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原時空的藤訊就是這樣,哪怕他們很眼饞小馬哥的阿狸巴巴,可是自己卻不敢輕舉妄動地搞電子商務網站。
不是他們不敢。
而是他們虧怕了。
從鐺鐺網到企鵝商城,又或者是一旬網和買賣包什麼的,搞一個倒閉一個。
到最後,只能夠趨向於控股收購,哪怕控股了,他們也不會去干涉,完完全全交給原公司的人自己的運營,他們只需要在幕後進行控股就行了。
這也是原時空我們一直評價阿狸跟藤訊最大的區別。
藤訊是控股,但不干涉。
阿狸是控股且干涉,最後還是收購掉。-
貽貝被老馬給收購了之後,這個時候,老馬跟藤訊還是沒有意識到他們自己的缺點,第一時間就清理貽貝內部的一些蛀蟲,其實,大部分還是不聽話的人,然後就換上自己這邊的高層過去。
而藤訊這些過去的高層哪裡懂電子商務啊。
這年頭,國內懂電子商務的根本就沒有幾個,基本上都是在阿狸巴巴,而阿狸巴巴也因為孫同宇等人被江天給挖走了,在電子商務研究上面,更傾向於b2b了。
摸著石頭過河。
他們也想要模仿淘淘網,但是淘淘網此時已經是國內最大的電子商務平台了,貽貝模仿了又如何?
更致命的,小馬哥已經跟淘淘網簽訂合作合同了,他們的阿狸巴巴是淘淘網的獨家合作夥伴,專門給淘淘網提供貨源的,淘淘網不能夠找其他的貨源,而阿狸巴巴也不能夠給其他的國內電子商務平台提供貨源。
兩者已經綁定在一起了。
你說,你讓貽貝去哪裡找貨源?
貽貝的這些新高層一想到這裡,腦瓜子就疼,甚至不知道要怎麼辦,只能夠這樣傻乎乎地放任貽貝去自主發展。
不過,該投放的廣告還是要投放的,跟之前的淘淘網一樣,貽貝也下了重資,在各大電視台和各大門戶網站上面打廣告。
廣告的效果還是還不錯的,貽貝確確實實迎來了一波發展。
可是,知名度是打出去了,留不留得住用戶,關鍵還是靠貽貝裡面的質量。
網站質量不行的話,呵呵。
一些新用戶來到了貽貝,看了看,全新的貽貝界面其實已經跟淘淘網沒有多大的區別了,只是,因為一些技術上的原因,在流暢性上面還是比不過淘淘網。
失望,走了!
詢問店家,店家態度不好,失望,走了!
下單,二十四小時過後,店家還沒有發貨,取消訂單,失望,走了!
oo的用戶量並沒有轉化到貽貝上面去,根據後台顯示,貽貝上面的用戶主要是用貽貝自己的註冊帳號去登錄的,採用oo的根本就很少。
如何將oo上面的用戶跟貽貝結合在一起,已經成為了藤訊頭疼不已的事情。
為什麼天天網際網路公司就沒有遇到這樣的事情呢?
因為……qq是在淘淘網的前面誕生的,從淘淘網上線的那一刻起,用戶要登錄,就必須用qq,所以,qq才會跟淘淘網結合在一起。
貽貝的高層就有人想了這麼一個辦法,強制綁定oo,讓用戶自己用oo去登錄,不然就不允許登錄。
這樣的建議如何呢?
好像當初聯眾就是這麼過來的,而當時也基本上沒有引起多麼大的反抗,當時大部分的用戶都很主動地用qq綁定自己的聯眾號,然後用qq號來登錄。
現在,貽貝可不可以也跟當初的聯眾一樣,強制用戶採用oo呢。
貽貝的高層將這個建議反饋給藤訊公司,老馬想了想,也是有些猶豫不決。
此時跟過去聯眾那個年代已經不一樣了,現在的網際網路越來越詭異,每天都有無數的網際網路公司誕生,也有無數的網際網路公司倒閉,就跟之前的意趣一樣,只是因為一步錯的原因,最後就步步錯了。
藤訊雖然有著遊戲作為底子,oo的用戶活躍度還能夠保持住。
可是,他們也不敢輕舉妄動啊。
如果這個建議是有用的話,那不用說的,貽貝最後一定能夠跟oo有機地結合起來。
但要是沒有用的話,搞不好要出事情,所以,由不得老馬不重視。
老馬立即就召開公司的高層會議,跟幾個運營官一起研究研究貽貝跟oo強制綁定用戶登錄方式這個建議可不可行。
如果可行的話,立馬就實施了。
「我覺得這個建議就不要了吧,畢竟強制性的話,總感覺會遭受到用戶的抵抗!」
「我也覺得不行,貽貝的用戶本來就比不過淘淘網了,這個時候要死再出什麼簍子,真的有些兜不住!」
連續兩個高管都發表了自己的看法。
事實上,不僅僅是他們,就連其他人也不太懂老馬的心思,為什麼,好好地當一家遊戲公司不可以麼,偏偏要去涉及那什麼電子商務。
那玩意感覺很虛啊,他們也不是相應的運營經驗啊。
花了十億去收購這樣一家企業,實在是有些不明智啊。
不過,當初老馬說服他們的理由也很簡單,只有兩個,一個是天天網際網路公司搞了,另一個就是增加藤訊的業務,讓oo的用戶不再限制於遊戲產業。
今年天朝的網際網路企業都能夠明顯感覺到國家政策的轉變,據說國家特地撥款三百億匯入銀行,好像是你網際網路企業去申請貸款的話,一般都是能夠申請到的。
還有各種各樣的扶持,比如減稅什麼的。
優惠多多啊。
不過,這是對於其他的網際網路企業,對於遊戲公司,那就不友好了。
反正,勝達就是因為他們的公司已經完完全全轉型成為遊戲公司了,在一些問題上面,經常被卡住。
老馬也怕啊,他怕藤訊也被卡住,所以,就想要加速藤訊的轉型,不能夠再繼續將重心往遊戲產業上面發展了,不過,此時他在藤訊的話語權並不能夠說服公司其他人。
所以,此時藤訊還是有七成的重心是放在遊戲產業,兩成在即時通訊,剩下的一成就是投資其他的產業。
而貽貝就是這一個轉變點,也是實驗,看看究竟可不可行。
很顯然,時間過去一個月了,似乎,不太行啊。
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