徐彥還是犯了經驗主義的錯誤,在他的思維里,rovio還是前世那個創造了手遊歷史,《憤怒的小鳥》被列入手遊里程碑里的那個rivio公司,殊不知,這家公司現在還在破產邊緣徘徊,只不過剛剛有了些起色。
這家成立於2003年的芬蘭遊戲公司在推出《憤怒的小鳥》前已瀕臨倒閉,《憤怒的小鳥》是rovio這家小公司第52款遊戲,也是唯一成功的遊戲,在《憤怒的小鳥》大獲成功後,rovio公司更是大話說出來要做迪士尼,結果卻是借著這唯一成功的遊戲瘋狂換皮炒冷飯。
為什麼rovio公司能做出《憤怒的小鳥》這種里程碑式的手遊,但開發了這麼多遊戲卻基本都撲街了?省省吧,真以為《憤怒的小鳥》是他們原創遊戲?所謂的彈弓玩法還是建立在抄襲的基礎上做出來的。
粉碎城堡(crushthecastle)是一個物理flas***開發的遊戲。flash版本於2009年4月28日發布,iphone和ipodtouch的版本於2010年1月19日發布。以其「投擲」遊戲機制而聞名,它就是rovio《憤怒的小鳥》抄襲的原型。
《憤怒的小鳥》首席設計師兼遊戲原畫作者jaakkoiisalo接受edge採訪的過程中坦白了遊戲的「創作」經歷:
「我們花了很多時間琢磨要做什麼樣的遊戲才能熱賣。那段時間我們關注過很多網上的遊戲,例如一些基於flash打造的遊戲,並且分析人們到底愛玩哪種遊戲。我們要儘可能地降低風險,這就意味著要物色最受歡迎的遊戲......」
後面的事情大家都知道了,遊戲《憤怒的小鳥》獲得了人們的稱讚,所有人都為遊戲的幽默設計和簡單直觀的操作玩法所傾倒,可悲的是他們幾乎不知道這款遊戲並非原創。它登上了蘋果商店特別推薦,登上各種遊戲雜誌,風靡全球,然而被《憤怒的小鳥》打入敗者組的粉碎城堡castleclout卻很少有人能想起它們。
這裡科普的東西,徐彥是完全不知道的,他腦子裡還以為rovio有多牛c多厲害呢,想著蹭《憤怒的小鳥》熱度,殊不知rovio也打著同樣的主意,結果兩家公司一拍即合,開始了轟轟烈烈的網絡罵戰。
當天與rovio達成交易後,rovio就在臉書推特等社交平台發出了消息:「雖然不知道什麼是《水果忍者》,但想來一家中國公司也做不出什麼好遊戲,還是和洋娃娃換裝遊戲一樣嗎?哈哈哈哈。」
這是夢可兒網絡發推特臉書之後rovio第一個回應的消息,並不是網友們猜測的那樣道歉,反而是受到一頓奚落,頓時引起了外國網友的憤怒,我們好心過來勸架,你一個小小的rovio公司居然不領情。
一時之間,rovio公司帳號下面全是辱罵的詞彙,外國網友也不都是好好先生小姐。
「哦,謝特,老娘好心來勸架,你這隻鳥居然這樣,我要罵人了,法克魷...…」
「本來挺喜歡玩《憤怒的小鳥》的,但rovio太讓我失望了,無故貶低同行,不道歉反而越加猖狂,我再也不會玩rovio的遊戲了,滾蛋吧紅鳥。」
「我早知道rovio不是只好鳥,夢可兒網絡打敗他們。」
「其實我並不認為rovio說錯了什麼,《會說話的夢可兒》不就是個換裝說話的洋娃娃遊戲嗎?」
「咦?樓上居然甚合我意,大家一起去夢可兒網絡評論區噴他們。」
「吃瓜看戲中。」
網絡就是這樣,只要一爭吵起來,熱度就有了,熱度有了什麼下載量,關注度就都來了,雖然對rovio名聲不太好,但公司都快倒閉破產了,誰管名聲口碑啊,他們現在就是一門心思的把《憤怒的小鳥》炒火。
其實金·迪卡茲也並非是口無遮攔的蠢貨,rovio也是抱著碰瓷一下《會說話的夢可兒》的念頭,結果夢可兒網絡一反擊立馬慫了,畢竟第一次業務不熟練。
誰能想到夢可兒網絡也有這樣的心思,於是rovio也就順勢同意了這一計劃,兩公司一個為了即將發布的遊戲,一個為了逃離破產導演了這麼一出網絡罵戰的戲碼。
沒多久,穆雅琴又發消息了:「《會說話的夢可兒》不如《憤怒的小鳥》我們公司是承認的,但我公司有信心新遊戲《水果忍者》將超越《憤怒的小鳥》」
「可笑,《憤怒的小鳥》可是我們公司嘔心瀝血做出的劃時代手遊,是哪個犄角旮旯里出來的遊戲能比的嗎?」
「既然這麼不客氣了,那rovio公司敢跟我們賭一把嗎?」
「賭就賭,誰怕誰,說吧,怎麼個賭法?」
「我們就賭《水果忍者》什麼時候下載量會超過《憤怒的小鳥》」
「大言不慚,真以為《水果忍者》能超過我們?既然你要賭,我就賭永遠也超不過。誰輸了的話就要低頭道歉,並承認自己開發出來的是辣雞遊戲。」
「那你們就等著輸吧。」
明面上是夢可兒網絡和rovio的吵架,暗地裡又有買來的水軍引導,粉絲們很快分成了兩派互噴,雖然說這次夢可兒網絡占據道德制高點,主要噴的是rovio的挑釁和打壓新公司,但《憤怒的小鳥》的粉絲更多,噴的則是《會說話的夢可兒》可玩性太差,玩了幾天就沒意思了。
「《憤怒的小鳥》也是《會說話的夢可兒》能比的?一個是註定載入史冊的傳奇,一個幾個月就涼了的遊戲,能比嗎?」
「可笑,你怕是不知道《會說話的夢可兒》多具有創造性,像《憤怒的小鳥》那樣抄襲的遊戲還有臉叫什麼傳奇。」
「咦?抄襲,求科普。」
「《會說話的夢可兒》不好玩,我女兒玩的很開心,我玩幾分鐘就很無聊了,《憤怒的小鳥》我到現在還沒通關呢,真是太好玩了。」
「樓上+1,《憤怒的小鳥》比《會說話的夢可兒》好玩多了。」
如同滾雪球一般,兩派互噴互黑中,兩手遊的熱度也越來越高,原本不知道兩款遊戲的也抱著試試的態度下來了,結果一玩就根本停不下來,網絡媒體很多都轉發了兩公司爭吵的全過程,誰輸誰贏兩種新聞稿都寫好了,就等夢可兒網絡的《水果忍者》發布看看到底是誰被打臉。
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