第226章 224.把別人變成自己人
這一波,簡直是合作共贏的典範。
博米跟國內各大遊戲公司都達成了合作,並且表明愛爾平台是面向全世界開放的,只要你能在國內通過審核,不發表危害公共安全,不侮辱國家,不違法亂紀,不造成不良社會影響的內容遊戲,那麼你就能在air遊戲平台上面發。
有一點我們國家跟國外不太一樣的是——
國內的所有遊戲產品,必須得先審後發。這樣做有一個好處,就是上面把控,不會出現什麼么蛾子反華遊戲,缺點也很明顯——
提前報備,時間上肯定要晚一些。
如果是國外的遊戲,想在愛爾遊戲平台的國內版本上,賺國人的錢,那麼也一定要先去提審,審核通過了才有可能。
否則你就只能在air的國外遊戲平台上。
而國外的不同,國外是反過來的,先發後審,採用的是舉報制度,也就是說,你完全可以在米國或者東島發售遊戲,然後出了問題再進行下架。
好處跟上面說的先審後發相反,就是發得快,自由度高,即時性強。
比如《生化危機》做完了,往平台上一扔,只要通過平台的審核,就能跟玩家們見面了,省了很多的時間成本。
這個東西有時候真的是至關重要的。
當年企鵝拿到了《怪物獵人:世界》的發行權,想要藉機把wegame給搞起來,但是《怪物獵人》同時也要在steam上面登陸。
steam是一個國外的遊戲平台,可以先上後審,而wegame是一個國內的遊戲平台,需要先審後發。
企鵝一看,這哪兒成啊,等審核通過了的話,黃花菜都涼了。
steam比wegame提前一個月發,那真的是要了老命了。
這種時候先發的優勢是相當大的,畢竟都是《怪物獵人》同一款大作,不可能說在wegame上的要比steam上更香。
所以先發的肯定就會占據強大的優勢。
在這種情況下,企鵝幹了一件喪心病狂的事情——
沒有等上面過審,就直接發遊戲。
比steam還要提前一天。
不過後來的結果大家也都知道了——
引起了高層震怒,直接將怪物獵人緊急下架。
後來企鵝還想通過《怪物獵人》的電影版本拉回一波,結果又因為這破電影當中出現了辱華情節徹底涼涼,一直到2021年,wegame都沒有起來。
所以,先發後審的優勢,就體現在速度快。
缺點相反,就是容易暴雷,萬一其中有什麼特別惡劣的遊戲登陸了air平台的話,那麼這個平台要炸。
所以曹陽的看法是,在國外遊戲平台維護團隊當中,設立審核團隊,專門用來對遊戲商上傳air遊戲平台的遊戲進行審核,一定要非常仔細,其他的都好說,千萬不能出現任何的辱華,映射中國的不良內容出現。
為此,博米公司在各國的air遊戲平台維護團隊當中增加了不少的投入。
可以說遊戲平台的維護成本一點也不低,絲毫不亞於一個qq的維護成本。
大概每個月在4000萬元左右。
換句話說,如果愛爾遊戲平台每個月沒有掙到超過這麼多錢的話,這個平台就是虧的。
而且隨著以後平台越來越大,維護成本也會越來越高。
曹陽雖然有些心痛,不過這也是沒有辦法的事情。
你總不可能說我要修路,搞大基建,結果捨不得掏錢,這不現實。
……
未來即將在博米登陸的遊戲有:
大宇公司:《仙劍奇俠傳》系列、《軒轅劍》系列、《大富翁》系列、《天使帝國》系列。
智冠遊戲:《金庸群俠傳》《武林群俠傳》《天龍八部》《真倚天屠龍記》……
帝都像素軟體科技股份有限公司:《刀劍封魔錄》。
宇峻奧汀:《三國群英傳》系列、《幻想三國志》、《新絕代雙驕》
弘煜科技事業股份有限公司:《風色幻想》系列
……
可以說只要是市面上你能找得到或者聽說過的國產單機遊戲,基本上在博米平台都會進行發售。
聽到這個消息的時候,國內的玩家們簡直要炸。
「哇噻!這一次博米這麼給力的嗎?我感覺愛爾遊戲平台要起飛啊!怎麼一下子多了這麼多遊戲?」
「還沒有多呢?人家說的是【即將登陸】,即將你懂嗎?不過我對曹老闆是非常佩服的,居然能夠憑著一己之力把這麼多家遊戲公司給談下來。」
「哇哦,我感覺都是滿滿的回憶啊,特別是仙劍奇俠傳,想當年我可是為了靈兒流過眼淚的。」
「月如被壓在鎖妖塔底下的時候,我心裏面痛得要死。」
「可不是嗎?我覺得幻想三國志也很不錯啊,去年剛發的新遊戲,居然今年能在愛爾遊戲平台上面登陸,我當時還想著買一張來玩玩,可惜去晚了沒有買到,多謝博米圓了我的夢。」
「這個平台真的太厲害了吧?我都沒有想到博米能夠把這麼多遊戲搬到上面來進行販售,這得有多大的能耐啊。
反正我是做不到的,只能說曹老闆牛批!」
「我特麼,我原來一直以為愛爾遊戲平台就是個棋牌大廳而已,在上面打打麻將,鬥鬥鬥地主什麼的,沒有想到,怎麼才一個月的時間,就發生了翻天覆地的變化,這還是我認識的那個愛爾遊戲平台嗎?」
「可不是嗎?當年這個東西發的時候,老子還以為就是個棋牌大廳,偏偏要搞一些什麼高大上的名詞,包裝得二五八萬似的,叫什麼【遊戲平台】,今天一看,才發現人家做遊戲平台是認真的。
曹老闆布局之深,布局之遠,遠非常人所能預料耳。」
「曹老闆牛批!這個事情想想也太恐怖了吧?難道說早在3年以前曹老闆就想到會有今天,愛爾遊戲平台最後真的能成為一個軟體超市?」
「應該是早就想到了的,我印象非常深刻,因為當時遊戲新時代還特地報道過,曹老闆當年的想法是從超市來的,想著把愛爾遊戲平台打造成一個遊戲超市。
只不過當年沒有人理解曹老闆的想法而已。」
「不是不想理解,是沒有能力理解啊,我也看過那篇報道了,當時還在想說,曹老闆的想法真的牛批,但是轉念一想,實施起來的難度非常高,你根本就沒有想像怎麼把遊戲掛到平台上。
我當時還以為就跟網上商城一樣,你填自己的地址,然後點擊購買,人家把光碟郵寄過來。
沒有想到——
博米這麼牛批,人家根本不需要光碟,連運送費都省了,你只要在網上下單購買,人家就直接通過網線把遊戲發過來。
真的太厲害了。」
「服氣,大寫的服,我從今天開始就是曹老闆的粉絲了。」
「希望博米越做越好啊,多給我們搞一些好玩的遊戲回來,說是遊戲超市,就這麼點兒遊戲,合理嗎?
最好把國外的遊戲也全部搞過來,記得要做成漢化版,老子不認識英文。」
「對對對,魔獸爭霸都在網上發了,距離暗黑系列還遠嗎?」
「島國的遊戲也弄過來啊,最好搞一些原汁原味的十八上遊戲。」
「你想多了,島國的十八上跟我們國家的十八上不是一個等級的,人家那個不可能通過審核的。」
「想玩的話,我建議你們去搞一個翻牆,然後別用國內的愛爾遊戲平台,用國外版本的,那裡受到的限制比較少。」
「臥槽,大神求指教。」
……
要說有什麼不太一樣的話,那就是即使愛爾遊戲平台在全世界發,那麼每個國家的國情都不一樣,就拿分級這件事情來說,我們國家的分級要嚴格得多,十八上版本雖然號稱十八上,可是一點兒都不能露,只能勉強算是被閹割的十六+。
而島國的尺度明顯更大一些,所以即使是同一款遊戲,在島國的air遊戲平台登陸,和在國內平台登陸,版本內容肯定也是不一樣的。
最終還是按照所屬區域來。
……
除了談中國的遊戲商之外,博米還在跟島國、歐洲和米國的遊戲廠商進行商談,希望他們能夠把自己的遊戲放到愛爾遊戲平台上來進行發售。
這個過程會持續非常長的時間,目前曹陽是交給劉志平的戰略部門來進行處理。
愛爾遊戲平台陸陸續續登陸的遊戲逐漸增多,用戶圈子也會越來越大。
總體來說,不管哪個遊戲廠商跟博米合作,只要他們願意把遊戲上架到愛爾遊戲平台,基本上就是一個雙贏的過程。
一開始這個過程會比較漫長且艱難,但是隨著愛爾遊戲平台不斷做大,世界上其他的遊戲公司的作品肯定會慢慢向這邊進行匯聚的。
這就是平台的力量。
……
為了讓更多的遊戲製作者,特別是獨立團隊和私人遊戲製作者參與進來,博米在10月份的時候宣布了一項計劃——
博米自研的遊戲引擎x第二代,也就是x2引擎,將進行開源。
這個消息一經傳出,立刻引起了行業內的大地震。
「我的天吶!我感覺頭皮發麻。」西山居的邱新直接抓頭髮,整個人都一副扭曲的樣子。
「博米居然捨得讓x引擎開源,他們是怎麼想的呢?」
開源,就意味著將所有的x2引擎的源代碼進行對外公布,引擎也不會進行任何的加密,同時還會把所有關於開發的使用手冊,包括每一段代碼的講解都會放出來。
也就是說,博米把自家的技術毫無保留地公布給了世人。
任何人,都能夠通過網絡得到x2引擎的代碼,也能夠通過這些代碼將引擎按照自己的想法進行更改。
有了x2引擎之後,遊戲廠商不需要再自己哼哧哼哧地進行遊戲引擎的研發,他們完全可以解放出這部分的人才,專注到遊戲的開發當中。
對於西山居來說,這個事情當然是一件好事,因為博米的《山海經》一出,讓全世界都見識到了x引擎的強大,沒有x引擎,博米就做不成《山海經》這麼牛批的項目。
按照邱新自己的話來說——
x引擎至少領先了當代引擎3年。
而現在,雖然x2還沒有出,以他們對博米的了解,至少能把技術往後再推個一兩年,差不多要領先出這個時代5到6年的樣子。
就這麼厲害的東西,博米居然捨得拿出來給別人共享。
該說曹老闆偉大呢?
還是愚蠢呢?
「瘋了嗎?」
「博米瘋了嗎?曹老闆瘋了嗎?還是說他們已經橫到根本就不屑於對技術進行保密的程度了?」
行業內其他公司的人直接看傻了。
「博米這一波是什麼操作?!」
「我不懂啊,完全不懂,我特麼感覺我的智商受到了侮辱。
反正如果是我的話,我一定捨不得把公司的引擎進行開源的。
更何況是x2!
天吶!
這可是x2啊!x1做出山海經這樣的遊戲,就已經讓我感覺到不可思議了,x2得牛批成什麼樣?
博米老闆居然捨得把這個東西開源?」
「是啊,我也覺得,曹老闆真的是太不可思議了,這個人是瘋了嗎?」
「草泥馬的,完全不按照常理出牌,我發現這個世界上只有曹陽和女人是最難讓人理解的生物了。」
「不不不,曹老闆比女人難理解多了。」
……
別說其他遊戲公司的同行們不理解,就連博米公司的員工都不理解。
當曹陽找到引擎部門的老大鄧裴強說這件事情的時候,鄧裴強只覺得整個人生都出了問題。
他一直盯著曹陽看了很久,直到確認老闆沒有開玩笑。
整個世界觀都崩塌了。
「what!?老闆,你在說什麼呀?為什麼突然要把x2進行開源?你知不知道這個東西花費了我們多少心血?付出了多少日夜?!
而且x2的效果真的非常好,我們完全可以靠著個遊戲領先整個時代,靠著遊戲對同類產品進行碾壓的啊。
為什麼要把x2開源?」
鄧裴強不管是從理智上還是感情上,對於曹陽的決定都無法理解。
換做任何一個正常人估計都不能理解曹陽的想法。
在今年年初的時候,英偉達發布了全新的採用nv40系列核心的geforce 6800系列顯卡。這款顯卡的誕生證明了英偉達已經完全從nv30的失敗中走出。也是從這一代開始,英偉達進一步將消費級市場進行劃分。
geforce 6800的出現,標誌著顯卡到了一個非常高的水準。
如果要描述能達到什麼樣效果的話,那麼哪怕是未來戰地4的水平也能夠達到。
07年的刺客信條,就是這個時候開始研發的。
所以,硬體更上來了,博米的x引擎自然要進行更新。
按照曹陽的想法,未來會以差不多2年一換的速度,一直到硬體水平的增長開始進入瓶頸期為止,否則x引擎的更迭速度就會一直都很快。
為的就是追求最好的表現效果,讓遊戲能夠走在時代的最前沿。
x2引擎出來以後,在特效渲染上面,基本上就已經可以達到做《變形金剛》的水準了。
這是一個多麼牛批的引擎?
光是靠著它進行技術碾壓,就能讓博米未來的遊戲立於不敗之地,它就像是亞瑟王咖喱棒一樣,是湖之仙女給予的聖劍,可以斬殺一切。
可曹老闆居然要放棄它。
這不是瘋了還是什麼?
如果博米是一個王國的話,鄧裴強都有一種想要推翻王權的衝動。
「你聽我說,」曹陽思考了很久,安慰到,「開源,是為了我們公司更好的發展,你得拿出自信來,即使我們將x2開源了,我們不也在一直進行疊代和研發嗎?
把x2開源之後,我相信我們的團隊還能夠在引擎上一直保持領先,我希望明年能出x3.」
「這……」鄧裴強有些懷疑自己的耳朵。
我特麼是聽到了什麼。
他突然有一種想放棄抵抗的衝動,老闆將x2開源,就是為了讓兄弟們沖x3?
這不是鄧裴強想要的結果,他寧願今天沒有來找曹老闆談過這件事情。
對於曹陽來說,他連20年的虛幻5都見過,更何況現在才是x2,未來隨著硬體的不斷更迭,引擎也會跟著一起發展的,如果就因為開放一個x2就捨不得,未免也太小家子氣了。
「讓x2開源,同時也是為了讓更多的遊戲製作團隊,或者獨立遊戲製作者們能夠參與進來。」曹陽說,「我不希望一個工具握在我們的手裡,那樣對於遊戲行業來說沒有任何的好處。」
「引擎開源,降低遊戲製作門檻,讓更多的遊戲製作者參與進來,是為了給遊戲平台提供更多的可持續性發展的商品。
我們只要掌握著遊戲平台這個利器,那麼未來所有的遊戲製作者,只要在平台上發售遊戲,就相當於為我們打工。
最優秀的商人,是把工具給別人,把資源給別人,然後讓他們成為自己人。」
而且,這樣做,相當於用引擎捆綁了遊戲公司。
盤子肯定是越做越大的,如果把競爭者當成敵人,那麼只會越做越小。
「呃……」
鄧裴強感覺很難受,大腦已經死機。
「我不知道你能不能理解,」曹陽笑了笑,「總之,你要相信我,讓x2開源,是為了我們能夠賺更多的錢。」
……
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