電競英雄 421章 小桃的任務

    readx;    想要玩好一個新英雄是一件比較困難的事情。小桃作為以為老玩家,不可能不會玩鱷魚、皇子和豬妹。

    這些英雄她都玩過,而且也頗有心得。她之所以能夠以女流之姿屹立在s3時期只有五十人的王者分段,靠的是她手下的那一大幫主播。

    勤學苦練又懂得提問題的蜜桃諾斯手下有一大幫可以為她答疑解惑的人,這幫傢伙專精很多奇怪的英雄,所以小桃想要了解這些英雄的使用方法並不是一件太困難的事情。

    現在她的這些主播也是跟著她一起在向其他的直播平台進軍,而且規模人數也在不斷擴大。

    對於小桃來說,她當初算是找了一個比較好的方向。隨著直播平台越來越多,越來越簡單,更多的人習慣於收看直播並參與進去。這使得視頻解說這個行業基本上處在一個即將消失的邊緣。

    小桃很慶幸自己入直播行業比較早,沒有像西樂她們那樣去搞視頻解說,她一直都很相信自己的眼光。

    塑料花需要她練習皇子和鱷魚,此外豬妹是一個備選項。這個英雄是非常適合走上單的,至少目前來看如此。豬妹的存在對於刺客和長手英雄都有著一個強大的限制,先手後手都很強,突進保護也都不錯。在上一次改動之前,豬妹的保護能力很糟糕,如果要走上單,只能將自己當做一個開團機器。

    目前的豬妹e技能的d減少得非常厲害,雖說持續時間也少了,但是無所謂,職業比賽之中不需要對敵人造成太長時間的控制,畢竟職業選手抓機會的能力更強。只要能夠更頻繁的施展控制技能,對於敵人自然能夠造成很強大的限制。

    由於目前並沒有上單ad豬妹在比賽中出現的先例。所以西樂這邊和小桃的主播隊伍里跟本就沒人能夠在這方面給予『正確的』指導。通常情況下摸著石頭過河的人都是那種有橋不走的傢伙,小桃這邊也是難得的遇到了一次沒有先人架橋鋪路,需要自己一點一點摸索的狀況。

    西樂方面倒是能為她提供一些幫助。她們自己玩了很多場路人局的上單豬妹,走三項路線。測試下來的狀況讓她們有些傷心。三項豬妹的第一件大件出三項並不合適,她們的出裝順序不是日炎就是小綠甲,根據對線對手而定。出了第一個防禦裝備之後再買鞋子轉耀光,接下來再慢慢的憋三項的其他小件。之所以這麼出,理由只有一個——為中期團戰考慮。

    直接憋三相的豬妹其實有兩個弱點,第一就是線上遭遇gank時的逃跑能力。沒有抗性裝,被殺死的可能性比較大。由於豬妹這種東西被選出來在上路就註定需要抗壓,幾乎很難對敵人上單造成單殺。自身又沒有行之有效的消耗和恢復手段,所以抗性很重要。

    不過這種事情無所謂,蘭博的實例告訴西樂,技術和團隊協作能夠讓一個弱勢上單打出強勢效果出來。

    就目前來看,上單的蘭博真的沒有什麼懼怕的主流上單。雖說有很多英雄能夠在線上揍死他,但這些英雄很少被職業隊伍拿出賽場上來。

    豬妹的狀況跟蘭博差不多,雖說進攻性並不是很強,但線上還是可以慫著發育的。如果連一個坦克天賦有位移和減速技能的英雄都沒辦法在上路混,那這個遊戲真就沒法玩了。

    因此,先出坦克裝的意義在比賽之中只側重於中期團戰。

    豬妹的傷害還是不錯的。畢竟可以靠著血量和百分比來打傷害,不是很依賴裝備。而且定位上這個英雄本身就不是輸出。坦克英雄在遊戲中期是非常煩人的,因為他們在肉的同時又可以依靠技能帶來的天然傷害對位造成麻煩。等到了遊戲中後期。技能基礎傷害就沒那麼有效果了,這也是飛機後期比較無力的原因。

    中期的豬妹能夠靠著大招完成她的的定位,有耀光和坦裝一件外加被動提供的二十護甲能夠做到不錯的吸收傷害和干擾輸出的能力。

    目前來說職業選手這邊一直在期待新的上單法坦出現。lol這個遊戲五個位置上能夠出現在職業比賽的英雄實在是太少太少了。只出現一兩次的那種所謂大招陣容是沒有用的,遊戲需要更多的常規強勢英雄來豐富戰術和可看性。

    ad和打野方面是最慘的,來來回回就那三四個英雄,偶爾會出現一些奇葩選項,也不過是風水輪流轉而已。中單情況尚可,輔助強勢的就那麼幾個。

    上單食物鏈歷來就不是太豐富,曾經有過很長一段時間龍女大戰鱷魚。只有這兩個英雄可以被拿出來的尷尬狀況。

    現在在多了納爾、蘭博和麗桑卓之後,上單路的人員已經算是最豐富的了。但依舊不足夠。

    上一個被拿出來的強力法坦是大樹,然後這個英雄被砍。效果也就那麼回事兒了。在那之後玩家們不斷試驗,沒能找到新的可以替代的英雄。

    西樂這邊對豬妹的興趣很大,因為這個英雄三項流的玩法附和一切玩家們對於上單英雄的需求。有一定的傷害,有aoe,有坦克能力和突進,線上比較能混。以前的豬妹是要傷害就不能坦,要坦就零傷害。改變這一點之後,豬妹剩下唯一需要考慮的就是適應比賽節奏的問題,西樂也正為此頭疼著。

    小桃那邊暫時還沒開始對豬妹進行研究,她在練習皇子和鱷魚。

    這兩個英雄其實她以前玩得都不錯,就是挺長時間沒碰了,有些生疏。鱷魚這東西在改動之後的效果還有些不好說,但這個英雄的主要定位並沒有因此發生變化,線上能力還是那麼強,後期還是那麼沒用。

    目前來說,根據已知的版本改動,讓西樂比較在意的情況還真就有那麼幾點。

    首先是新英雄。說是這個英雄跟關燈流的夢魘和男槍有些淵源,大招也有關燈效果,能夠讓敵人丟失視野。考慮到這個英雄的戰士定位。或許可以組成一個上路新英雄,中單夢魘。下路男槍的三路關燈體系出來。

    有沒有用的西樂其實不是很在意,她們作為教練和分析師天生就是喜歡這種新奇的事物。只要有趣就好,實用性這種東西無所謂。反正就算是再好用的東西,她們自己鼓搗出來之後也不可能去註冊版權所有,分分鐘要被大家抄過來用。既然這樣,還不如不好用,大家一起用老套路玩,省得費力氣研究新套路的破解方法。

    除此之外讓她們在意的便是鱷魚。

    鱷魚又增強了。雖說只是減少了一下怒氣的消耗速度,但這種消息面的利好讓人又將目光轉到這個傳統英雄的身上。

    西樂的著眼點並非鱷魚本身,這個英雄已經被多次拿到比賽中來了,而且已經有一段時間了,效果還是很不錯的。她們想要知道的是新裝備澤洛特之門和鱷魚的相性究竟如何。

    新裝備的主動效果是放置一個出兵口,小兵會對防禦塔造成傷害。裝備的屬性是五十雙抗,被動效果能夠提高英雄撤回自家塔下的速度。

    從屬性和被動來看,這東西很適合坦克上單,而且是純坦克的那一種。鱷魚現在已經是徹徹底底的坦克定位了,尤其是在小龍第一層buff這種可惡屬性出現後。後期的坦克在面對這個屬性的時候將變得更加脆弱,這是很長時間前就已經被確認了的一件事。

    鱷魚作為坦克,出裝相對比較隨意。沒有什麼特殊的核心裝備。只要能肉起來,這個英雄就能夠和豬妹一樣,在中期利用自己的技能傷害提供一定aoe和對位的輸出干擾。

    簡單來說,鱷魚就是一個強調於中期和線上能力的上單,線上凶,中期凶,拿到優勢之後速速結束比賽,這就是選出鱷魚的職業隊伍所期望的事情。想要讓敵人的期望落空其實也簡單,老老實實的慫在塔下就好了。

    線霸英雄面對普通的線上弱勢經常會出現一種情況。在對線期結束之後,原本的線霸就像大學學霸進入社會一樣。變得迷茫又無用。新裝備那個能夠召喚虛空生物對防禦塔造成傷害的特點,基本上算是讓線霸重新找到了人生目標。讓他有了更多的理由留在線上退線帶線。

    只要沒有人陪他們玩,新裝備提供的額外拆塔效果一定能夠發揮一些出來的。

    沒有核心裝的英雄其實是非常非常稀少的,尤其是坦克。鱷魚作為線霸、坦克又沒有核心裝,在西樂看來非常適合這個英雄。

    裝備主動效果召喚出來的虛空生物有機會得到一些額外的傷害,這些額外效果取決於英雄雙抗,很顯然又是一個鱷魚的利好。

    西樂讓小桃重拾鱷魚,主要就是看在這個裝備的面子上。雖說兩千八的價格確實有點貴,不過這給了鱷魚一個遊戲後期時的新定位。

    鱷魚並不需要將這個東西當做核心裝備,只有在中期沒能打出應有效果,團戰開始變得無力時出上一件,改變定位去帶線就ok了。

    拳頭出的許多裝備,都因為節奏問題而不受歡迎,比如飲藍刀奪萃之鐮。這個線上裝備價格太貴,等憋出來之後對線期都過了,沒人會在乎他提供的那個吸藍的能力。現在飲血劍都被人當做白痴裝備,誰出上一個會被隊友笑話半天,除了ez之外真就沒人會對飲藍刀感興趣。

    新裝備或許對於其他英雄來說在節奏上有那麼點不合適,畢竟大部分的常規坦克都是後期英雄,越是後期戰鬥力越強,不會將這麼一件偏向於單線推塔的裝備拿來用。只有鱷魚等少數坦克,才能夠享受到這個裝備提供的效果。

    話雖如此,由於裝備還沒有在正式服登陸,西樂腦洞的這些東西不過是她們自己的胡思亂想,是否會真的有效還需要看情況。

    比較被她們肯定的,絕對不會逗的東西其實並不多。上單皇子在比賽之中還是很少見的,西樂讓小桃去練原因還是只有一個——因為比埃爾的皇子是真的逗。

    目前來說打野能夠上場的英雄真的不多,就那麼不幾個。其中就沒有比埃爾玩得溜的。


    皇子作為主流打野之中的邊緣人物,被職業戰隊選出來的情況大多都是為了打強開。

    皇子的打野能力其實蠻一般的,至少比其瞎子和獅子狗有些距離。這個英雄吸引職業戰隊的地方就是那個穩定的強開能力。

    看ban率的話。皇子這東西其實還是很ok的,似乎非常被人重視的樣子。不過通常ban皇子的那一方都是準備拿澤拉斯或者無位移ad的。比如輪子媽。如果想選輪子媽和澤拉斯又不ban皇子,那麼他們一定準備搶皇子。

    比埃爾玩不了瞎子,皇子又有些逗,但她還算是一個不錯的打野選手,起碼在救火上做的很到位,又不怕背鍋。她這個金髮碧眼的可是有著中國居民身份證的,德語說得磕磕絆絆,還沒她看電視學來的東北話說得好。

    這樣的一個徳裔中國人倒是難得的讓噴子們嘴下留情。對其相當的客氣,比較寬容。

    為什麼會造成這種情況,西樂不是很理解,他們覺得大概是噴子不忍心將這麼個罕見的東西跟噴走,畢竟物以稀為貴。

    玩不了皇子西樂也不強迫她練,以她現在那個中規中矩的狀況,想要提升還是比較困難的。她們選擇讓小桃在需要的情況下拿出皇子這個強開團。

    雖說將一個上單位放在這種很可能有去無回的工種上似乎有些浪費,不過正好小桃這邊沒啥上單可以用,不如就先這麼試試看。

    皇子打上單還是一件比較輕鬆的事情,相對無腦一些。不過這裡指的並不是路人局狀況下的上單皇子。

    在路人局。皇子只要主意和敵人耗血,想單殺還是比較容易的,除非對手像打比賽一樣慫起來規避皇子的鋒芒。

    小桃練習鱷魚是練對線能力。畢竟這種線上怎麼打怎麼強的東西側重的就是在對線時期打出成果來。相對的,皇子則沒有這麼強的能力。

    在大多數情況下,皇子的對手不會表現出侵略性,而是老老實實的和諧補刀,全神貫注躲避eqa的耗血。以皇子的出裝想要擊殺這樣的對手還是比較難的,這年頭哪個上單都有一些保命技能,又不是路人局隨隨便便遇到個劍姬瑞文什麼的,抖抖小心眼就能夠對付。

    ---

    小桃的訓練方式倒是很簡單,跟龍興對線。僅此而已。

    西樂的訓練方式相當殘酷,讓一個職業上單跟一個老年組的職業打野對線。這對小桃的自尊是一個考驗。贏了還好。如果輸了,那基本上就算是丟大人了。

    不過她們也不會做出破壞選手自信心的工作。她們相信,小桃輸著輸著估計也就習慣了。

    西樂她們在這方面的考慮那是一點都沒錯,小桃的皇子連龍興的上單蜘蛛都搞不過……

    上單蜘蛛基本上算是博物館裡才能找到的東西,連影像資料都非常罕見了。龍興作為蜘蛛愛好者,不過是隨便拿出來玩玩,就把小桃給吊起來打。

    「小桃,你這也不行呀。」龍興說這話的時候,意味著小桃又被單殺了。

    作為對手,他不光負責在對線過程中打擊小桃的信心,還在語言上發動攻擊。

    「龍哥,我真是謝謝你,我現在已經想跳樓了!」

    龍興表示跳樓這種事不著急,等打完再說。

    對線練習這種東西其實作用很一般,職業選手的線上能力並不是非常重要,大不了打不過就慫唄。那些自認為線上強,玩個遊戲時時刻刻都想著單殺的選手才是最容易崩盤的類型。

    當職業選手選出某些英雄時,就意味著他是奔著單殺去的,比較典型的是小魚人。也有一些能夠比較好的隱藏意圖的英雄,比如辛德拉。這東西線上很少有人能夠針對,辛德拉要是想慫怎麼都慫得起來。而且這個英雄即使安穩發育不拿人頭,中期也是有著不錯的秒人能力的。

    目前來說,元首已經很少出現在中路戰場了,畢竟太容易抓。就連比埃爾的打野皇子都能對這個英雄造成成噸的傷害,前提是她自己血量飽滿不會被反打致死。

    辛德拉這英雄的防gank手段也是很簡單。只要打野來,那就全力以赴的毆打打野,用單線經濟和等級優勢強行打出個一換一。也算是比較特殊的自衛方式。

    這樣的英雄被拿出來,很少會有人跑去主動招惹。基本上只要辛德拉不主動,就沒什麼人會跑去主動挑釁辛德拉,除非召喚師實差距太大。

    小桃這邊的上單狀況其實是差不多的,選了皇子之後基本上很少有人會對皇子產生太多的想法。這個英雄想逃跑還是比較容易的,而且不是很怕越塔。

    比賽情況下,即使打麻將都很難打到皇子所在的上路,這就跟上路的妖姬又出了肉裝一樣讓人沒有一點接近的。

    蒙多這種東西看起來肉,但他沒有位移。一級大招的回血效果雞肋,所以現在職業比賽中習慣前期就把蒙多給抓崩。

    這種習慣被越來越多的人擁有,於是就成為了一種套路。如果對面選了蒙多,那就把蒙多吊起來打。

    面對皇子,大家也有套路,那就是放生他,反正這東西後期就是個強開團的。

    小桃相信,自己即使不做任何皇子的康復訓練就直接上比賽,也比和龍興練習對打時的數據要好看許多。

    龍興這會既然要訓練小桃的線上能力,那麼自然要打的凶一些。太慫的話就沒有意義了。

    西樂就是想讓小桃了解一下,皇子這東西雖說可以凶,但還是穩著來比較好。她們不打算放下一句乾巴巴的命令。讓小桃在比賽時用皇子慫著發育,這對自家隊員的成長不好。於是她們選了一個比較凶一些的方式,也是成功的教會了小桃做人。

    小桃本身是一個線上比較凶的選手,這使得她無時無刻都想著殺人。這種思維在玩坦克英雄的時候是比較危險的,雖說皇子在第一刀傷害被提升之後還算是有傷害的英雄,但還是定位問題,既然大家希望在隊伍里看到一個提供強開團能力的皇子,那麼就不希望看到這個皇子出提亞馬特和九頭蛇一類的東西。

    大家希望小桃肉,不希望她拼。所以才有她今天的這個悲慘遭遇。

    作為一個兇猛的上單玩這種強開團其實是有好處的,開團開得比較果斷。

    西樂她們自己就玩不好這個英雄。在打路人局的時候經常追著一個殘血eq大招甩過去六人,然後發現不遠處的戰爭迷霧裡鑽出一大堆敵人援軍。

    她們自己除了讓隊員多做視野之外也不知道如何應付這種狀況。不過她們手下的選手表示,這種事情靠經驗就能避免。

    皇子這個英雄是比較典型的,比賽和路人局玩法不同的英雄。簡單的例子,皇子在路人局的時候大招基本上可以做很多事情,但在職業比賽,前期皇子的大招就是個位移和打傷害技能。

    職業賽場與路人局的不同在於,陣容選擇上,很少會出現沒有位移能力的英雄。這一點對於皇子的大招來說是比較尷尬的,他的作用除了將自己人也坑在裡面之外頂多就是騙一下敵人的位移。在比賽前期,騙出個技能顯然並不算優勢,所以大招通常用來給殘血敵人最後一擊。

    等到了遊戲後期,這大招起到的位移效果依舊是最為重要的。不過在後期,珍貴的位移技能是不會因為一個皇子而被交出來的,敵人通常會選擇弄死皇子,但在他們這麼做的同時,皇子的開團目的也就達到了。那麼大招的作用不在於困住敵人,而是讓敵人在殺敵被強開以及交出位移技能之間做一個選擇。

    通常情況下,大家都會選擇前者,但路人局之中要是真的這麼打,團戰倒是開起來了,但滅團的一方是誰似乎有那麼點顯而易見。皇子的強開團要是沒有能夠跟上節奏在第一時間給出輸出的隊友,基本上是沒意義的,因為這個強開開得太遠了。

    這使得澤拉斯這個大長手和輪子媽成了皇子最好的隊友,最近一段時間的比賽也出現過這樣的配置,但路人局中很少有人會考慮到這些。

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