重生之我要當有錢人 第1279章 《穿越火線》

    測試廣告12006年4月1日。茶壺小說網 m.chahu123.com

    愚人節這天。

    上午9點鐘不到,就已經有很多人,待在電腦前面了。

    因為有那麼一款遊戲,將會在10分鐘之後,悄然開始公開測試。

    之前的時候,這款遊戲,就已經在網絡上,開始了大規模的宣傳。

    「超越cs的射擊遊戲」

    這是他們自己宣傳的口號。

    這個口號一出來,就引起了很多cs玩家們的反感和憤怒。

    一直以來,在射擊類遊戲當中,cs是毫無疑問的最火的那個。

    曾幾何時,占據了各大網吧的半邊天,能夠達到跟網路遊戲分庭抗爭的地步,甚至一直都是cg雷打不動的競賽項目,奠定了其射擊遊戲第一的寶座。

    並且以其逼真的設計以及豐富的戰術配合,征服了無數的遊戲還好者。

    不過除了憤怒之外,不少人的心裡,還有一絲好奇。

    人就是這樣,有時候對某件事厭惡到了極點,也會產生關注和熱度。

    這就是所謂的「黑紅也是紅」的說法了。

    因為他們真的是很好奇,現在cs的地位擺在那裡,到底是對於自己的產品,有著什麼樣的底氣,才敢說出這樣的話

    更何況,這款遊戲的開發商,還是大名鼎鼎的企鵝。

    這可是他們的第一款網路遊戲啊

    畢竟,若是真的有一款能夠超越cs,不,或者說是比肩cs的新遊戲出現,他們也會覺得欣慰不已了,至少能夠讓他們有一種新鮮感,補足心中的那份空白。

    此時,不管承認與否,哪怕cs做的再成功,但是它的熱潮已經在逐漸冷卻,儘管在各地網吧內部以及國內的幾個網絡對戰平台上,依舊還有不少玩家在堅守,可現在的cs,早已不復曾經霸占整個網吧的盛景。

    畢竟它只是一款競技遊戲,而更多人玩,有著更好的互動性和社會性的網路遊戲,比起單純競技,以勝負來獲得滿足感的競技遊戲而言,顯然更加符合絕大多數玩家的需要,才是這個時代最主流的旋律。

    因為網際網路是聯通的,所以這種互通屬性,才是新時代的遊戲所必須具備的。

    這一時空的企鵝,因為白青的關係,並沒有像白青上輩子那樣,各種抄襲製作遊戲,反而先是從休閒遊戲行業發力,積蓄力量,打開知名度,然後再借著青網娛樂的幫助,用了兩年的時間,開發出了這款射擊遊戲。

    嗯,還是叫穿越火線。

    完全是白青的惡趣味。


    當然,此穿越火線跟彼穿越火線還是有著很大不同的。

    從引擎到遊戲畫面,再到遊戲地圖,不說是吊打,起碼也是高出了一個層次。

    畢竟兩年磨一劍,小麻哥要的就是一炮而紅,徹底將企鵝的名氣給打出來。

    眼下,跟幾年前相比,網遊市場上,又有了很大的變化。

    青網娛樂一家獨大的局面,並沒有改變,繼去年年初的魔獸世界,在國內掀起了一股魔獸熱之後,今年年初推出的全新遊戲天龍八部也是廣受好評,畢竟是青網娛樂第一款3d網遊,畫面比起之前青網娛樂的遊戲,有了極大的提升,堪稱是國產最強也是毫不為過,遊戲的可玩性也是相當出色。

    當然,現在點卡收費模式,早已經被時代所淘汰,也就只有夢幻西遊和魔獸世界等寥寥幾款遊戲還在堅持著,天龍八部也是採取了道具收費的模式。

    道具收費的斂財速度,比卡模式,要更加的瘋狂。

    饒是青網娛樂屬於那種不怎麼黑心的良心廠商,也依舊是賺的缽滿盆滿。

    達盛已經基本上算是退出了遊戲領域,他們將所有的精力,全都放在了達盛盒子業務上,為此,可以說是花費重金。

    只可惜,就像是當初白青所寓言的那樣,沒有內容支持,所有的一切,不過就是空中樓閣,鏡花水月。

    現在也是如此,甚至還被廣電系統點名進行封殺。

    久城憑藉著天堂2,雖然沒有成功完成對魔獸世界的阻擊,但也算是成功了,久城也是藉此翻身,又代理了幾款遊戲,保持著自己第二的寶座,但面對如日中天的青網娛樂,卻根本無力撼動。

    網藝和完美也是趁勢崛起,成為網遊市場上的一方存在。

    藉助著企鵝的強大推送能力,從前些日子開始,網吧里、網絡之上就能夠隨處看到穿越火線的廣告,經過一番密集的狂轟亂炸般的宣傳之後,想不注意都難。

    種種的原因,讓很多的玩家,願意在這款遊戲開啟公測的時候,搶先嘗試一把。

    不管它是美味的蛋糕也好,還是臭狗屎也罷,總得先玩上一玩才能知道,反正對於自己來說,除了時間以外,又不會有什麼損失。

    當服務器正式開啟,不少早就已經等得不耐煩的網友,便第一時間點開桌面上的穿越火線遊戲圖標,進入到了遊戲當中。

    一時間,若是網吧裡面用的不是耳機的話,那此時網吧里已經是一片震耳欲聾的槍炮聲。

    遊戲雖然跟熟悉的cs有所不同,但在習慣了之後,好像還不錯。

    而且,這款遊戲降低了對技術的要求,也讓很多技術並不是那麼強的玩家,有了暢快的遊戲體驗。

    畢竟,這個世界上,技術普通的人,才是絕大多數人。

    而那些高水平玩家們的遊戲體驗就比較糟糕了,技術上的差距被削弱了,讓他們顯然就失去了裝逼的機會。

    一面玩著,眾人一面在心中對於這款遊戲進行著自己的評價,可是不管評價是好是壞,他們的潛意識裡,卻也已經悄然的承認了這款遊戲的可玩性,情不自禁的將整個身心全都沉浸在了激烈的對抗當中。

    原本有些對於這款遊戲並不太關注的玩家,看到周圍一邊大呼小叫般無比投入的玩家,不由得也是產生了幾分好奇的心思,下意識的也想要嘗試起來。

    很快的,各大遊戲論壇之上,有關於穿越火線的各種帖子和討論,瞬間便暴增起來

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