遠風 13-17等待的吐槽

    1.胳膊上有兩個令咒。

    」

    2.藍方,你怎麼看?

    本該是03的吐槽,又忘了。

    其實藍方是種酒名。

    」

    3.自來也。

    冷嗎?

    自來熟是否只是山東地區的方言而不是標準國語?

    」

    4.為什麼我總是糾結於女人喝醉酒然後平安無事的場景?

    到底是什麼作品給我留下的印象?

    」

    5.龍血之痛:青銅。

    效果是遺忘,周期性地遺忘自己埋藏的伏筆、展開的線索、做過的設定、造就的人物、挖出的大坑、許下的承諾。

    」


    6.參演人數漸漸增多,線索漸漸變亂,所以撒出去收不回來直接腰斬的可能性漸漸加大。

    以後每一篇再加入相當於一個窩窩奧山團人數的人物來增加腰斬概率。

    」

    7.故事太大,逼格低的作者就會把握不住,時間太長,逼格低的主角就會嚴重走形。

    以後儘可能把故事寫大,儘可能把時間拖長,爭取讓凡是看的人都說你快坑了算了別再寫了。

    」

    8.常用現實中見過或熟識的美麗女性的名字來給故事裡的女性賦名,常略微調整順序、只取其中一部分,或者跟她的外號、暱稱、網名、或其他人名輕微混合得出,如果有(相應年代的)同學同事親友的話估計能一眼看破。

    大部分僅僅是見過罷了,有的都不屑於看我一眼。

    僅僅是用了她們的名字,並不是人物原型,性格上完全沒有對應或者任何聯繫,只是懶得想名字時候的權宜之計。

    有的名字,雖然其主人很美,但名字本身無論怎麼倒來倒去結果還是太像典型的國產的量產型的人名會被所有人一眼看穿並且還不太應景的只好放棄。

    從01溫泉關開始就是如此,01之中就有兩個這樣得來的名字。

    其中一個被xd評價為一眼看上去就想起霧雨魔理沙o_o,作為一個人人可推的軟妹子,名字能讓人聯想起一位偷寶偷書偷心偷人所到之處寸草不生**如風常伴吾身人擋推人佛擋炮打驚天大盜鬼畜總攻,真是不幸da☆ze。

    」

    9.然而就像雅望之名誕生早於我玩魔卡一樣,妍之名誕生早於我遇到我老婆,用老婆的名字寫文很羞澀的。

    妍·奉玉,這個名字生成在09年,那時我和我老婆還不認識。是改自以前遇到過一位老yi師sheng的名字。

    老師很美,但卻並不是人物原型,性格上完全沒有對應或者任何聯繫,只用其名。

    順便一提這老師比我大得多,差兩個代溝。;



  
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