一般格鬥遊戲的角色,大致分為以下幾類戰士:力量型、速度型、全能型、boss
力量型的特點是,攻高血厚,體積龐大,招式傷害大,但是行動緩慢,出招大開大合,有破綻,大部分都缺乏遠程牽制技,更多地依靠拳腳或者投擲技進行近身攻擊。以拳皇為例,典型的:陳國漢。另外,大門五郎、瑪克希瑪、拜倫·巴特勒(橄欖球衝撞的那位)都是這種類型,不過,相比起陳國漢,後面三人或者移動還算比較快,或者還擁有中遠程牽制技,不算完全典型。
速度型的特點是,移動迅捷,行走和奔跑速度快,跳的高,招式快速連貫,一部分人還具有牽制技。但是除了超必殺,普通必殺傷害較低,防禦力也較低,典型的就是蔡保健,此外,麟和墮隴也是這類。
全能型實際上在格鬥遊戲裡占了很大部分,這些角色往往因為遠近皆宜、攻守和移動較為平衡而成為較熱門的人物,所謂快的沒我壯、壯的沒我快、你有氣功波我也有,就是指他們,典型:草薙京、八神庵、k』、阿修、極限流的幾個人等等。
boss相對以上來說更加超然,而且更加極端強大,大部分boss都是全能型的加強版,攻防極高,判定強,速度快,殺傷力大,有遠程氣功強制的大部分都能抵消普通角色的氣功波,甚至還有無賴的全屏攻擊,總結出來就是:力量我最強、速度我最快、招式我最賴,結合了上面三類的優點。若說到弱點:可能就是部分boss招式有些大開大合,不適合連續技……;