電影巨匠 835 心想事成

    「鋼鐵俠」,幾乎每一個漫威電影愛好者、幾乎每一個好萊塢從業者都不會忽略這部電影,如果說「蜘蛛俠」的成功開啟了二十一世紀之後漫畫改編電影的狂潮,那麼「鋼鐵俠」則是真正將這股狂潮推向主流的功臣。自「鋼鐵俠」之後,傳統的動作電影、科幻電影、特工電影都失去了魔力,漫改電影成為電影市場的第一主力,真正地改造了產業構成。

    相對而言,「鋼鐵俠」讓因為吸/毒、酗酒、坐牢而陷入事業低谷的小羅伯特-唐尼重新復甦,甚至超過了約翰尼-德普,成為好萊塢第一吸金男演員,這就不值一提了。

    「鋼鐵俠」之所以如此重要,不僅因為當年取得了北美三億一千八百萬美元的票房;還因為作品真正地贏得了票房又贏得了口碑,在2015年之前的八年時間裡,漫威電影推出了十二部電影作品,「鋼鐵俠」的媒體綜評、爛番茄評分都強勢領跑,即使是後來票房表現更為出色的「復仇者聯盟」、「美國隊長2」、「銀河護衛隊」都相形失色,可以說,這是一部真正在娛樂性和商業性之間尋找到平衡的佳作。

    在2008年,「鋼鐵俠」與載入史冊的「蝙蝠俠前傳:黑暗騎士」聯手開創了漫改電影的時代。

    細究其中原因,無非是正確的時機用正確的方式拍攝出了一部正確的作品。

    撇開此前漫改電影的長時間鋪墊和累積不說,「鋼鐵俠」為整個漫威宇宙奠定了基調:緊張之中不失詼諧,嚴肅之中帶著輕鬆,這種幽默甚至是逗逼的風格成為了暑期檔爆米花的絕佳良藥。相較之下,克里斯多福-諾蘭系列的「蝙蝠俠前傳」堪稱是英雄人物的悲情史詩,在影評人眼中已經足以和頒獎季的劇情作品相媲美,但「鋼鐵俠」為首的漫威電影則顯得歡快和淺顯許多。

    「鋼鐵俠」的精準節奏控制在後來甚至成為了漫威宇宙作品的模板,鋼鐵俠裝備的設計、托尼-斯塔克和小辣椒之間的情感升溫、托尼自身對正義的理解變化等情節交錯登上,互相纏繞、互相影響,但卻不深究,不會過多挖掘內心的深度和情感的變化,點到為止之後就以三段式結構將打鬥融合其中,並且用小幽默、小對峙之類的小高/潮來進行調整,這不僅使得觀影過程輕鬆愉快,又在某種程度飽滿了角色和劇情,同時高/潮迭起、包袱不斷,真正地將爆米花精髓發揮到了極致。

    可以說,這就是整個漫威宇宙成功的不二法寶。

    現在,凱文將「鋼鐵俠」的項目放在了蘭斯面前,這就等於將開啟漫威宇宙的鑰匙放在了蘭斯面前,謀劃了將近一年時間的項目,居然如此輕而易舉就迎來了突破良機,幸福來得著實有些太快。不過蘭斯卻沒有被沖昏頭腦。

    蘭斯的表情沒有太多變化,彷佛只是兩個漫畫愛好者在私底下展開的討論一般,「你知道,我一直覺得托尼-斯塔克是一個十分特別的角色。他看起來無比完美,富有、帥氣、風趣、魅力十足,甚至還是正義的使者,如果這個世界上真的存在完美的話,那麼就是他了。」

    「對於男人來說。」凱文意味深長的一句補充,讓蘭斯哈哈大笑起來。「鋼鐵俠」之中,托尼是一個典型的花花公子,據說,這一人物的原型是來自於霍華德-休斯——「飛行者」故事裡的原型。

    「但事實上,他是有缺點的,或者說缺陷。」蘭斯以一種探討學術的方式發表著看法,「他的心臟十分脆弱,就像是玻璃娃娃一般。就是這樣一個人,他熱衷於製造武器,研發武器,卻又成為了超級英雄,對抗壞勢力。我覺得他會成為一個十分特別的角色,真正讓男人和女人都喜愛的角色。」

    「就像你一樣。」凱文微笑地調侃到。

    蘭斯停頓下來認真想了想,然後說到,「除了心臟疾病之外。」


    凱文的思緒在腦袋裡轉了一圈,隨後就明白了蘭斯這句話的意思,撲哧一下就笑出了聲,著實是忍不住,不過他卻沒有反駁,「那麼,你的意思是,你打算深入挖掘這個角色?就好像『借刀殺人』一樣?」

    「噢,不,那是一個愚蠢的做法。」蘭斯擺了擺手,像「蝙蝠俠前傳」里那樣挖掘出蝙蝠俠的內心掙扎,這是一個明智的做法,但克里斯多福-諾蘭只有一個,蝙蝠俠也只有一個,不是每個角色都適合苦大仇深的,也不是每個導演、每部作品都適合這樣拍攝的。「我想我會保留漫畫的輕鬆和誇張,增加一些詼諧風格,讓故事變得更加有趣。比如說,托尼-斯塔克是一個拒絕死板、拒絕平庸的傢伙,時常會說些冷笑話,重要事情發生時又會說胡亂,即使是關鍵時刻也會自我嘲諷。」

    凱文端著手裡的巧克力蛋糕,輕輕收著下頜,認真地想了想,「你確定你說的是托尼-斯塔克?」蘭斯沒有理解這句話的意思,「不是蘭斯洛特-斯特雷羅?」凱文的補充說明讓蘭斯恍然大悟。

    蘭斯卻沒有覺得不好意思,而是一本正經地搖了搖頭,「不,我不會拯救世界。」蘭斯斜著眼睛看著凱文,「我會坐在帝國大廈的樓頂,看著這個世界毀滅。」

    「哈哈。」這一次凱文是真正放鬆地笑了起來,單單是這一份幽默,他就可以在蘭斯的身上看到托尼-斯塔克的影子了。「我是說真的,如果由你來執導『鋼鐵俠』,同時也由你來出演『鋼鐵俠』,你覺得這個主意怎麼樣?」

    蘭斯挑了挑眉,卻沒有假惺惺地露出驚訝的表情,而是順其自然地思考了一下,「現在有劇本了嗎?」

    「暫時還沒有。不過,我們已經挑選了幾個故事框架,如果你願意的話,我可以發郵件給你,等閱讀過後,我們再進行面談。」凱文說話十分誠懇,臉上始終掛著一絲笑容,但是細節卻十分值得回味,他沒有說把劇本創作權完全交給蘭斯,而是說再進行面談,「整個好萊塢都知道,不是你創作的劇本,你執導的興趣可不大。所以,我們可以坐下來慢慢討論。」即使是這句玩笑話,凱文也沒有退讓。

    蘭斯並不意外,漫威娛樂之所以成立了漫威影業,就是不希望自己的漫畫作品被大型製片廠改編的面目全非,所以,他們在漫威影業內部設置了一個創意委員會,成員全部由漫畫界大咖組成,負責提供最主要的想法和大綱,簡單來說就是他們提供最權威的劇本決策,領頭羊就是漫威娛樂的首席執行官艾克-帕穆特。這也是凱文對劇本創作權始終不鬆口的根本原因。

    創意委員會作為漫畫的代表,他們是劇本質量的保證,但後來卻因為過度干涉電影製作,多次與導演、製片發生激烈衝突,甚至以保證劇本質量為由多次脫稿,拖延劇組拍攝進度,以至於迪斯尼收購漫威之後,創意委員會與漫威影業之間發生了內訌,引發了轟轟烈烈的一系列問題。

    不過,站在客觀立場來看,創意委員會對漫威宇宙的質量核心是不可或缺的。更何況,蘭斯當初就擔心過,如果由他來構建漫威宇宙,電影和市場方面他沒有問題,但是漫畫方面卻是老大難。創意委員會無疑可以解決他的難題。

    所以,蘭斯沒有打算將創意委員會排除在外,至少目前為止沒有,「那就等我收到郵件之後再說吧。」蘭斯沒有迫切地就點頭答應,還是按照以前的步調,有條不紊地進行。

    凱文暗暗握了握拳,今晚的進展比預期中順利許多了。以蘭斯現在的身價,好萊塢的劇本基本可以說是任憑挑選,要不是目前「狂暴之路」的暑期檔前景不明,只怕今晚還輪不到他與蘭斯溝通,現在堅實地邁出了第一步,這讓凱文緊繃的肩膀稍微鬆弛了一些。

    「所以,這部作品漫威影業打算給出多少預算?我在構思劇本時,場面到底應該如何設想?」蘭斯第一次主動出擊,一副公事公辦、就事論事的模樣,「製作人確定了嗎?是我認識的嗎?最好讓我知道,我現在要拍攝的是又一部『罪惡之城』,還是另一部『蜘蛛俠』。」

    蘭斯那幽默的語氣讓凱文露出了笑容,「目前整個項目都沒有確定,我們正在期待著你給整個故事設定一個框架和基調。」這番話說的十分謙虛,甚至有些恭敬,但至於真實性到底有多少,就值得商榷了,「其實我們正在考慮,看是否有電影公司願意和我們合作拍攝。畢竟我們成立時間有限,經驗有限,資金也有限。」凱文稍微頓了頓,似乎在觀察蘭斯的反應,注意到蘭斯眉宇之間閃過了一絲光亮,凱文這才接著說到,「不知道混沌影業是否有興趣,和我們一起聯手製作?」

    真是瞌睡就遇枕頭,想什麼就來什麼,經歷了去年一整年的顛簸之後,事情終於開始變得順遂起來。

    蘭斯沒有立刻回答,而是沉思了一會,「公司的事宜我涉及得不多,我回去和伊恩商量看看,你們可以準備一個合作方案,改天我們碰面詳細聊聊。」



  
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