重生1999:開啟黑科技時代 第859章 重磅!腦機接口打通

    陳瀟擔心的就是生態系統的安全問題。

    為了能夠吸引大多數的應用公司加入到螢火操作系統生態鏈的開發,螢火公司給予這些開發商的權限還是比較大的。

    並不是說這些開發商擁有權限能夠更改系統的一些設定或者是進行邏輯。

    而是只要這些開發商能夠動一些腦子,通過長天科技給出的這些工具,在深入的研究一下,就能夠螢火移動操作系統背後的一些東西。

    如果這些東西被一些別有用心的人掌握,對整個生態系統的發展會產生什麼樣的影響,這是無法預料的。

    當楊飛說出自己的擔心時。

    陳瀟也是在權衡利弊。

    首先陳瀟對螢火操作系統的安全性是十分放心。

    畢竟螢火操作系統使用的是應用集合。

    而應用集合的上架和使用都是由螢火公司來安排,並非是由個體的應用廠商來安排。

    其實,就算長天科技這一次將九章編譯器免費的交給一些應用廠商使用。

    大部分的應用商業只能夠知道變異期的表層應用功能,很難得到最核心的計算邏輯。

    在這兩種安全模式的加成之下。

    就算是一些應用廠商不懷好意,進入了螢火操作系統,也很難對螢火操作系統,整個生態鏈形成威脅。

    所以陳瀟笑著對楊飛說道:「這個世界哪有那麼純粹。」

    「我從來不幻想這些應用公司是真的一心一意要加入咱們的生態圈,齊心協力發展生態系統。」

    「就算是米國的那一些朋友,也並非是一心一意的要和米國在一起,一切都是利益。」

    「長天科技的螢火操作系統同樣如此,我們沒有辦法去判斷每一家應用公司進入螢火操作系統的目的,但是我們有一套自己的評價標準。」

    「只要是這一些應用公司所開發的應用,對整個生態系統有利,我們就有完全的接納,對現在系統不利的,我們就拒絕。」

    陳瀟對整個生態系統的安全性有著足夠的自信。

    他笑著對楊飛說道:「如果我們連繫統的安全性能都不能夠保證,又如何能夠很好的建設我們的生態呢?」

    這段時間楊飛和陳瀟一直擔心這件事情,最主要的原因還是螢火公司在審核那裡已經發現了很多心懷不軌的應用公司。

    但現在陳瀟已經這樣說了,楊飛本身也是對長天科技目前的審核體制,有著足夠的信心。

    此外陳瀟之所有如此大的信心,最關鍵的因素還是神經元計算組以及人腦接口。

    該項技術已經獲得了巨大的突破。

    預計能夠在2016年年底得到應用。

    當神經元計算組以及人腦接口試驗成功之後,任何應用就會更加的透明化,安全性當然能夠得到保證。

    隨著可穿戴設備虛擬街區的發展。

    街區已經不僅僅是一個商業的應用。

    而是一個具備社交,娛樂、休閒、購物等多重屬性的虛擬世界。

    剁剁手虛擬街也更名成為棲水市。

    剁剁手虛擬街僅僅是的其中一個應用而已。

    稻殼科技開發的相關遊戲的應用也在棲水市,並且開始運行。

    在稻殼科技開發的遊樂園門口。

    李有道手插在兜里,笑呵呵的看著來來往往的人群。

    嘴角露出了一絲詭異的笑容。

    ……

    長天科技生命科學和醫學實驗室,經過實驗室的反覆研究,以及多種嘗試,驚鴻2號晶片已經研發成功。

    驚鴻2號晶片比起驚鴻1號晶片,除了對神經元計算組有優化以後,最關鍵的是搞定了晶片和人腦的接口。

    此外驚鴻2號晶片的神經元計算組生產成本比幾個月之前更加廉價,而且更容易量產。

    屈萍有一些憔悴的將驚呼2號晶片的全部設計方案,放在了陳瀟的面前。

    整個驚鴻2號晶片的設計和生產程瀟都是參與其中。

    但是如此完整的技術資料,陳瀟也是首次拿到。

    屈萍說道:「師父。經過我們反覆的認證,我們最終還是決定取消主機和人腦的實體接口。」

    「採用電波共振的技術,與電波之間的相互影響,以此來控制可穿戴設備。」

    「這樣做雖然會損失一些晶片的性能和信息數據,但是這對人腦的損傷更小。」

    陳瀟一直面對微笑,並沒有打斷屈萍。

    其實沒有採用,實體的接口。

    除了對人腦的表皮以及骨骼有一些損傷,最關鍵的是技術太過於超前,現在過於怪異,讓常人無法接受。

    如果採用這種技術。

    那麼就相當於是在人的後腦勺的位置開一個孔。

    孔不用很大,但是總會有一個孔。

    然後會採用兩種方式。

    第1種方式是從孔洞之中牽出一根線,將人的大腦表皮與設備連接。

    第2種方式就是將設備直接買入大腦表皮之中和大腦表皮相互接觸。

    這兩種方式都是將設備和大腦實體連接。

    最大的好處就是能夠極大程度的利用驚鴻2號晶片的性能。

    陳瀟翻閱著技術資料。

    這一種最大可不僅僅是說說而已。

    而是人類技術的一大跨步。

    採用這種方式。

    甚至連可穿戴設備都可以省掉了。

    因為通過大腦表皮的一些信息傳遞。

    晶片可以控制信息直接出現在用戶的視網膜上。

    類似於用戶的眼睛或者是用戶的視網膜,就可以當做是顯示屏。

    做到真正的徹底的進入虛擬世界。

    而並不再需要外界的屏幕。

    或者可以說,用戶只需要閉上眼睛躺在床上,就能夠享受到虛擬世界之中無比的美妙。

    因為這一切的信息交換活動都是在大腦之中進行。

    同樣通過這種方式,用戶甚至能夠體會到一些真實的感覺。

    比如快樂興奮,沮喪難受,疼痛,甚至能夠感受到酸甜苦辣的味覺。

    真正讓人的大腦和虛擬世界合二為一。

    如果有一個人他願意。

    從出生的那一刻起。

    在現實生活之中,只要保證他擁有生命體徵,他的所有的社交生活都可以在虛擬世界之中。

    這就是未來的終極生活新品能夠給用戶帶來的極致體驗。

    在科技說明書之中,還有這樣的描述。

    如果你願意。

    你可以在虛擬世界之中結婚生子,你能夠體會到其中的一切感覺。

    這當然是生物晶片的極致形態。

    所有的信息都是晶片和大腦之間的直接交換。

    無需任何外機的設備。

    得到這樣的科研成果。

    也是生命科學和醫學實驗是無意之中發現的。


    他們通過小白鼠做了一些實驗,得出了這樣的論證。

    但如果要進一步的確認這樣的論證,還需要用更高級的動物,當然最好的辦法就是讓人做這個實驗。

    當發現該上科技成果的時候,屈萍的人是無比的驚喜。

    其實人類的很多科技成就,都是在無意之中發現。

    不過陳瀟對這一切都是比較澹。

    因為在科技說明書之中,生物晶片的最終發展模式,那就是腦機模式。

    晶片和人類的思維合二為一。

    不過在生物晶片發展的最高階段。

    並不是在人的大腦之中植入一個晶片。

    而是通過細胞全能性的方式,在人的大腦之中,通過重新組織神經元,形成一個超級晶片。

    不過這一項科技難度太大,需要消耗的影響力實在是太多。

    依照目前長天科技的能力和陳瀟所積累的影響力,還達不到這樣的要求。

    屈萍無意之間所發現的這一項科技,各項是生物晶片終極版本的山寨版。

    效果還是那個效果。

    但是技術含量完全不一樣。

    最終這種比較牛逼的方式還是被實驗室給否決了。

    畢竟現在是2016。

    無論是人的倫理水平還是文明程度,還達不到未來世界的那種要求。

    所以捨棄了晶片和大腦的直接接入之後。

    如果採用晶片和大腦的非直接接觸方式。

    實驗室通過反覆的實驗和論證還是找到了辦法。

    通過腦電波和晶片的信息交換。

    這種信息的交換並不是傳統意義上的大量的數據流的交換。

    而是簡單的數據輸出和接收交換。

    所需要的數據量非常的少,可以通過放大腦電波的方式來控制主機,從而達到控制可穿戴設備。

    簡單的來說。

    這種方式第1個是讓大腦成為鼠標和鍵盤。

    是一個輸入設備。

    如此一來,用戶使用可穿戴設備的時候,其效率就更高了。

    不用使用眼神盯著某種數字或者是按鍵。

    第2個就是感覺接收器。

    這個是讓你的大腦也能夠得到電流的刺激,而體會到某種感覺。

    比如一些輕微的味道,一些痛覺或者是愉悅的感覺,又或者是一些簡單的味道。

    當然總體的體驗肯定不如極致生物晶片那麼豐富。

    但是這一些簡單的感覺體驗,已經是人類科技歷史上的重大進步了。

    這會讓虛擬世界變得更加豐富多彩。

    能夠實現這一切的原因,就是人類大腦和神經元計算組的相互聯動。

    如果沒有神經元計算組,僅僅是依靠傳統的碳晶晶片。

    就算是收集到了大腦的電波,也沒有辦法將相關的信息轉換成除視覺和聽覺以外的其他感覺。

    這就是神經元計算術組,除了情感類計算以外最大的特點。

    它能夠成為人類大腦和設備的中間橋樑。

    同時。

    採用了驚鴻2晶片之後,只要長天科技願意,長天科技可以收集到用戶一些隱私的數據。

    這一些數據並不是用戶不想上傳,長天科技就不知道。

    而是你的大腦怎麼想的,數據就會自動和生物晶片相連接,自動上傳。

    不過這因為涉及到用戶的隱私安全問題。

    所以長天科技還是有商人的節操。

    在非必要和特殊的情況,並不會啟用這項功能。

    即便是要啟用,也會按照相關的法律法規,向夏國的相關部門進行備桉。

    此外驚鴻2晶片的體積和重量將比驚鴻1晶片更小一些。

    畢竟在加入神經元計算組之後,能夠對原本碳晶晶片所承擔的部分運算進行分擔。

    而神經元計算組的質量和體積本來就非常的小,幾乎是可以忽略不計。

    這就導致了設備主機整個主機的體積能夠變成如同紐扣般大小。

    所以新一代的可穿戴設備,佩戴方式也發生了轉變。

    並不是要將主機像藍牙耳機一樣帶在耳朵上,主機的整個設計就變成了如同超輕薄的紐扣電池一般。

    這種配對方式有兩種。

    一種是採用特殊的生物方式永久性的粘貼在頭皮上。

    位置可以選擇在後腦勺或者是太陽穴。

    無論是上班睡覺還是洗澡游泳旅行,都不用摘下來,它也不會掉下來。

    當然設備會配備相應的脫落液。

    你需要將設備摘下來的時候再使用脫落液。

    第2種方式也是像過去的藍牙耳機一樣佩戴在耳朵的深處。

    這樣也不會輕易掉下來。

    由於不再具備藍牙耳機的功能。

    所以設備的發音方式也會出現一些改變。

    由於設備能夠和大腦通過腦電波進行信息傳輸。

    這些信息之中當然就會有音頻。

    音頻所需要的數據量要遠遠的比視頻的數據量低得多。

    所以音頻是直接可以傳輸到大腦的

    那麼通過腦電波的信息傳輸,大腦裡面自動就會有相應的音頻出現。

    當然,除了這種發聲方式以外。

    第2種方式則是通過可穿戴設備的鼓膜發聲裝置。

    可穿戴設備的鏡架會利用一些特殊的震動,直接將震動的頻率傳達到鼓膜。

    引起鼓膜的震動從而讓用戶聽到相應的聲音。

    兩種發聲方式都可以使用。

    之所以在能夠大腦腦電波傳輸信息的時候,依舊保留設備的鼓膜發聲模式。

    這是因為設備並沒有經過大規模的測試性試驗。

    並不清楚用戶群體對腦電波接觸後傳輸數據是否有別的副作用反應。

    畢竟這一次的可穿戴設備,利用了驚鴻2號晶片的可穿戴設備,不僅僅是一台電子消費品,更是一種生物設備。

    涉及到生物醫學方面的東西,就和人的身體健康息息相關。

    設備要最終的研發成功和上市。

    還需要國家相關部門批准進行徹底的動物和人體實驗。

    屈萍笑呵呵的從盒子中拿出了一枚驚鴻2號晶片。

    又從旁邊的盒子拿出了採用驚鴻而行片的澤夢可穿戴設備。

    屈萍用惡作劇的眼神的眼神看著陳瀟說道:「你要不要來試一試這種奇妙的感覺?」



  
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