CSGO之電競經理 第171章 S1mple覺醒、新技能的誕生

    回到酒店之後,孟德開口問道:「大家都想要吃什麼?」

    因為比賽的緣故,選手們大多都沒有吃晚飯,即使飢餓也不過是喝一杯咖啡或者吃點香蕉頂一下。愛字閣 m.aizige.com

    職業選手們在比賽之前,基本不會吃飽,因為有研究表明,飽腹狀態會讓他感覺困意,注意力不集中。

    注意力的分散,對於職業比賽是非常致命的。

    所以即使是挨餓,他們也不想要因為吃飽了出現失誤。

    「kfc!」這是broky。

    「我想要一杯可樂,其他的隨便。」

    「我想要吃炸雞。」

    聽著大部分隊員們的聲音,孟德回了一句:「那今天就kfc吧。」

    說著他開始在外賣平台上叫了幾個全家桶,然後開始打開投影,觀看起另一個小組的比賽。

    vc的比賽結束後,緊接著的比賽是由丹麥人打德國人。

    這一場比賽沒有太大的懸念,在場的所有人都不認為丹麥人會出現問題。

    幾人看了幾回合,雖然有心理預期,還是對丹麥人實力有些嘆服。

    他們不僅戰術打得非常好,隊員們之間的配合更是頂尖。

    vc擅長的鉤子打法,更是被他們運用到了極致。

    「沒什麼懸念,還不如刷一刷手機呢。」broky吐槽道。

    這一場比賽的勝負對於他們有些重要,但也沒有那麼重要。

    因為a組的比賽勝負如何,暫且影響不到vc。

    他們的對手,一定是d組裡面的一員。

    看著這情況,隊員們也紛紛四散開始洗澡的洗澡,刷手機的刷手機。

    三場拉滿的比賽,接近四個小時的高強度作戰,已經讓他們感到疲憊不堪了。

    s1mple更是只等待夜宵到來,就洗洗睡了。

    broky站在網絡衝浪第一線,很快就進入了論壇開始吹水。

    他現在已經不是當年那個只會看的人了,他甚至能開自己的團了。

    不過今天的比賽無關他自己,他轉頭對著s1mple說:「快看論壇,今天肯定全是在吹你的。」

    一面倒的比賽是相對無聊的,s1mple只看到了ae的細節拉滿,但德國人無力還手,比賽的觀賞性還是差了一些。

    他正打算要去干點什麼,就聽到了broky的大呼小叫。

    聞言打開手機,上論壇玩一玩。

    果不其然,broky的預測很正確,s1mple剛剛刷上一下,就看到了帖子全部在討論剛剛結束的那場比賽。

    【vc的狙擊手s1mple到底是一個什麼梯隊的選手?】

    【我只能說我服了,這一場比賽全程狀態拉滿,把我睡意都給打沒了,雖然在圖一的比賽中他並沒有表現出那種恐怖的實力,但是圖二和圖三中的統治力,是讓人毋庸置疑了,最終三圖統計出的平均數據1.49更是讓他震撼。】

    【我認為真第一梯隊的狙擊手了吧,你看這一屆major,s1mple真的是帶中帶】

    【我只能說muwo不如s1mple,我指的是全方面,s1mple今晚的發揮實在是太離譜了,那從b2樓跳下來兩槍,看的我都叫出了聲。】

    【今天能獲勝就已經出乎了我的預期了,之後希望再接再厲,繼續往上面走一走,起碼重塑ace的輝煌吧。】

    【上面的要求過高了啊,不過也希望他們能繼續贏下去,不過別抱有太大的預期,不是每次比賽都能有這麼好的狀態的】

    【那確實。】

    觀眾們對於比賽的討論非常熱烈,即使在國內已經是凌晨時分了,依然不能打消他們的激動之情。

    s1mple今天的發揮,讓國人觀眾振奮不已,就差當場給s1mple頒發mvp獎章了。

    不過,作為一線的明星選手,muwo這次失利,也引得許多人唏噓不已。

    要知道,在今年的預測中,他本是可以進入top5的人啊。

    可卻因為連續沙鷹的空槍,導致丟掉了四強的門票。

    他們幾人刷了一會之後,孟德給點的外賣也到了。

    三場的比賽,本就讓一眾人飢腸轆轆,此刻更是在風捲殘雲,很快就把餐桌上的kfc掃光了。

    選手們的任務結束了,在沙發上躺了一會就紛紛開始休息去了。

    孟德本打算先自己復盤一下今天的比賽,然後再看看德國人和丹麥人的戰況。

    卻發現丹麥人的實力有些過於恐怖,今天的兩張地圖,德國人基本沒處還手,被全線碾壓。

    最終兩張地圖,只拿到了區區九分。

    比賽結束後,德國人腦子都是嗡嗡的。

    這一場比賽讓他們也知道,即使是major八強,亦有差距。

    丹麥人和德國人的實力差距讓人頗為感嘆。

    孟德也心中也放棄了一路爆冷奪冠的美夢。

    這一場比賽ae給人帶來的衝擊有些過於巨大。

    他們那場比賽,幾乎是每個回合都拉滿,拼勁全力,好不容易以兩個比分的優勢獲勝,幾乎是四個小時的煎熬。

    這幫丹麥人呢,仿佛就在打天梯一樣,全程碾壓。

    德國人都找不到還手的地方,最終的比賽時間兩個小時都不到。

    孟德都忍不住吐槽一句:「你們這是著急下班嗎?」

    a組比賽的結束,也宣布今日比賽正式結束。

    八強已經有兩支隊伍成功晉級。

    孟德用電腦記錄下剛才比賽中的一些小細節,雖然他們下一場比賽不是打ae。

    但有些東西還是可以利用一下的。

    一切結束後,他終於想起了在比賽時系統的提示聲,當時因為關注比賽,沒有去管。

    現在終於有時間了,於是打開系統,查看系統的情況。

    【角色任務:致命國殤,盲狙天使】

    【任務描述:在死城之謎地圖,於關鍵局使用盲狙拯救隊伍,完成驚天逆轉。】

    【任務狀態:已完成……】

    【任務獎勵:選手心態鎖定解除,隨機屬性開始提升5點……】

    孟德點了點頭,s1mple的實力和天賦一直以來是有目共睹的,但是他的心態也是真的容易爆炸。

    經常他會在隊伍仍處於優勢的時候,因為一波細節的失誤,和隊友開始爭論不休。

    不過就是這5點屬性,有些太少了。

    孟德吐槽完畢,打算關閉系統,卻發現s1mple的變化並沒有結束。

    【s1mple屬性已經到達闕值,開始覺醒!】

    【s1mple數據開始變化……】

    孟德挑了挑眉,繼續看下去,他有預感,可能是和小鬼一樣的場景。

    但之前的小鬼是a+級提升為s級,現在的s1mple是s級,那麼接下來只可能提升到s+!

    孟德之前就有一個猜想,如今的職業選手裡,可能只有少數幾人是s+。

    這種選手,即使對於職業圈來說,也是真正的天之驕子。

    他雖然有探查選手的技能,但能力強大的選手,基本上都是很難讓他探查到的。

    到如今為止,他只在一線裡面看到了幾個s的選手。

    並沒有發現哪怕一個s+的選手,有一段時間,他甚至對於自己的判斷產生了懷疑。

    現在,他不用想了,因為一個貨真價實的s+選手就擺在他的面前。

    【選手s1mple數據面板已更新,請經理自行查看……】

    【選手的覺醒需要一段時間,需要戰鬥來進行適應……】

    【選手:s1mple

    所屬戰隊:vc

    角色定位:全能

    狀態:覺醒中(實力起伏很大)

    心態:b  75

    意識:s+  97

    反應:s+  96


    槍法:s+  96

    狙擊手分支:

    架點狙:s-  92

    瞬狙:  s  95

    甩狙:  s+  96

    盲狙:  s+  99

    總體評價:s+

    ps:除了心態之外,s1mple已經成為了一位人形外掛,最恐怖的是,他的能力還在不斷完善中。

    技能:準星當中無活物。

    技能描述:當s1mple使用awp連續拿到關鍵擊殺,技能激活,提高s1mple槍法屬性2點。

    .........

    技能:盲狙天使

    技能描述:當s1mple使用盲狙產生擊殺,極大概率提高己方心態3點,極大概率降低對方心態5點,極小概率掠奪對方技能,小概率讓被擊殺者患上『恐森症』。

    孟德:???

    恐森症又是一個什麼玩意?

    他繼續往下看,很快就發現這是s1mple的一個新鮮出爐的被動技能。

    被動技能:恐森症

    當s1mple對敵拿到高難度擊殺時,有極小概率,讓敵方面對s1mple時全屬性下降5點。

    「臥槽!」平常一向穩重的孟德都爆了粗口。

    他都傻了,這技能效果也太離譜了吧。

    而且他發現恐森症的後續已經有一位選手了。

    那人的id他們很熟悉,就是今晚他們的對手,來自gg戰隊的副狙loxi。

    簡而言之,就是下一次loxi和s1mple對上,他開局就要面對一個全屬性下降5點的debuff。

    雖然這技能觸發的條件很艱難,但是效果也實在是有些恐怖。

    全屬性下降5點,那是一個什麼概念。

    一個s級別的選手,可能在這場比賽中只能發揮出a級甚至不到的水準。

    他繼續往後查看,發現因為今晚的s1mple的發揮,給他創造了一個世界級的名場面,給予了他非常可觀的積分。

    這一下,這次比賽後,如果能抽到好的選手,就不用怕沒有積分用了。

    看完了全程後,他又轉頭掃了一眼s1mple的數據,他發現vc可能真的有了一名現象級選手。

    不僅屬性遠遠超乎常人,而且這技能也恐怖的嚇人。

    職業圈的朋友們,你們可能不知道。

    接下來,你們要看到一位真正的怪物了!

    ……

    一夜無話,次日vc眾人獲得了好不容易拿到了休息權利。

    不過也只是上午,下午他們開始了複習自己的戰術,保持好自己的手感。

    比賽很快就來到了晚上,八強的另外兩支隊伍的bo3比賽就在今晚開始。

    首先第一場比賽是由丹麥的二把手,曾經vc有過勝利的ysg戰隊,對陣來自巴西的森巴舞。

    說起來森巴舞和vc還有一段淵源,因為在霧都major之後,森巴舞曾經試圖挖走vc的核心人物,想要把孟德拉去做團隊核心。

    但是孟德給拒絕了,這件事情也不了了之。

    沒能把孟德挖到,他們只能在巴西又重新找到一位天才選手。

    說到巴西這個國家,第一印象可能是足球。

    但他們在電競領域的能力同樣不弱。

    巴西人找來了一位叫做gintan的傢伙。

    這傢伙和孟德之前在霧都major時期表現出來的風格有點類似,但並不相同。

    如果說孟德在霧都major上表現的打法是自由的話,那麼這名為gintan的選手,就是癲狂。

    這種槍男一回合只會松一次w鍵,就是他死的那一次。

    第一場比賽對戰的是荒漠迷城,gintan直接一人把ysg給沖傻了。

    他們沒有想到居然有這種白痴打法,丹麥食人魔更是在語音里幾次破口大罵。

    雖然後續ysg經過了調整,也能夠防備住gintan的衝鋒,但奈何上半場的比分拿的太少,後續沒有多少容錯率了。

    就這麼輸掉了圖一。

    可到了圖二,核子危機上面。

    丹麥食人魔用他那強大的指揮能力,把整個團隊化作了一個整體,速攻和控圖在他手裡被玩出了一種新的花樣。

    巴西人沒有做什麼反抗,就輸掉了核子危機。

    似乎是圖二中找到了一些感覺,食人魔來到了圖三,更是在前面三個回合直接拿到了10枚擊殺,在沙城這張地圖上,拿到了非常可觀的優勢。

    後續巴西人屢次在a大突破ysg的防守,成功把比分追回。

    但無奈在比賽的後期,ysg隊內突破手再次站了出來,幫助隊伍拿到了節奏。

    圖三最後以16:10的比分,被ysg給贏下。

    宣布他們成功進入到了四強。

    簡單休息了十幾分鐘,比賽也來到了今天晚上的重頭大戲。

    aka對陣芬蘭的hc,不過大多數國人都喜歡喊他們寒潮。

    來自獨立國協王者,對陣近半年重組的一線頂級黑馬。

    槍法和體系的對抗。

    hc和ae一樣,同樣作為體系隊伍存在,他們團隊中沒有特別突出的明星選手,但選手的水平也不會太次。

    許多人喊他們為平民版的ae。

    只不過,在孟德的眼裡,這兩支隊伍是完全不同的。

    ae戰隊靠著是選手們的默契配合,還有互相的拉脫配合,戰術雖然有,但也不過是老套路裝新酒。

    而hc戰隊,他們是靠著自己的嚴格的紀律性,還有那些新奇的戰術再打。

    在現階段,還沒有哪一支隊伍能夠在紀律性上勝過他們,哪怕是ae也沒有做到。

    這也是他們為什麼能從成為黑馬的一個重要因素。

    同為黑馬,其實vc和hc的對比也很多。

    但兩支隊伍的根源是不同的。

    vc是新選手,慢慢找體系,適應一線的比賽。

    而hc是老牌選手,重組磨合,強行磨掉個性,套在一個體系中。

    這一場比賽收到了很多人的重視,大家都想要看看hc這些老b能走到多遠,能給aka帶來多少的壓力。

    但是比賽後,他們卻發現,aka根本就不在狀態。

    兩張地圖雖然拿到了不錯的比分,但可以明顯看出,他們和之前的水平差了很多。

    最終兩張地圖都以小比分輸給了hc。

    讓人不禁感嘆群雄並起,老牌強隊如果沒能跟上時代的節奏,就要被淘汰了。

    這一屆maj是如此,他們aka也是如此。

    沒有跟上時代的變化,即使是有底蘊也不行了。

    而且他們心中更是堅定了團隊cs的想法。

    今天比賽中,無論是ae和hc,給他們展示的都是團隊體系的那一套。

    雖然觀賞性可能不是很強,但是打出了的效果是真的很好。

    他們有種感覺,這個時代的csgo,可能要往團隊方向迅速發展了。

    而vc明天的對手,就是這支來自芬蘭的hc了!

    對於兩頭黑馬的碰撞,觀眾們也都很好奇。

    究竟是新人的個人能力更厲害一些,還是老人的經驗更好用?

    ------題外話------

    昨天寫錯了一點東西,八強比賽一共是四場,分為兩天開打,馬上去改前文。

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第171章 S1mple覺醒、新技能的誕生  
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