二、心有千千結
「魔道這款遊戲,走到了今天的進程,其遊戲內核的玩家狀況和遊戲世界的大致原理,這個神話世界,依舊遵循演化的基本規則。作為劇情部門的員工,我需要再次聲明,截止目前為止,魔道背景故事的劇情變化尚在我們掌握之中。」
這是魔道公司方召開的一場記者招待會,位於鷹潭市鷹飛塔附近的中層建築內,規模空前,全國數得上號的網絡媒體,甚至包括少許幾家資歷極深的紙媒,也派出王牌記者參與了此次盛會。
招待會現場鴉雀無聲,答記者問的環節尚未來到,魔道公司劇情部門主管,聶語晴正獨自坐在主席台上侃侃而談。
「近日業界內外有一股不良的風潮,指出魔道世界的發展變革,或許正面臨著不受控的局面,各方面的說法不一,但緣由來自於同一處,假如作為對魔道了解片面的旁觀者,我也願意相信,這是一處相對合理的證據。」
「就我所知,這個證據指出,魔道世界因循怎樣的規律發展,它有著怎樣的遊戲世界觀,並非由技術部門劃定控制,而是掌握在劇情部門的手上,如果事實當真如此,技術部門無疑形同虛設。所以我要告訴你們的是,結合當前的魔道進程,這的確就是正在發生的事實。」
聶語晴語音方落,記者席頓時譁然一片,私語聲大起,很多記者舉手試圖發問。
但記者招待會事先,魔道公司方有過聲明,未被點名的記者一旦以無繩麥克風放大音量問出聲來,立即就將遭到驅除出場的懲罰,因此所有記者早已把麥克風關閉了,就連私語都壓低了嗓音。
「但由劇情部門主宰遊戲這個事實,即將隨著魔道世界的推進,產生極大的變化甚至顛覆,因為魔道將迎來第三次更新,這次更新的規模和幅度,會令劇情部門的控制力大幅度削弱,同時會進一步突出技術部門的控制力度。這一次是真正字面意思的控制,而不是主宰,更不是操縱。」
「進入神話領域的魔道,需要技術部門的引導和有力壓制,包括劇情過載監察部,這兩個部門的同事任重而道遠,身上的擔子會越來越重。在可以預見的將來,如何調控這兩個部門的工作強度,對我們公司方來說,對所有服務於魔道這款遊戲的員工而言,都將面臨舉足輕重的挑戰。」
「於當前和不可知的將來而言,玩家能得以快樂遊戲、快樂生活,依然是我們公司方的訴求,也是我們公司全體員工辛勤工作,最衷心的期望所在。我很清楚魔道是一款好遊戲,它的將來必然輝煌!它所涉及的領域、知識、文化面貌以至於神話世界的歷練,毫不誇張地說,它既是深邃的思考,也是普遍的民生,它既是前瞻性的,也是參與性的。作為公司方的員工,我希望有更多的民眾參與進來,在遊戲裡作出獨立而明智的選擇,還有或多或少對生命、對人類進化史的領悟。謝謝大家。」
聶語晴說到這裡,站起身來,向龐闊的記者席三個方向分別深鞠一躬,隨之便有超過百隻手掌舉將起來,紛紛要求發言提問。
她點了一個秀氣的姑娘,那個年輕的女記者興奮地站起身來,開啟了麥克風的擴音,然而第一段話就讓所有人大跌眼鏡。
「六月份的時候,歐洲六個大國合作,開啟了一款類似魔道的擬真遊戲,據可靠消息,它的後台也是由超腦控制的,但這是星空機戰類,名叫無限星空,地圖空間橫跨整個銀河系……聽說很多國內年輕人非常感興趣,通過網絡求購遊戲頭盔,但卻被無限星空遊戲方控制發售,對於這個現象,聶總怎麼看?」
整個現場登時一片靜謐,這姑娘看著年紀確實小了點,上來就是一段詰問,魔道公司方難免尷尬,能來參加招待會的記者,那首先就是對魔道相當認可的,只能跟著尷尬。
「哦,無限星空啊,它快倒閉了。」
聶語晴一言即出,下面哄然大笑聲起,持續不絕。
「不是我聳人聽聞,上個月我剛從歐洲回來,無限星空的世界觀格局太小,一片亂象,絕大部分歐洲的玩家已經放棄了這款遊戲。超腦是個自行運轉的系統,可不會自行糾正……如果稱得上糾正的話,那就是任由玩家能力無限鼓脹,直到毀滅所有星球。」
聶語晴侃侃而談,顯然對此有著更深入的了解,說起來胸有成竹,「還有,無限星空也不是歐洲六大國合作,是九個國家,另外三個國家不大,但也是合作方。下一位,穿黑白豎條紋大衣的那位先生。」她說著右手食指指出去。
那是個滿臉黑茬絡腮鬍的中年人,聞聲站起,說道:「聶總這個說法很奇怪,據我所知……前面那位小妹也說了,地圖橫跨整個銀河系,無限星空的格局怎麼會小?」
「很遺憾,你浪費了一個發問的機會。」聶語晴美目流轉,眼中透著笑意,「所以,我姑且認為,這就是你的問題,我應當認真回答你。」
「作為遊戲劇情策劃,我不是寫小說的,也未曾參與過電影故事的拍攝,這方面我不是專家。但魔道運營一年來,各方面的專業人士也有過多次合作磋商,所以我自認為,也能提出一點點相對專業的意見。」
「說無限星空的格局小,針對的不是地圖空間的遼闊程度,格局是存在於策劃者內心的,或者說是對未來前景、遊戲進程的展望。說句不客氣的話,無限星空的世界面貌設定大而不當,玩家實力增長無法限制,大幅度凌駕於遊戲世界觀的成長性,這就是劇情過載,也是魔道很久以來一再注重監控的關鍵問題。」
中年記者聽到這裡,唯恐聶語晴說出「下一位」,緊跟著語速飛快地搶一句:「所以魔道玩家,從新手村到主城,又是轉職又是升級,這樣一步一步慢慢成長,才是最正確的遊戲世界觀?」
這話有點刺耳了,很多記者都皺起了眉頭,聶語晴卻微微一笑,說道:「魔道畢竟是一款遊戲,正確與否都是因人而異,見仁見智的事,是不是正確我無法回答你。但我還要補充一點,從遊戲這個角度來看,正確並不是必須的,合適才是最重要的,而合適與否,就要看對超腦的理解了,在匹配超腦運轉的前提下,還能載入合適的劇情策劃,這是一款遊戲能否成功,能否具有生命力的先決條件。」
(本章完)
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