倍的上市公司,行業里的佼佼者,在得知這個消息的時候也覺得太不可思議了。

    一款製作成本較高的3a建模遊戲,成本怎麼來說也得十幾億到幾十億,最後能收回來百分之五十的利潤,已經很不錯了。

    但是趙戎這個新遊戲一上線竟然就如此大獲成功,也太讓人眼紅了。

    但是又能他們又能如何呢,只不過是內心默默的當個檸檬精罷了,不管是遊戲設計者還是遊戲圈裡的人,無不羨慕趙戎的才能,試問自己沒有這樣的天賦,就算有心也無力呀。

    儘管人家成本少,這也是人家自己的本事啊,麻雀麻雀雖小五臟俱全,成本少,但做工方面完全不差啊!

    不光設計方面處處用心,動畫感也十分流暢,人物設計也是出其不意,每一處每一個細節都體現了趙戎的心思精巧。

    而且最關鍵的是,網友們在趙戎設計的遊戲中體驗到的感覺,完全在別的遊戲中是體驗不到的。

    什麼地方會出現什麼樣的情形,或者出現什麼讓他們意想不到的事情,看似隨意,但其實都是照中經過反覆推敲的。

    除此之外,趙戎的膽量也是值得肯定的,現在市面上的那些遊戲全都是以討好玩家為主的快節奏的擊打遊戲嗎。

    玩家玩的時候就只有一種感覺,就是太爽了。

    而趙戎卻是敢於做這種慢節奏的競技類遊戲,它不光敢做,而且他還做到了。

    最重要的是這種慢節奏並不是故意拉長時間,也不是堆砌一些有的沒的的東西,而是增加了許多精巧的設計來提升遊戲的趣味性,引導玩家一步一步的去探索,去發現。

    能這麼用心做遊戲,還處處為玩家考慮的,行業里有幾個遊戲設計師能做到這樣,又有幾個遊戲是真正做到了。

    不就是趙戎的《奔跑吧騎士》嗎?

    所以儘管行業里的其他人內心有點不平衡,有點酸酸的,但不過仔細想想,也在意料之中。

    他們能想到趙戎的遊戲會大火成功,但是沒想到的是背後的利潤竟然超出了天際。

    和公司里的大多數人的開心都不一樣的是,趙戎並不是覺得自己賺到了一筆天價而沾沾自喜,而是他終於有足夠的資金去做接下來他想做的事情了。

    因為下一步,他要擴展公司的規模領域,開始做一個三a級別的遊戲,做一款高質量高成本,搞體量的遊戲了。

    雖然這種成本少,但又製作精良的遊戲趙戎要多少有很多,但他絕對是不滿意現狀的。

    儘管這款遊戲給他們帶來了巨額的營業利潤,但趙戎的開心是理智的,就算他們的收益足夠讓行業里的人眼紅,但這些收益和那些真正規模足夠大的遊戲公司比起來,也是遠遠不夠的。

    即使公司一步一步在朝著好的方向發展,玩家的口碑也在不斷的積累,他就更不能懈怠了,也絕對不會停下前進的腳步。

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