第二個骨龍轉化失敗了,讓大亮一次出兩頭冰霜巨龍的願望落了空。
現在手裡的復原藥劑已經用完,青葉島打撈出來的龍屍只能暫時先放置,等以後有機會得到復原藥劑後,再進行轉化。
把冰霜巨龍雷暴交給鐵匠鋪的骷髏鐵匠們打造龍鞍,大亮又轉身回到議事堂內。
從嘉定城購買到的2000行屍已經被送達,加上這些日子黑火領自行招募出來的行屍,大亮手中的行屍數量已經達到了2200+。
速度是行屍最大的短板。作為勞工,工作效率還比不上骷髏兵,但周薪卻比骷髏兵多許多,難怪斯坦利侯爵賣起行屍來這麼幹脆。
大亮也不喜歡沒什麼大用處的行屍在領地里無所事事還白拿薪金,於是非常乾脆的把這些行屍全部趕進邪惡監牢。
得瘟疫爬行者450個。
威力和造價成正比,這種威力強大的一次性士兵,價格也同樣驚人。
普通的戰鬥肯定不需要動用他們,應該「好鋼要用到刀刃上」。
既然在同西德尼的海戰推演中,黑火艦隊可以輕損的完勝領主聯合艦隊,大亮也就沒了把瘟疫爬行者用在這場海戰中的打算。
而且使用瘟疫爬行者需要獲得制空權,大亮知道主宰軍團裡面的空中指揮官無夢之翼非常厲害,白天率領領主空中部隊與舒曉打的應該就是無夢之翼。
因此在戰鬥的初期,舒曉指揮的裁決軍團未必能壓制無夢之翼取得制空權。而在戰鬥後期,黑火艦隊擊潰領主聯合艦隊以後,也用不著在潰敗的戰艦身上使用瘟疫爬行者。
命令停在黑火領的商船把這批瘟疫爬行者運到青葉島後,大亮重新回到上江。
一天過去了。
委託浦東軍港造船廠生產的第一批單桅戰艦下水,共50艘。
看來哥的面子夠硬,浦東造船廠真的擠出了造船位給哥生產單桅戰艦。
通過金老闆,大亮知道主宰軍團的情報能力非常厲害,國戰策劃中心剛剛在天使大道312號成立,主宰軍團就掌握了準確位置。甚至,金老闆秘密從大亮這裡購進1000門火炮,他們都能知曉並加以利用。
如果不是金老闆做事磊落,估計中國區的局勢就是另一個樣子了。
因此當這50艘單桅戰艦被製造出來後,大亮沒有安排玩家接收。而是通知徐曼以支援裁決軍團駐地防守的名義,往大亮手中調撥一批士兵。
大亮把這批士兵分配到每一艘船上充當水手。
這種沒有經驗的水手當然無法發揮出一艘戰艦的戰鬥力,但是玩家大航海才剛剛開始,誰手中都沒有大批的水手儲備,基本上都是臨陣磨槍。好在這是遊戲,新水手在船上雖然生疏,但影響的只是工作效率,不至於連船都開動不起來。
面對主宰軍團情報上的壓力,在高校聯盟沒有完善自己的保密措施之前,許多瑣事就只能有幾個人親力親為。
因此,為50艘單桅戰艦各個位置分派人手,幾乎花了大亮大半天的時間。
當大亮告訴徐曼50艘單桅戰艦水手已經準備完畢後。
徐曼說道:「大亮,我看到你讓參謀處更改的作戰計劃了。你要率領浦東艦隊的七艘戰艦打領主聯合艦隊的八十多少戰艦,真的沒問題?最新的情報顯示,飛沙走石手裡有一頭金龍,這也是領主們敢來打咱們高校聯盟的底氣。另外我覺得領主們手中不止這一個終極生物。這些終極生物一旦參戰的話,七艘戰艦恐怕勢單力薄,我建議一些單桅戰艦改裝弩炮配合你的行動,用來來壓制他們的終極生物。」
石飛又有一頭金龍,果然不出大亮所料。而且這麼多領主,在石飛的指導下,手裡面再有一兩個終極生物也在情理之中。
否則石飛上次在上江死了一頭金龍後,怎麼可能在只有一頭金龍的情況下敢來這裡?
大亮回答道:「我知道了。領主們的終極生物絕對不會太多,否則他們不需要設埋伏釣我的大天使,直接就可以壓上來。計劃不變,如果他們投入終極生物參戰,我來應付。」
「好吧。」既然大亮這麼自信,徐曼也不便於在軍事上過多的干涉,他說道:「新建造的50艘單桅戰艦全部調撥給你的裁決軍團。裁決軍團的成員全部都是全職業玩家,保密係數相對高一點。在你同領主聯合艦隊交戰的時候,你們可以事先秘密的部署。」
「知道了。」
現在的石飛並沒有守在「應龍號」裡面,這種圍堵高校聯盟的事情並不需要他親自坐鎮,反正戰艦上插有他的軍團集合旗,萬一大亮和大天使出現,他也能快速的趕到戰場。
葵土,是石飛上一世中國區第一個晉級大師級艦船設計師的玩家,是整個遊戲世界極少數擁有設計戰列艦能力的玩家。
至於如何晉級大師級艦船設計師,直到石飛重生的時候,他也不知道這個秘密。這是大師級艦船設計師吃飯的秘密,沒有人會說出來。
石飛既然立足的南海,肯定要培養自己的艦船設計師,而只要有錢,有技能書,堆出一個高級艦船設計師很容易。
不過既然重生了,石飛當然不滿足自己的艦隊無法使用自產戰列艦的困境。雖然他不知道如何晉級大師級艦船設計師,但只要知道葵土這個玩家就可以了。
剛剛偶然學會初級艦船設計的葵土,為自己被世界第一領主親自招攬而感到驚訝。同很多人一樣,葵土同樣抵抗不了加入主宰軍團的誘惑。
看著眼前表現拘束緊張的葵土,很難想像他成為大師級艦船設計師後的樣子。那真是眾星捧月,多少大領主、大軍團長擠破腦袋想要結交。
而現在,他就這麼站在自己的面前,用自己當初看他的眼神,看著自己。
「隨著玩家開始大規模的涉足海洋,一些人已經和你一樣學會了初級艦船設計。不過經過我的觀察和搜集來的資料,艦船設計好像並不是一個簡單的技能。初級艦船設計技能描述上說,生成單桅商船的成功幾率的10%,而事實上,成功幾率遠比10%要低。於是有人就從網絡上查風帆時代的艦船結構,先畫草圖,再生成圖紙,成功幾率有明顯的提高。
我想問問你,你對艦船設計這個隱藏設定有什麼看法?」
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