在大阪的一個壽司店裡,掘井雄二,椙山浩一,中村光一以及其他的其他個人聚在一起。
他們的臉上都掛著一絲潮紅,顯然是喝了一點酒了,日本的燒酒雖然度數不高,喝起來的也綿和上口,但是後勁還是很大的。
「發售的時間定下來了麼?」這幾個人的年紀都不大,尤其是中村光一,現在才不過是大學二年級的學生,他並不是艾尼克斯的員工,不過他的chunsoft是福島社長出資幫他成立的,所以他也算是跟掘井雄二是一家人。
不然的話,他也不會成為《勇者斗惡龍》的主程序。
將手裡的一個金槍魚刺身吞了下去,掘井雄二又抿了一口燒酒,才有些意猶未盡的說道:「大約是下個月的二十號,這一次山內先生對我們的這款遊戲是非常重視的……來吃壽司吧,現在這種品相的金槍魚可不多見了……」顯然,之前他喝的酒有點多,話才說了一半,就又開始邀請眾人吃桌子上的壽司。
聽到了掘井雄二的回答,中村光一也是點了點頭,他現在見到任天堂用這個陣勢在宣傳《勇者斗惡龍》就知道這一次任天堂是玩真格的了,要是這一次《勇者斗惡龍》在發售後搞砸了,那麼對他來說,基本上會被任天堂加到永遠不合作的黑名單上去吧。
這個時候,這群人裡面好像是有人想到了什麼,便有一人開口說道:「聽說自從任天堂開始給我們的《勇者斗惡龍》進行大範圍的宣傳之後,火星娛樂也在宣傳一款新遊戲,叫做《最終幻想》,不過這款遊戲不是傑斯特的新作品。」
中村光一顯然也是知道這件事的,他也附和著點了點頭:「我也聽說了,而且我還有個朋友也在火星娛樂的日本分公司,對他們公司的這款新遊戲很了解。說是製作人是叫做坂口博信,跟著傑斯特.李先生去美國待了一段時間,一起開發了《火焰之紋章》,這一次是回到日本來組建日本分公司的開發部門的。」
聽到中村光一說起這位《最終幻想》的製作人曾經是《火焰之紋章》的開發成員,在場的人的眼神里也不由得閃過一絲敬佩的神色,畢竟,他們這些遊戲從業者,尤其是他們這些從事rpg遊戲製作的,對於傑斯特的這款作品更是敬佩的五體投地。
而且在他們當中還流傳著一個故事,掘井雄二正是因為在玩過了《火焰之紋章》之後。感到自己寫的《勇者斗惡龍》的企劃對著這款遊戲來說實在是太過低級了,才將其付之一炬。
後來幾經努力,才有了現在的這個《勇者斗惡龍》。
不過掘井雄二這個時候卻開口道:「只是一個《火紋》開發組裡面的劇本策劃而已,而且這樣的角色在火紋的開發組裡面有好幾個,除了坂口博信之外只是我知道的,就還有一個叫做松野泰已的年輕人,現在也在火星娛樂的分公司裡面做事,而《火紋》這款遊戲,更多的還是傑斯特.李先生的才華的體現。其他人不過只是綠葉罷了。」
對於掘井雄二的這根觀點,在場的這些人也是同意的,其實這就是日本跟美國的設計師團隊的最大的不同,在日本。一個設計團隊的靈魂就是製作人,如果製作人離開,那麼這個團隊基本上就接近報廢了,所以掘井雄二才會說出之前的那種話。
但是在美國的遊戲開發團隊卻完全不同。不是製作人不重要,而是沒有日本的開發團隊裡面的那麼重要,主製作人離開。對於開發團隊肯定是有很大的影響的,但是通過團隊內的自動代謝,就可以找出完全合適的取代者,這樣的例子,在歐美的遊戲公司裡面屢見不鮮。
當然,也有一些人物對於一個開發團隊是不可或缺的,不過在歐美的遊戲界,這樣的例子是極少的。
「話雖然是這麼說,不過我聽我那個朋友說,在他們公司內部的白盒測試裡面,《最終幻想》這款遊戲也是引發了一定的轟動的,不過他們參與測試的都跟公司簽署了保密協議,而且遊戲的卡帶也不能帶出公司,不過他還是像我稍微的透漏了一下,說這款遊戲是一款不比傑斯特.李先生的《重裝機兵》遜色的遊戲!」
中村光一繼續說著,他的話像是一刻鐘錘砸在眾人的心頭。
不比《重裝機兵》遜色的遊戲啊!
就算是掘井雄二這個對《勇者斗惡龍》最有信心的人,也是這款遊戲的製作人也不由的面露憂色,就算是他自己都不敢說《勇者斗惡龍》比《重裝機兵》出色,最多只是伯仲之間罷了。
不過這話也只是中村光一的朋友說的,每個人對於自己公司的遊戲自然會有一種優越感的,這樣的話也不足為信,不過還是讓他有了些擔憂。
畢竟按照時間算的話,《最終幻想》跟《勇者斗惡龍》正好是在同一時間發售,而且看目前火星娛樂跟任天堂的架勢,這是打算真的要用這兩款遊戲來進行正面硬鋼的對決了。
遊戲發售就跟電影上映一樣,同類別的遊戲要是在同時間的發售的話,那麼他的銷量,肯定是不如單獨發售來的多的。
不過這種擔憂似乎也不是自己應該考慮的,所以掘井雄二索性就自己面前已經見了底的杯子裡的剩下的燒酒一口喝乾,然後又對著這家店的老闆說了下:「吉野叔叔,再給我們添一點真鮪的刺身吧!」
然後,他又對著眾人說道:「想這些不開心的幹什麼,無論如何,我們這次的遊戲也已經很成功了,宮本茂先生私下裡對我說我們這一次甚至能夠賣出一百萬套了,這一次我請客,也是因為我吉野叔叔這裡來了一條真鮪的原因,這樣的鮪,就算是在日本也很少能吃得到了。」
最好的魚生刺身就是金槍魚,而日本人把金槍魚叫做鮪,最好的鮪他們叫做真鮪,只有日本附近出產的一部分金槍魚才能夠叫做真鮪,也就是所謂的日本壽司店裡面所謂的maguro。
不過現在的真鮪已經差不多被日本人捕殺殆盡,只有很少的數量還能夠出產,能夠遇到,基本上是百不有一了。
雖然這家店是在大阪的,不過售賣的可不是大阪壽司或者是京都壽司,而是在日本壽司界裡面很有名的江戶前壽司,這是東京人首創的,也是令關西人折服的一種壽司,這也是為什麼日本最好的壽司店都在東京的原因。
而這家叫做吉野家的壽司店的主人吉野良渚曾經在銀座久兵衛那裡做了十幾年的學徒,也算是得到了江戶前壽司的一道真傳,而且他曾經是掘井雄二父親的至交,否則的話,像是真鮪這麼珍貴的食材,也不可能拿出來給掘井雄二這些不懂得美食的朋友胡亂糟蹋。
壽司的分類很多,除了最出名的用醋飯域生魚片,海鮮或其他食材巧手捏塑成的握壽司也就是江戶前壽司之外,還有著包捲成筒形再切片的卷壽司,以木盒層疊壓制而成的押壽司,以及直接將生魚片與其他材料鋪於白飯上的散壽司,不過最主流,最講究的,還是握壽司。
握壽司用的魚生最好的就是鮪,三文魚都算是下乘,哪怕是挪威深海或者塔斯曼尼亞的大西洋三文魚在鮪面前,都算不入流的。
而鮪的肉口感甘甜肥腴,尤其是鮪魚前腹稱之為toro的部位,油脂呈現著美麗的霜狀分部,入口之後有一種難以難於明說的濃香,是最受到老饕們青睞的,因為吃魚生是最講究材料的一種吃法,就像是大陸古代說的膾一樣,王維有句詩說的就是古代的國人吃魚生的事情。
這句詩叫做良人玉勒乘驄馬,侍女金盤膾鯉魚,這裡面的膾也就是孔子說的食不厭精,膾不厭細的膾,也就是生吃的意思,尤其是這句詩裡面說的生吃鯉魚,要知道,一般的鯉魚的肉會有一種異味,這股味道一般被人叫做土腥味,而生吃就是除了切之外沒有其他的任何的烹調手段的一種吃法,如果食材不夠好,那麼無論是何種名廚,也是不可能讓食客們滿意的膾的。
火星娛樂的日本分公司也設在大阪,就在掘井雄二這一群人在壽司店裡面一邊吃著美味的真鮪魚生壽司一邊三言四語的說著自己的遊戲跟別人的遊戲的時候,坂口博信的開發組還在緊鑼密鼓的進行著《最終幻想》的最後的修正。
這些都是從數百份參與了白盒測試之後得到的反饋裡面找出來的遊戲的漏洞跟問題,現在的時間緊迫,傑斯特告訴他準備的發售時間是下個月的二十號之前,他必須要在這個月的月底前將遊戲的正式版交給總公司,以便於讓總公司開始燒錄遊戲卡帶,然後將燒錄完的卡帶分發到各地的分銷商的手中。
所以,時間也是極為緊迫的。(未完待續……)R1292
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