在《一擊男》在日本網絡漫畫行業,捲起了一股熱潮之後。??`小夥伴在線的音樂頻道,也開始力了。
移動網際網路時代,人們最主要的娛樂需求集中在閱讀、音樂和遊戲方面。至於視頻,不可能成為手機端最主流的需求,一方面是移動端的流量費比較貴,另外一個方面就是手機屏幕限制了它看視頻的體驗,不可能比電視機和pbsp;小夥伴採取是輪番力,漫畫之後是音樂,音樂之後換小說。一系列的組合拳,提昇平台的流量和活躍用戶。
這一次音樂方面的力,也不是傳統的音樂,而是網絡音樂。畢竟,在傳統音樂行業,小夥伴在日本沒有優勢,流行的歌手和樂團組合,小夥伴旗下都沒有幾個。
但選擇網絡上非常有共鳴的現象級音樂,作為突破口,卻是一個很精準省力的獨孤九劍。
《rain波gir1(因為我是活在二次元的女孩)》這誕生自網絡,作詞、作曲和眾多翻唱版本,在日本的2ico網站上,積累了大量的人氣和關注。
可以說,這種不知道原作者是誰的詞曲,因為,集中了大量網際網路用戶的參與和互動,早就成為非常牛的一個ip!
只不過,原作者是搞著玩的,根據一些網際網路上的熱帖提煉出了一歌詞,並帖尋求網友幫助譜曲。結果,又有網友開始貢獻了曲子,之後,一群人又鼓譟,誰來把這詞曲唱出來。最早是初音未來軟體合成出來的歌,但不盡如人意,結果,大量真人網絡歌手紛紛開始加入了翻唱行列。
由於,原本的創作者就是鼓勵更多人翻唱的,所以把版權屬於開放式。大家都可以進行同人翻唱的作品。
不過,以前的《二次元少女》翻唱版本,都不夠完美,沒有達到預期的效果。所以。很多用戶都在期待更好的翻唱版本。
小夥伴新製作的版本,鋼琴曲作為主旋律,另外,找到了一個非常契合這歌曲的音樂少女。
另外,就是專門製作了《mv》。把哀傷的氛圍,烘托到了極致。
「與你的初次相遇是在疊滿箱子的六塊榻榻米大小的房間中
你那個隔著熒幕的雙眸中閃著耀眼動人的光芒
在那之後的一個月內從早到晚只有我倆獨處
對誕生於不同世界的我你卻如此溫柔相待
對不起喲無法從畫面中現身因為我是活在二次元的女孩
即使這份感情如何高漲也無法與你實際接觸
對不起喲無法說出真心話因為我是活在二次元的女孩
除了劇本決定的台詞以外無法與你進行對話
但是好想傳達這份心情
願意給我相遇的機會真的非常感謝你……
還記得初次與你相戀時是在電腦硬碟中的遊戲存檔
你沒有變心移情於其他人只是看著我而已
自此過了一個月後你卻打開其他盒子
開始安裝新的遊戲你的心思已經完全轉移到她的身上
說的也是遊戲終究還是會迎向結局因為我是活在二次元的女孩
無論如何戀慕著你只要你玩夠了就會立即宣告遊戲結束
對不起喲其實一直夢想著因為我是活在二次元的女孩
所以至少與你共渡時的幸福感想在熒幕之外體驗喲
但還是請你別忘記關於我的往事
真的非常感謝你曾經如此愛過我……」
這歌曲,緩慢的鋼琴伴奏,把傷感的氛圍一點一滴的烘托出來,演唱者的聲線又是非常完美的把情感表達出來。?.?`?.?`
這歌曲里,以二次元少女不能在現實中與我們相遇。而不斷的說對不起。但通過愛上的傾訴,讓人們感覺,其實更應該說對不起的應該是自己。因為,喜新厭舊,過去喜歡的遊戲。喜歡的生離死別結束之後,已經不再眷戀裡面女主角,而是換了一款新的遊戲,開始新的一次攻略和冒險。
很多的宅男,紛紛感覺到自己遺忘過曾經喜歡的二次元少女,而紛紛被傷感的音樂所感染。
宅屬性越強,對於這歌曲自然越是有代入感。
「驚現完美版的《rain波gir1(因為我是活在二次元的女孩)》!」
「太煽情了,小夥伴在線網站上的《rain波gir1(因為我是活在二次元的女孩)》聽的我眼淚都留下來了!」
「對不起,saber,我不應該喜新厭舊。應該守護你到永遠。「
「混賬,你說什麼傻話saber是我的!」
「哈哈哈,白井黑子才是我的真命!」
一《二次元少女》迅的升溫,在宅文化圈裡面。以光在傳播。無數的阿宅們,主動的向周圍人擴散。
網址連接,被傳播到到處都是。
很快,小夥伴在線網上新翻唱版《rain波gir1(因為我是活在二次元的女孩)》,在線試聽數量過了2o多萬次,下載數量也是以每小時數千次的飛被下載。
除此之外。這歌曲也吸引了幾十萬日元的打賞。
不少的阿宅們死性不改,紛紛提出的「齷齪」的要求:「我為歌曲宣傳過,我為歌手打過賞。我要見歌手,我要見歌手!即使不能見真人,照片總得有吧!」
「如果鮑照,立馬打賞1o萬日元,說到做到!」
「歌姬真人長的怎麼樣,好期待啊!」
「現場開演唱會吧,很期待歌姬真人亮相!」
這個版本的歌姬「玫瑰」,是一個新人,音樂宅女。
這歌是她第一次的出道的歌曲,當然,也不算正式出道,畢竟,這種歌曲版權授權不明確,所以,不能出唱片的。近僅僅是以網際網路的方式,進行免費布。
至於打賞什麼的,則是對歌手本人的打賞。
……
在《一擊男》漫畫和《二次元女孩》的音樂先來的大量的流量之後。小夥伴在線網的pc端的每日訪問流量已經突破5萬人。
這個訪問量對於一個新網站來說,已經算非常不俗了。不過,日本地區的網際網路流量雖不能跟中美相比,但最頂級的網站,每天還是有千萬訪問量的。
如果說日本地區網際網路上最頂層的巨頭是千萬級的訪問量,那麼,二線網際網路小巨頭,起碼也必須要有數百萬級的訪問量。
小夥伴公司目的是要做世界網際網路上最大娛樂平台,進入日本市場,也不是為了布局一個幾萬訪問量的小平台。而是搭建一個巨大的平台,讓小夥伴在海外擁有更多的渠道和戰略支點。
對於曲曲5萬訪問量,小夥伴公司自然是不滿足,開始展開了一輪新的徵稿活動。
2o11年1o月25日,《小夥伴網際網路文藝大賞》正式拉開了序幕,小夥伴公司以鋪天蓋地的廣告投放,迅的把徵稿信息,推送到數千萬計的日本年輕人眼前。
「嗨,各位小夥伴們。你曾有過漫畫家的夢想嗎?你曾想過把自己的小說表並且賺稿費,但稿子卻被編輯貶的一錢不值,直接退稿嗎?您曾想過自己製作音樂獲得數以萬計的粉絲,成為大明星嗎?來吧,小夥伴大賞已經開啟,漫畫、小說、音樂三類作品徵稿通過開啟。獲獎者規模多達3oo名,總獎金池規模達1o億日元。千萬、百萬大賞,等您來拿……」
「有史以來,最大手筆的大賞。由此一來,最大力度的捧新人。有史以來,最大的機遇。再不來,機會就被搶光啦!」
光是獎金的豐厚程度,已經過了日本大多數的出版機構的新人大賞。一般新人大賞的最高將近不過是百萬日元至幾十萬日元之間。
很少有人願意為一個獲獎新人,支付什麼天價的獎勵。
而且,一般大賞獲獎者都是個位數,很少有一次大賞出現了3oo人可以拿獎。
總獎金池的資金已是非常豐厚,沒一名獲獎者拿到的獎金,都不會少於一些新人大賞的冠軍獎金。
當然了,獎金不是關鍵,更關鍵的是大賞中脫穎而出,是可以獲得簽約和出道資格。
日本這邊絕大多數的新人,都是先參加各種大賞,拿到名次之後,才開始獲得了連載或出版的資格。
徵稿信息小夥伴公司不僅僅是在網際網路上傳播,甚至,在日本一些報紙和電視台上打廣告。
很快……
無數的不得志的文藝青年、阿宅們,紛紛開始精神一振!
日本不缺少文藝創作者,幾千萬宅男大國,家庭婦女也有幾千萬。文藝是閒出來的,也許,這麼多人不就業,對其他的經濟領域,是巨大的人力資源浪費。但對於文藝行業來說,這是多了巨大的人才庫。
好的文藝作品和文藝領域的天才,往往不是刻意培養的。而是意外現的,千軍萬馬來競爭,偶然見現天才。這就是海選、大賞的目的所在。
沒有海量的人參與,那麼就難以找到優秀的人才。
不能說阿宅們全部都有文藝細胞,但假設一百個人裡面有一個有文藝細胞。就意味著,日本至少有幾十萬至百萬潛在的文藝創作者。
他們不可能全部來投稿,但若是吸引上萬人,甚至幾萬人前來投稿。
那麼,這一屆的大賞,也造出了巨大的聲勢,並且,獲得了平台最迫切需要的投稿!(未完待續。)
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