陣法之五行全能 004 開戰黃四爺

    黃文海慢慢地向目標洞口挪去,生怕驚動了那邊的黃四爺。由於是智腦實時衍算的緣故,boss並不像以前的遊戲那樣有固定的仇恨範圍,而是根據不同的情況產生不同的反饋。像黃文海這種從密道裡面鑽出來的情況,幾乎是只要被看到立刻就會產生仇恨,所以裘萬里就在他身後不遠處緊緊跟著。

    事情並沒有想像中的那麼糟糕,黃四爺並沒有第一時間發動攻擊。黃文海仔細一看,原來它並不是像之前看到的站在洞穴的中間,而是正盤膝坐在一塊突起的玉石上面吐納練功,只不過它的衣擺垂了下來,遮擋了視線,看起來像是站著一樣。

    既然如此那是再好不過,黃文海躡手躡腳的走到洞口開始布置陣法。為了以防萬一,他沒有選擇直接布置困陣,而是決定先布置幾個小三才陣,然後再結合困陣將洞口徹底堵起來。

    墨如凝雪幾人一看這個情況也從密道那邊鑽了出來,守在黃文海身邊等待他完成陣法。初級三才陣的布置速度還是挺快的,十多秒後,三個子陣已然成形,而黃文海還在布置第四個,他打算把七個子陣布置完成以後再進行激活,那樣的話,阻擋一下外面的小兵應該是不成問題了。

    【咦?大仙兒,你這陣法應該是布置完成了吧?怎麼沒有自動激活呢?】也許是怕說話吵到黃四爺,飛翔在隊伍頻道裡面問出了自己的疑惑。

    【噓,別打擾黃大哥布陣,我知道這是怎麼回事,他沒有用系統輔助罷了。】墨如凝雪看了一眼正在專心布陣的黃文海,替他解釋了一番。此言一出其他三人悚然而驚,看向黃文海的目光充滿了詫異吃驚和不可置信,尤其是你一笑就燦爛,眼睛中更是異彩連連,若不是黃文海還在布陣恐怕他就已經撲上去了。

    也不怪他們這麼吃驚,洪荒世紀的遊戲內容做的很是精細,正因為如此,大多數玩家根本就脫離不了系統輔助。

    舉例來說,同樣發出最簡單的一個火彈術的法術,用系統輔助的玩家只需要捏對六個指法中的三個以上就可以順利放出法術,雖然說由於完成度低,法術的威力會有5%-20%的折扣,但是並不會失敗。但若是使用自由模式,那麼法術如果順利完成以後,法力消耗會有5%-10%的節省,威力也最高有10%的加成,但是能不能打中目標還得靠你自己的預判,若是與目標擦肩而過,那你威力再高又有何用?不過也正是因為自己判斷,法術的使用靈活性就大大提高,做出很多系統輔助沒法完成的技巧。

    所以敢不使用系統輔助的那都是有足夠自信的高手,他們追求更高的傷害輸出,追求操作的快感,喜歡表演他們華麗的技術,自由模式剛好能夠滿足他們。

    而陣法師作為一個輔助職業當然不必考慮打中打不中的問題,但是有系統輔助的話同樣可以降低很多難度。比如選擇布陣地形的時候,有了系統輔助,在你的視界裡面就會顯示出一個陣法範圍的光圈幫助你選擇適合布置的地形,如果能布陣陣法區域就顯示為綠色,如果不能則顯示為紅色,當然,代價就是需要消耗額外法力值。而在布陣過程中,系統輔助還會顯示出材料名稱和該材料應該放置的位置,可以極大的加快陣法的布置速度,當然,代價也是額外消耗法力值。這個法力值是固定的,就是布置陣法所需的法力值,也就是系統輔助法力消耗翻倍。若是加上尋找地形,那就不僅僅是翻倍了。

    有人就問了,只不過消耗額外的法力值而已,又不會減少陣法的威力還能加快布陣速度,那為什麼不使用系統布陣呢?

    問出這樣問題的玩家顯示不夠了解法力值對於陣法師這個職業的重要性。

    首先,陣法師的陣法可不是只能布置一個兩個,而是可以疊加融合的,一般來說,子陣越多法陣的威力當然也就越大。

    其次,陣法師的陣法也不是布好了就可以不管的,還需要有人操控才能發揮最大威力。操控法陣當然會持續消耗法力值,法力值少了操控時間肯定會少上很多,陣法的威力自然就大打折扣了。

    那麼還有人問了,既然如此,我布置好陣法以後打坐回復法力不就好了?或者吃法力藥品回復。若是這樣,消耗的時間自然超過自由模式,而且操控時間再怎麼吃藍藥也是比不過自由模式的,所以自然也就處於劣勢了。

    言歸正傳,卻說那黃文海第四個陣法才剛剛布置到一半,原本盤坐在玉石上的黃四爺突然抽了抽鼻子,自言自語地說道,「哪裡來的噁心的人味?」


    下一刻,黃四爺睜開了緊閉著的雙眼,與墨如凝雪五人十目相對,一起大眼瞪起了小眼。為什麼是十目?黃文海一心一意地在布置陣法呢,眼睛根本就沒往這邊看。

    「啊~~~有人闖進洞裡面來了,快來人啊!」黃四爺愣了一會兒,突然雙臂一抱,扯開嗓子驚聲尖叫起來,仿佛是快要被強x的少女一般。

    臥槽!幾個人心裡一陣翻騰,幾乎快要吐出來了。尼瑪,這是哪個策劃人員的惡趣味,這黃四爺貌似如花,嘴邊一圈濃郁的鬍子,偏偏做出這種模樣來,一下子就讓眾人的戰鬥力大減。

    「臥槽!扁他!」飛翔第一個叫出聲來,而那邊裘萬里早已經一個健步沖了上去,揮起拳頭就向黃四爺砸去。墨如凝雪的飛針第一時間插到了裘萬里的身上,只見他全身一振,體型似乎變大了不少,身體微微發紅,整體屬性都提高了16%。

    強體:使用金針刺激目標穴位,激活目標潛力,整體屬性增加10%(每升一階+2%)。

    小丫頭的強體熟練度已經練到了23級,由初窺門徑達到了熟練自如的境地,第一個固化效果是固體,額外增加了2%的整體屬性。

    緊隨其後是你一笑就燦爛的激勵,只見他手中長鞭揮出一道虛影抽到了裘萬里身上,然後他身上的紅色變得濃郁了起來。

    裘萬里回頭看了一眼你一笑就燦爛,眼神有些複雜。這一技能給他增加了10%的攻擊速度,移動速度和防禦力,比小丫頭的技能還要霸道!只是這技能的表現形式實在是讓人高興不起來。

    吃了兩個buff,裘萬里屬性大增,戰鬥力提升了一個大台階。原本武俠類人物的特點就是攻防兼備,一招一式皆有後續,攻擊時連綿不斷,防守時如封似閉,很是難纏。而對於武俠來說,攻擊速度,移動速度遠比力量,體質,防禦力等屬性重要多了,所以你一笑就燦爛的技能看起來增加的不多,但卻是武俠最需要的,隱性提升遠遠超過面板數值。

    在裘萬里連綿不絕的攻擊下,黃四爺抵擋的開始有些吃力。他原來就是法系boss,更擅長於法術召喚一類的技能,近身戰鬥力並不算高,三個技能接連被打斷,幾乎沒有什麼反手之力了。

    不過黃四爺畢竟是boss,在boss模版的作用下,它的血量防禦防護值等屬性雄厚,幾人的技能打到他身上,只是幾十幾十的掉血,很少有破百的攻擊,而黃四爺雖然是法系boss,估計也有五六萬的血量,要想打倒他,怎麼也得個十幾分鐘。

    若是能夠快速破防,這個時間可能會縮短很多。但是裘萬里畢竟是一個追求輸出的武俠,控制打斷類的技能少的可憐,剛才僅有的三次打斷已經讓他的所有控制類技能進入cd了。黃四爺的第四個法術技能開始了施放,裘萬里沒有了打斷技能,直接伸手抓向黃四爺正在捏訣的右手,想破壞掉他的施法。

    然而,這天馬行空的行為卻是違反遊戲規定的,若是如此就能打斷黃四爺的技能,那眾多法系玩家就可以不用玩了,被人近身以後豈不是連還手的機會都沒有了?黃四爺右手一擺,一股法力振盪開來,將裘萬里抓來的手震了開去,而他的第一個法術終於成型了。

    一道黃色的風從黃四爺身後湧出,將他的身形遮了個嚴嚴實實,形成了一個透明的風罩,飛翔和你一笑就燦爛的攻擊打在上面,只是讓風罩的耐久度下降了一小截,而裘萬里則被風罩絞得連連掉血,不得不退了下來。另一邊你一笑就燦爛的三眼魔猴竟然直接被風罩帶起的強風給彈了出去,在地上翻了個跟頭又沖了上去,結果竟然再一次被彈了出去。

    「我去!我這攻擊還有反彈傷害,太假了,你們快點把這風罩打掉啊。」裘萬里試著上前一掌拍去,結果風罩雖然震動了一下,他自己的手上也裂開了幾道傷口,頭頂的血條隨之下降了一截。裘萬里一看到這情況,只得往後退了兩步,不敢再隨便攻擊了。

    不愧是法術boss,只一個法術就扭轉了局面,而另一邊山洞中隱隱傳來了腳步聲,看來是被boss的慘叫給吸引過來的,這個時候,黃文海的七個三才子陣還沒有布置完成。

    【不好意思,又晚了,今天下午要出遠門,不知道還能不能傳,要坐十五六個小時的火車,我試著用手機碼一些,看看能不能上傳。今天晚上大家就先別等了,明天晚上一起看吧。】



  
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