隨身帶着女神皇 第1186章不能理解的遊戲

    陳光這邊完了事,其他零星散落在鬥獸場中的地獄火也沒能支撐多久。

    這任務七中,神族雖然占據了得天獨厚的規則優勢,但其實他們卻幾乎沒怎麼撈到好處。

    從一開始,他們就只在利用規則優勢驅趕地獄火匯聚往陳光那邊,並未主動對地獄火出手。

    到後來他們見勢不妙試圖搶怪時,卻又被陳光有針對性的連坑幾次,肉沒吃上兩口,卻反倒再損一員大將。

    他們試圖引兩個怪出來,可鬥獸場中央的地獄火匯聚得實在太過緊湊,要麼這些石頭人莫名其妙的失去所有抵抗力軟綿綿的趴在地上,要麼就一起身還擊就是同時好幾個。

    再到後來,他們實在見事不可為,轉而將目標瞄向外面零散散落著的地獄火,但卻已經遲了一步,多餘的早已陸陸續續死在普通玩家手上,剩下聊聊十餘個卻正被普通玩家們三三兩兩捉對圍攻。

    在發現當先生並沒有處境不妙,反而有別的法子鎮住地獄火之後,普通玩家們也不著急了,反而有條不紊的相互配合著殺怪,效率卻更上層樓。

    擺在神族們面前的有兩個選擇,要麼出手搶奪普通玩家已經殺到一半的地獄火,要麼眼睜睜的看著最後的人頭被拿光。

    最終,處於方方面面的考慮,宇霆決定讓神族們收手。

    眾神嘴上說的是不願意去動凡人已經殺到一半的地獄火,他們是高貴的神族,做不出如此丟人現眼的事。

    但實際上宇霆卻有別的考慮,很顯然在這任務七里當午的實力將會得到極大的增強,甚至哪怕只是維持原樣不變,都不能再去刺激當午的憤怒。

    一旦他改變了主意,打算對神族秋後算賬,神族將要面對的損失將會不可估量。

    很顯然,作為先遣隊,想通過第一次任務就將當午這個大boss擊殺的念頭只是一場不可琢磨的美夢,那麼擺在宇霆面前的難題就又一次回到原點,盡最大的可能幫助這次先遣隊保留更多的有生力量。

    真正完成神族先遣隊的任務,在這神秘的任務世界裡,在這場所謂的遊戲但卻並非單純的遊戲裡建立屬於神族的橋頭堡。

    那麼現在,他們必須要對自己的行為有所收斂,簡而言之,就是得認慫了。

    於是乎,在明明規則占優勢的任務七里,神族卻幾乎竹籃打水一場空。

    普通玩家雖然在夾縫中掙扎求存,反倒因為更加主動積極的出手而搶奪了不少地獄火的人頭。

    但宇霆的退讓的確得到了陳光的原諒,否則他就不會只是撂一句狠話那麼簡單了。

    鋤禾重重一腳踩在顏色早已黯淡,被折磨得渾身上下沒有絲毫熱量散發出來的最後一個地獄火脖頸上,這巨大的石頭人轟然炸開。

    「恭喜玩家順利完成任務七,獎勵點將根據所有玩家任務完成貢獻度自動完成分配。」

    伴隨著這聲提示音,眾多玩家的獎勵點商城中便傳來玩老虎機中獎時的提示音,眾人紛紛開始清點自己的獎勵點商城,不禁大吃一驚。

    這地獄火的獎勵點比想像中更豐厚,高達一萬一只!

    如同埃辛諾斯巨盾戰士或者精靈魔法弓箭手這種一人殺了七隻以上的,樂得眉開眼笑。

    其他人雖然要少些,但人均卻也在四隻以上。

    只不過,大家不小心將目光投向那個又換上一身土黃色鎧甲的男人,頓有男默女淚之感。

    大家累死累活才撈到這麼幾個人頭,都不知道當先生到底做了什麼,近千個地獄火人頭捏在手裡,這是要發啊。

    一時間,眾人看陳光時很有種窮光蛋看土老財的感覺,相當的羨慕嫉妒恨。

    陳光給人看得頭皮發麻,但他又不好告訴別人,我哪有你們想的那麼土豪,我其實慘得很吶。

    雖然因為我掙來的獎勵點總量瞬間奔著千萬級就去了,大概獎勵點商城認可了我的購買力,嗖的一下給我在商城系統里列出玲琅滿目到令人眼花繚亂的購買清單,但我卻只能看得著,買不起。

    見了鬼的覺醒能力,近千萬的獎勵點說沒就沒了,這到底是有多能吸!

    幸好地獄火為我的大地醬爆者能力提供了不少養分,讓我不需要用獎勵點買什麼東西,也不用覺醒能力也變強了不少,不然的話,指不定我的優勢都快沒了。

    算了,不能讓人發現我的弱點,我還是得保持高手風範。

    看著眾人陸陸續續利用獎勵點更換裝備,陳光強行一臉淡定,但心裡卻羨慕得緊。

    老頭子的戰隊又把天啟坦克掏了出來,似乎他們還在坦克上加裝了光棱炮,還有什麼多維離體作戰系統。

    天才中學生和家電胖子那三個人就更過分了,天知道他們怎麼突發奇想弄出來一身單兵作戰機甲。

    不知道他們這身裝甲的戰鬥力怎麼樣,但看起來卻挺唬人的。

    電飯煲面甲、飲水機腿甲、滾筒洗衣機胸甲……

    總之,這是一身奇怪得讓人無力吐槽的神奇單兵作戰機甲,但有家電胖子之前弄出來的超強滅蚊拍和電熱滅蚊器在前,沒人會小瞧他們這身奇葩的盔甲。

    天知道他們的電飯煲面甲是不是有智能作戰指揮中心的功能,飲水機腿甲是不是有反重力噴射加速功能,滾筒洗衣機胸甲是不是有渦流吸能的功能。

    戰士、法師和馴獸師三人組此時的武裝也不遑多讓。

    除了火球魔法師之外,另外兩人距離二十萬獎勵點這道坎還很遠,為了在接下來的任務八與任務九中兌換即時戰鬥力,他們乾脆利落的花光了所有獎勵點儲備,只有魔法師因為距離第三次覺醒不是太遠,有很大的可能在任務八結束後達到二十萬,索性先留著,就當成是他們的大招了。

    很顯然,戰士的裝備並非嚴格按照wow中的等階劃分來確定的。

    此時的他早已換上了一身光芒璀璨的鎧甲,左手還是埃辛諾斯壁壘,但右手卻換成了一把陳光十分熟悉的長劍,傳說中的逐風者之怒。

    至於那個馴獸師的身邊則沒了戰熊米沙,而是換成了一隻和他一樣個頭大小的魔暴迅猛龍,然後他手中更莫名出現一柄長弓,傳說中的索利達爾群星之怒。


    至於群龍無首的原散打教練團隊,看起來倒是沒太大變化。

    他們似乎缺一個拿主意的人,也不知道是消費掉獎勵點兌換即時戰力的好,還是存下來等著第三次覺醒的好。

    由於散打教練的緣故,他們又無法找陳光諮詢。

    既然從一開始以及在當午剛剛擊殺了散打教練時站在了他的對立面,卡牌魔術師等人並不能這麼快就拉下臉面來主動找當午求和。

    另外,到現在為止當午表現出來的態度也並不那麼和藹,幾人沒有信心繼續從他那兒得到幫助。

    誰也不知道任務八將會是怎樣,他們並沒有必定能涉險過關的信心,但卻又捨不得看起來距離不甚遙遠的第三次覺醒,偏偏散打教練的身亡讓他們這小隊之間的聯盟變得十分脆弱,沒有誰肯在這個時候站出來主動犧牲獎勵點,因為這就意味著萬一在接下來的任務八中得到十幾萬獎勵點,到時候原本唾手可得的第三次覺醒卻又會因為一線之隔而變得遙不可及。

    在沒有一個足夠有威信的人牽頭的情況下,沒人會願意為別人而犧牲,並且將自己生存下去的希望寄托在讓別人第三次覺醒之後願意盡心盡力的保護自己。

    能出現在這殺戮之界裡的,基本沒有真正意義上的弱者,即便是有,從任務一到現在的任務七已經淘汰了超過半數的人,弱者現在也已經被重置了。

    所謂近朱者赤,近墨者黑,卡牌魔術師等人選擇追隨散打教練的心思也未必那麼單純。

    指不定他們同樣也在利用散打教練熱衷帶隊的心思,明面上以散打教練為首,但實際上卻各懷鬼胎,暗中保存實力。

    現在他們的「頭目」沒了,但他們卻又不願再加入別人已經穩定了的團隊繼續寄人籬下,此時別人無論是協同作戰還是相互間的信任感情都已經達到了相當穩定的狀態,其他人再想融入進去可就難了,甚至很可能被當成炮灰。

    沒人是傻子,也沒人願意當炮灰。

    所以哪怕散打教練這團隊裡剩下的人相互猜忌,但他們依然選擇這樣彆扭的維持著自己的小團隊。

    陳光此時卻生怕別人問他打算怎麼花獎勵點,所以故意裝出副生人勿進的模樣,在任務七結束之後就一言不發的盤膝坐在角落扮深沉。

    當然他心裡也沒閒著,一直到現在為止,他依然在不斷的揣摩這殺戮任務真正的含義。

    伴隨著任務進程一點點的推進,陳光也從一開始的迷惘到一抹兩眼黑漸漸看懂了殺戮任務真正的含義。

    很明顯,這並非是一次**存在的杯中界。

    這應該只是一個變化的開端。

    雖然目前尚未能確定到底發生了什麼,但很可能以後自己的杯中界會從自己一個人玩的單機遊戲變成傳說中多人在線的大型rpg網路遊戲。

    陳光推測,這很可能與外界正在發生的真實之界與現實世界的融合有關。

    指不定在這融合的過程中,神界與通天聖杯內里的三千世界被打開了一個意料之外的通道,才會讓宇霆這些神族將投影降臨到自己的杯中界裡。

    與此同時,現實世界與杯中界之間也同樣出現了一條通道,才會導致鋤禾這些凡人也被拖進杯中界裡來。

    正是由於這些神族「玩家」和人類「玩家」的出現,杯中界改變了其原先的特性,從相當隨意的只針對自己的任務,開始演變成一個完整的更加富有層次與框架的大型遊戲系統。

    在這個遊戲系統之中,商城系統顯得尤為重要,獎勵點是玩家殺怪能獲得的各種好處,代表著玩家能力進化的核心要素。

    此外,任務系統的存在則是為了給玩家一個最簡單的提示,免得讓人云里霧裡摸不著頭腦,不知道自己面對的是什麼狀況。

    圖鑑的存在則能夠讓玩家在參與任務的過程中得到進一步的提示,同樣也是為了幫助新手玩家理解遊戲而存在。

    除此之外,商城系統中的能力強化,也就是覺醒能力則應該就相當於普通網路遊戲中的技能樹的存在。

    只不過或許由於這是杯中界第一次嘗試「大型網路遊戲」的開發功能,覺醒能力被設定得千奇百怪,非常的不和諧,也非常的不系統。

    完全不像是正統的網遊那般,什麼戰法牧、聖騎士、盜賊、術士之類的職業分工那麼明晰,或許是根據玩家在現實中的特性,針對性的開發與強化玩家的這個特性。

    這樣胡亂設定的能力就導致玩家的技能樹很難量化,就像同為第二次覺醒,但鋤禾的時間沙漏就顯得十分bug,可用在實戰中效果卻又不那麼可觀。

    家電胖子千奇百怪的家電召喚能力卻又顯得相當實用,在前期占盡優勢。

    能扛大狙那人就更過分了,現在召喚出天啟坦克簡直就是不講道理,結果在面對地獄火時又一點兒卵用沒有。

    這種瞎比亂搞的遊戲開發商,換到現實里肯定會被玩家給吐槽致死。

    至於神族玩家的技能樹,到目前為止陳光還沒能看出什麼端倪來,但或許與這些神族在無盡神界之中的本尊能力有關。

    譬如宇霆,一定是想辦法開發他的雷霆之力,就是神族大約由於太高,導致他們覺醒能力的難度遠大於普通玩家,可一旦給他們累積到了足夠的獎勵點,把能力強化的按鈕點下去,恐怕效果將會十分恐怖。

    另外,在殺怪時的獎勵分配倒也和普通網遊沒有太大區別。

    要麼根據最後一刀來計算好處,補到最後一刀的人占七成,要麼就是直接一刀切的根據在單一任務環節的貢獻度強行分配獎勵點。

    這不難理解。

    但為什麼自己的覺醒能力會如此坑爹,神族的神力為什麼會給自己灌頂之後又從菊花里崩出去,自己在這所謂的遊戲任務中到底要扮演怎樣的角色。

    還有,為什麼神族總說這所謂的遊戲事關整個神界的生死存亡,為什麼他們對自己從一開始就如此敵視。

    屬於自己的主線任務到底是什麼?

    自己真正的陣營到底應該是神族還是人類?

    自己帶領人類在任務之中搶奪到更多的貢獻度,是否就意味著人類勢力的勝利,這樣又會有什麼好處?

    如果讓神族拿下更多的貢獻度,對神族有什麼好處,對自己有什麼危害?

    到目前為止,陳光對這些問題都尚且一抹兩眼黑。

    他唯獨能確定一件事情,自己一定不能輸,得想方設法的活下去。



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