最後一場比賽是同一天進行的,其他地方的比賽大部分也結束了。
這輪過後,憑藉客場平局的成績,千山萬水工作室得到了寶貴的平均分18分。【17.5+18後/2,0.25=0.5】超過了紅金玉堂平面設計室,以總成績15勝,11平,4負排名第四。勝負加減分計算完畢後,總分534分。【勝=平均分+5分,負=平均分-5分,平局=平均分】
同樣在本輪獲得18分的384社團以總分604分位居第二。
冠軍社團榮域cos王國創造了新總分記錄,最後一輪客場以19分的平均分成績擊敗了實力不俗的銀色閃電組合,總分631,超過了上賽季384社團創下的620分總成績。
獲得了杯賽冠軍的暗夜精英團聯賽成績顯然受杯賽影響,這賽季排在了第6,相比去年下降了4名。
第四賽季就這麼平淡地結束了,同時聯賽主辦方也對外公布組委會的成立,以及從第五賽季開始有資格進入冠軍聯賽和專業聯賽的隊伍,在新賽季將採取升降制模式。冠軍聯賽排名最後的社團降至專業聯賽,專業聯賽排名第一的社團上升到冠軍聯賽。排名倒數第二的隊伍與專業聯賽排名第二的隊伍進行雙回合較量,輸掉比賽的社團將在專業聯賽闖蕩一年。專業聯賽的隊伍數量也會達到8個,也會進行類似冠軍聯賽的一些比賽。
第五賽季開始加入到冠軍聯賽的隊伍有兩支,加入專業聯賽的隊伍也是兩支。
杯賽的規則也有略微更改,排名冠軍級前5的隊伍和專業級排名第一的隊伍將直接晉級淘汰賽,其他社團需要先通過預賽,勝出的10支社團加上直接晉級的6個團隊進行單場制淘汰賽。
1/4決賽前的比賽取消雙人賽,取而代之的是單人的走秀評分;1/4決賽的單/雙人賽都改為以舞台劇作品為主題的現場拍攝作品。
冠軍聯賽的每個社團也將得到組委會贊助的主場修建資金。儘管資金不多,也起到了一些作用。至少空調問題被順利解決了。一些資金足夠的社團還對自己的主場進行了擴張和裝修,花費了不少資金。不過對於他們的老闆來說這些錢只是不屑一顧的小錢。
職業圈的發展被一些之前不看好cosplay職業化的投資商迅速注意到,只有那些反應遲鈍和到現在還不相信cosplay這種文化能賺錢的老闆遲遲沒有行動,其他贊助商都紛紛前往當地社團商量合作的事。所有社團的老闆當然都簽下了與贊助商的合同,順便在其他領域也達成了一系列合作。
5月中旬所有聯賽活動都結束了,大部分社團開始為下賽季做準備,還有一些社團會拍攝一些商業宣傳作品。
coser們與技術人員溝通,繼續磨練自身水平。
6月開始轉會市場開啟,也是所有社團開始休假的時間。有的coser在轉會市場開啟前就已經確定了轉會,在6月的第一天就收拾行李前往社團註冊了。
由於主辦方的大幅度改變,這個夏天的轉會市場變動比往年大很多,轉會期的首月註定不會在平靜中度過。
其中最大的一場鬧劇發生在紅金玉堂設計室與蘭紅工作室之間。
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