「其實並不算很貴!大家要知道,我們的街機性能可不比3~5萬美元的小型機差,這樣算起來可以說絕對算是物廉價美了。
更何況你們這次購買了一台街機整機之後,今後換遊戲的時候就不需要換整機了,更換新遊戲僅需要購買軟體自行更換即可!」
M克·賽爾尼心中補充,按照摩爾定律,18個月硬體性能要提升一倍,即使18個月不換新機,那麼,36個月之後,也不得不需要換性能更強大的街機。
其實可能出現最多的情況就是街機的實際運營商家,即使運氣不好購買了人氣不佳的街機遊戲,也可以支付更低成本迅速的換一款新流行的遊戲以很快的擺脫了困境。
總之,維創公司的目標就是要用硬體要求越來越高的新遊戲,迫使整個產業不得不更新換代街機,否則,大家都一直不換新機,街機生產企業怎麼能源源不斷的攫取利潤呢?
經銷商諷刺道:
「軟體賣800美元,這合理嗎?」
M克·賽爾尼繼續耐心的說道:
「我們用質量說話,如果您試玩之後,覺得不值,那我也無話可說!」
當然,《1941》這款遊戲質量,確實讓在場的渠道商人感覺到驚嘆!
再加上,維創電子公司的街機一向是行業標杆,是以精品稱著,如果,維創電子公司的街機都不好賣了,說明整個街機市場都完蛋了。
所以,《1941》這款遊戲,僅靠著半天時間,已經獲得了2萬台訂單,如果不是新街機的整機價格又漲了一倍,訂貨單恐怕還會更多!
「鳳凰」平台雖然借鑑了盤古,但跟盤古並不完全兼容。畢竟,一個是街機,一個是家用主機平台。
最大的區別可能就是防盜版的手段,鳳凰平台的街機軟體跟硬盤捆綁銷售,但不是隨便什麼硬盤都能在鳳凰平台上運行。鳳凰平台硬體裡面就寫入了防盜版程序,接入硬盤的時候會自行讀取硬盤數據識別是否為正版,如果是正版則可以運行,如果是盜版,則會破壞硬盤數據,並且,很難靠著技術手段修複數據。
另外,跟軟體捆綁銷售的硬盤本身,也是防破解的,只要發現其被破解,很快就生成病毒,把整個遊戲程序徹底破壞。
當然了,從鳳凰平台性能而言,也遠遠比盤古主機強大。盤古主機是單核XRM16晶片。但是,「鳳凰」平台使用的是8核XRM16晶片,這也是沒辦法的事情,畢竟,晶片設計能力確實可以靠著技術資料和砸錢少走一些彎路。
但是,半導體工藝製程所需燒的資金,絕非目前維創電子公司一己之力就可以提升的。
而CPU的性能,除了取決於設計之外,更關鍵的是工藝製程。比如,3微米工藝製程的精簡指令集晶片,或許可以超過1.5微米的複雜指令集晶片的性能。但是,無論如何單顆晶片也不可能比同一時代的競爭對手的晶片性能強大五倍以上。
但是,單核晶片解決不了的問題,採用多核心晶片不就可以了,所以,劉森要求比目前街機市場常用的高性能晶片摩托羅拉公司出品的晶片強大五倍以上時,街機部門的硬體設計師很快就拿出了解決方案——8核心XRM16晶片!
這樣一來,鳳凰街機平台浮點運算性能最高每秒鐘可以達1000萬次以上,並且,配置了512KB內存、512KB顯存等等,當然了,這些硬體大部分都是從國際半導體大廠批量訂購。
比如,內存而言,內地目前僅僅能夠生產1KB的DRAM,按一個內存條上8顆DRAM芯計,也就是說內地廠商可以提供8KB的內存條,這種技術水平,是不可能成為盤古平台或鳳凰平台的供貨商的。
盤古平台採取了雙內存條插槽,每根內存32K,即使內地的廠商按摩爾定律的速度發展,也需要3年之後,才具備給盤古主機供應DRAM內存條的機會。
當然了,維創電子公司還是大量的向內地的半導體廠商提供DRAM技術,實際上這個技術,已經過了專利保護期。
半導體時代的計算機常用的內存主要是DRAM,這項技術是Y特爾公司60年代末發明的。
嚴格意義來說,其實當初X童半導體公司已有類似的技術,但由於X童半導體公司家大業大,這個小小項目並不受公司重視,所以,Y特爾公司的創始人趁機帶著這項技術離開X童,之後,就迅速註冊專利,然後就靠著DRAM專利技術,成為半導體行業的新銳。
當然了,在70年代,Y特爾公司的存儲器業務其實早就受到一堆競爭對手挑戰,逐步從占有率90%下降到40%!80年代,東瀛廠商發起的價格戰,讓Y特爾公司這個原本的存儲器老大,市場占有率逐漸下滑到了可以忽略不計的程度。
與此同時,對於Y特爾公司而言,其存儲器業務占其公司投入的研發成本的S分之二,與此同時,貢獻的營業收入卻僅占Y特爾公司的5%。
最終,85年Y特爾公司下定決心砍掉了存儲器項目,專注於做貢獻更多收入的CPU!熬過了80年代的轉型期巨虧,之後,386晶片時代,IBM一度不願意採用386晶片,但是,無奈其他的兼容機廠商紛紛採用,PC兼容機陣營趁機反客為主,確定了整個陣營的核心技術是X86晶片,而不是IBM公司推出的產品。
這麼一來,由於成為PC陣營實質上的老大和最大的既得利益者,Y特爾公司後來的利潤自然是水漲船高。一度憑著PC市場的壯大,Y特爾的市值甚至超過了IBM。
長久以來,Y特爾經常吹牛逼,宣稱當初放棄DRAM是多么正確的行為。然而很多年之後,Y特爾開始後悔了,僅僅靠CPU賺的利潤不夠啊,所以,不斷想要把觸角伸到主板、內存等領域,在主板領域,Y特爾做的就比較成功,主板跟晶片捆綁銷售,標準也是Y特爾制定的,不服就不要玩好了。
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