之前幾天沒有更新。不更新的幾天輕鬆極了,不過今天又看到了書友評論,覺得還是更新一下吧。
雖說這書沒上架也就沒什麼每日更新的需求,但是在有讀者的情況下連續幾天不更新依然不太合適。
一開始斷更是因為實在太晚了而第二天又要早起,後來則是因為發現如果不更新就會多出一個小時左右的自由時間,再考慮到更新帶來的壓力感(為什麼更新一個撲街日記文會有壓力感?),額外的輕鬆時光顯得更多了。
這種輕鬆感讓我一下就理解了為什麼全職作者也常有斷更的情況。連續更新一段時間之後,斷更的日子就像節假日一樣讓人身心放鬆。
這兩天發現了一本小說,講的是主角在一個模擬器遊戲中身為神明的故事。當時這本書在推薦區出現的時候,封面一下就吸引了我,因為封面是《我的世界》畫風的。
之前我專門找過和《我的世界》相關的小說,試讀了幾本,但沒有一本喜歡的。可能這類小說還是太少了,於是精品作品也就少。
這本書的內容和《我的世界》關係不大,不過讀起來算是好讀,可以在有閒暇的時候一口氣追到最新章節的那種。
這本書的主要情節是主角在電腦上發現了一個神明模擬器的遊戲,之後開始在模擬世界裡扮演神明的故事。
主角在遊戲裡是神明,可以通過收集信仰在遊戲中展現奇蹟,比如閃電或者暴風。主角通過恩賜和奇蹟的引導把自身的信徒發揚光大,從一開始7個人的大蒜部落發展到了現在擁有三座城市的龐大信徒群體。
然而這個遊戲不是普通的遊戲,因為有一個恩賜功能可以把現實中的物品代入遊戲,而遊戲中也有一個獻祭的方式來把遊戲中的物品代入現實。
主角漸漸發現自己只是遊戲中多個神明玩家中的一個。隨著對遊戲世界的了解和自身信仰的增加,在幾個通過獻祭從遊戲中來到地球的信徒的幫助下,漸漸地了解到了遊戲世界和現實世界的交互。
這種發現是穿插在遊戲之外的日常劇情中的,在輕鬆的氛圍中加入了一些解謎的元素。
現在主角了解到的就是,在遊戲中獲得的信仰和信仰主角的人口越多,對應的神在現實世界就會獲得越強的能力。另外,由於遊戲中和其他神明產生了聯繫,比如爭奪信徒或者發現遺蹟,其他神明漸漸開始在主角的現實生活中出現。
書中目前能明確看出的主要劇情線有兩條,一條是遊戲中作為神明引導信徒發展壯大,另一條則是這個遊戲在現實中的影響。
除此之外,還有不少支線劇情可以展開,比如主角在遊戲中的第一個使徒對應的森林之神劇情線,以及在現實世界中遇見的一個真實身份是被封印的神明的調查員引出的探索劇情。
書整體是輕鬆向的,但因為種田元素和解謎元素的加入,不會顯得重複或者無聊。不同劇情線的處理在有些地方略顯稚嫩但整體是能感覺到有認真規劃的,讀到現在還沒發現什麼毒點,在最近新發現的書里可讀性是最強的了。
這本書現在已經追到最新章節了,之後不打算一章一章地追,應該會養一段時間後再一口氣追平。期待後續的劇情發展,希望別寫崩了。
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