readx; (一更到,在下現在在分類強推上,但是成績實在不是很理想,想來想去除了繼續懇求大家投個票收藏一下之外,就只剩下多寫點這一條了,所以今天一共會有三更!懇請諸位讀者老爺留下收藏和推薦票,小夜在此拜謝~)
掛了電話之後,林奇靠在沙發上閉上了眼睛。
意識進入到腦海中那台仿佛永恆靜止不變的筆記本上,林奇還是微微有些感嘆。
隨後,他意念一動,打開了自己存放遊戲資料的文件夾。
文件夾中密密麻麻少說有數百個子文件夾,每一個都代表了一款遊戲。
這一次俄羅斯方塊因為種種原因而徹底炒熱起來,短時間內的收入已經完全填補了家裡的債務,甚至還有著不少的盈餘。
但是俄羅斯方塊畢竟是一款簡單的遊戲,即便在前世經久不衰,但是用來起頭有餘,拓展市場就稍顯不足了。
畢竟它新穎的是理念,而不是技術,單純地從技術層面來說,俄羅斯方塊的技術其實並沒有多麼複雜,不然林奇也不可能在自家作坊動動手就做出來了。
而且經久不衰不代表短時間內人們對於同一款遊戲的熱衷不會消退,如果想要借著這個機會更進一步,新的遊戲內容是必不可少的。
對於這一點,林奇已經選擇了兩款遊戲——貪吃蛇和神廟逃亡!
這兩款全部都是貫徹了一種被林奇自己命名為「無盡遊戲」的設計理念。
所謂「無盡遊戲」即是指,理論上只要玩家有足夠的艹作技術,那他就可以無限地玩下去,將分數玩到一個很高很高的地步。
當然,由於物理層面的願意,遊戲的存儲器位數是有限的,故而分數不可能真的無限增長,但是也絕對可以給人以一種不斷想要超越原有分數的衝動。
一般來說,通關類的遊戲雖然背景體系更加宏大複雜,比起「無盡遊戲」更顯得嚴謹,但是先不論目前的市場接受能力和需求,通常許多玩家把遊戲玩通關之後就會把遊戲丟到一邊了。
這並不是林奇想要的。
他想要的是——即便玩家暫時不玩了,只要哪一天又重新想玩,就可以隨時拿起來繼續玩,而不用去在意「原先究竟發生了什麼劇情」。
同時,由於這類「無盡遊戲」沒有關卡只有無上限的分數,只有在一局完結的時候才進行最後的結分,故而很容易讓人產生「如果剛才不產生這個失誤我就能刷新最高分了!」或者「重來一遍我這裡就不會出錯了」的想法。
這可是林奇自己有著親身體驗的,以前初中的時候玩這類遊戲,總想著「我刷新一下最高分就去寫作業」,結果這麼一等就是幾個小時過去,偏偏作業一點都沒有動過,可見「無盡遊戲」的吸引力之大。
只不過,這兩款「無盡遊戲」只是跟在俄羅斯方塊後面推出的系列產品,如果真的想要參加大賽的話……肯定還有些不足。
畢竟金湖區就有張智成這樣的人在,就算其他人沒有像他一樣擁有另外一個世界的大量資料,人才的數量也不會少到哪裡去。
光靠這兩款簡單的遊戲就想要在海選中脫穎而出也不現實,因此林奇剛才在打電話的時候就已經思考好了這一次參賽的遊戲。
——《超級馬里奧》。
本來他也是要推出超級馬里奧以及紅白機作為全新的掌機遊戲的,畢竟俄羅斯方塊的掌機先天上有著一定的缺陷——那就是適應姓太弱。
一台掌機只能玩一種遊戲,在遊戲稀缺的時候沒什麼太大的問題,但是林奇勢必不會僅僅推出一款俄羅斯方塊,隨著各種遊戲湧入市場,如果依然是一種遊戲一台掌機的話,這種銷售模式絕對很快就會被淘汰。
畢竟誰也不想重複買一大堆掌機吧?兩三台還可能買下,數量更多的情況下,很多人就不會有那個心情一種種全部買下了。
故而在這種情況下,所謂的「紅白機」就應運而生了。
只要有一台主機,玩家想要玩不同的遊戲只需要購買對應遊戲的嵌入式卡帶就可以!
同時,這一次既然有政斧在背後資助支持的海選大賽,如果不好好利用一下的話,那就實在太對不起自己了。
「餵?是齊老嗎?是我。」林奇接通了金二廠那邊的電話,「關於接下來要生產的新產品……」
林奇才說了沒多少,齊老的眼睛就亮了起來,貪吃蛇和神廟逃亡也許只能算是一種俄羅斯方塊的另類延續,但是那個名為超級馬里奧的遊戲,讓他仿佛又一次看到了一個全新的世界。
靠吃蘑菇成長的大鼻子大叔,頭戴帽子,身穿背帶工作服,還留著特徵顯著的大鬍子,在林奇寥寥幾語的描述間,一個全新的角色形象躍然紙上。
「是啊……為什麼老頭子我就從來沒想到過,遊戲的玩家還能夠去扮演另外一個人的存在呢?」
拿著電話的齊老又是驚嘆又是唏噓,在林奇之前從來沒有人提出過「角色扮演」的概念,甚至就連俄羅斯方塊的「消除」遊戲理念也幾乎沒有人想到,偏偏林奇想到了!
這真的是個十五歲的少年?
那他這一輩子豈不是活到狗身上去了?
而且,更讓他驚喜的還不僅僅是遊戲本身,還有那個全新的紅白機理念!
想要遊戲?行啊,你得先買主機。
想要玩新的遊戲?這一次你不用買主機了,你只要買遊戲的卡帶就行了。
想要和朋友一起玩遊戲?沒關係,紅白機支持兩個玩家同時遊戲,只要你的遊戲支持兩個人進行,你就可以享受和朋友一起遊戲的樂趣!
以齊老的眼光,已經完全可以預見到,這種紅白機出現的比俄羅斯方塊還要火爆的場景了!
而事實上也是如此,林奇的記憶中,前世正版紅白機在全球的銷量甚至超過了六千萬台!
別看這個數字只有俄羅斯方塊1億7500萬台的銷售量三分之一多一點,要知道一台紅白機所帶來的可能是幾盤、十幾盤甚至幾十盤遊戲卡帶的銷售利潤!
甚至可以說,當紅白機普及的時候,只要卡帶的遊戲做得不是太差,都會有不錯的銷售數據!
半晌,齊老才微微一嘆:「老啦,真的老啦,現在是你們年輕人的天下了,外面說你是天才……還真沒說錯。哦對了,小夏有些事情要和你說……」
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