CSGO之電競經理 第46章 卷王帶來的壓迫感

    雪梨體育館內人聲鼎沸,觀眾們的歡呼聲不絕於耳。讀字閣 m.duzige.com

    就在剛剛,一場精彩的比賽在他們的矚目下落下帷幕,vc更是以碾壓的勢頭,拿到了圖一的勝利。

    英文流解說的聲音通過音響放大,傳遞給整個場館的觀眾。

    「這一場比賽,fg基本沒有什麼還手的餘地,從上半場開始,vc就開始一路得分,在意11:4的比分來到下半場後,基本就已經奠定了圖一的結局了。」

    亨利笑道:「說實話,今天這場比賽,也確實打我臉了。」

    「在開局的時候,我還說vc的荒漠迷城可能沒有那麼強力,可轉眼,他們就以一個大比分的優勢來回應我。」

    旁邊的黑人解說喬尼補充說道:「這場比賽打得非常順暢,甚至沒有看到vc陷入過經濟的壓力,比賽從開始到結束,一共花了……」

    ……

    「一共花了38分鐘。」

    場館後台的hc戰隊休息室。

    一眾芬蘭選手看著圖一比賽結束的時間,不自覺地感覺到壓力山大。

    今天開場的bo3他們獲得了勝利,也拿到了blast秋季賽決賽的門票,所以接下來兩場比賽他們都會特別關注的。

    畢竟參加blast賽事,不就是為了那一座獎盃而來嗎?

    其中,vc和fg都挺受到他們的關注。

    vc是因為最近的實力波動,還有新陣容在不同地圖的發揮。

    而fg則是因為隊伍架構變動,打法重心開始發生了轉變。

    至於ysg,他們並沒有怎麼擔心。

    圖一的比賽全程已經看完,整個休息室內的hc隊員們都說不出話了。

    vc在這張地圖上進行的動態防守,打得實在是太漂亮了。

    這也就導致比賽很少進入殘局階段,上半場作為進攻方的fg,基本上很難進入包點。

    而且,一整局的比賽看下來,他們都沒有看到vc在經濟方面陷入劣勢。

    這種情況在職業比賽中出現是相對比較少,也比較複雜的。

    因為想要在經濟方面不陷入劣勢,除了不斷的獲取勝利,還需要在勝利的同時,留存下來不錯的槍械,不然即使是連勝,也是很容易越打越窮。

    這一局vc就沒有這種煩惱,除了前期在運營的過程出現了一些經濟壓力。

    後面長槍局除了vc指揮拿著衝鋒鎗攢錢,其他人的槍械都非常充足,他們基本沒有經濟上的壓力。

    當然,這種效果,如果hc能夠一路連勝,是可以打出來的。

    可問題是,vc的勝利是斷斷續續的,他們卻依然把經濟運營好了,這就說明vc對於遊戲機制的理解,對於整體的經濟算法更了解了。

    vc總是這樣,每當你認為他的進步已經很不錯的時候,它就會在不起眼的地方,給你一種強烈的壓迫感。

    「希望fg能給點力吧,不然連vc的一些後手都逼不出來,到時候問題就大了。」hc戰隊指揮jk23由衷地說道。

    ……

    圖一的比賽結束,兩支隊伍進入了短暫的休息時間。

    而場館的巨大屏幕卻並沒有停歇,導播先是放了一遍圖一中的精彩擊殺,讓觀眾們回味一下。

    其中總監下半場兩回合拿到9個擊殺的場景,讓觀眾們再次為之歡呼。

    圖一的計分板很快就出現在觀眾的面前。

    這場比賽一共進行了38分鐘,卻打出了164個人頭擊殺。

    其實從擊殺數據,就可以很輕鬆分析出問題出現在哪裡了。

    圖一的比賽中,作為敗者的fg,只有小辣椒一人拿到了超過20的人頭,這張地圖他一共打出了21個擊殺。

    他的四名隊友,平均擊殺是11個,打得最差的meow只拿到了8個人頭擊殺。

    而作為勝者的vc呢?

    整體平均的擊殺都快接近20了。

    除了王宇寧和niko分別拿到了14和16個擊殺,其他三人的擊殺數都已經破了20的關口。

    隊內第一的總監更是拿到了24個擊殺,但是死亡次數只有8次,足足3.0的戰損比。

    用最簡單的話來說,總監一條命足足可以拿到三個擊殺。

    「這twistzz數據好誇張……」亨利讚嘆道,「不出所料,他肯定是圖一的mvp選手了。」

    他的話語剛落,總監雙手抱胸的定妝照出現在大屏幕中間,飄逸的髮型和剛毅的面容,引得場館內的南桐尖叫連連。

    「97.6的回合傷害,75%的爆頭率,簡直是行走的爆頭機器。」喬尼雖然知道結果,依然是倒吸一口涼氣。

    「作為現階段一線選手中爆頭率最高的選手,他最擅長的就是幫對面做個造型。」

    現場的觀眾們掌聲雷動,蕪湖聲不絕於耳。

    直播間的網友們熱情也沒有差多少,彈幕幾乎布滿了整個屏幕。

    【說實話,總監的瞄準真的靈動】

    【靈動,這就是個開鎖的!】

    【今天的比賽簡直和炸魚一樣】

    【人帥槍剛還可以當氣氛組,誰能不愛總監呢】

    【fg不出我所料,只有小辣椒一人在發揮,真的是有點犯病了,其他人連基本對槍狀態都保持不了】

    【總監今天屬實是太狠了,fg幾步關鍵攻勢都被他挫敗了】

    【現在vc感覺全員歸位了,三叉戟模式逐漸成型了】

    【一隊這邊如此輕鬆,二隊卻還在隔壁鏖戰bikg,差距直接拉開了】

    【期待圖二,直接把fg給拿下】

    【可千萬別圖一樂了】

    短暫的中場休息與調整之後,雙方隊伍開始進入圖二的比賽中。

    趁著還有人沒有進入服務器,孟德開口說道:「大家千萬別掉以輕心。」

    「圖一在我們自己的選圖中能碾壓對面,一方面是我們對於這張地圖的各種理解非常不錯,但fg能夠主動選擇nuke,他們肯定也有自己的自信。」

    他轉頭看向笑得最歡的s1mple和niko,說:「一場比賽被碾壓,隊伍環境差的隊伍很可能幾天都調整不好,但這裡面應該不可能有fg的名字。」

    「雖然他們近幾個月打得非常差勁,可不好的戰況,同樣鍛煉了他們的心態,fg肯定不會就因為一場比賽輸掉,而導致接下來發揮失常,你們不要放鬆警惕。」

    聽到孟德的分析之後,本來還有些嘻嘻哈哈的眾人頓時緊張起來了。

    他們把輕鬆的心情丟掉,各自認真起來,開始進入圖二。

    地圖:核子危機

    t:pepper、vovo、0scar、meow、bklev

    ct:s1mple、niko、twistzz、somebody、yu

    vc眾人在圖二比賽開始之前,聽到了孟德的提醒,他們在開局打得就稍微比較謹慎,但是內心仍然覺得教練有些太過認真了。

    對方在圖一被他們完全摁在地上打,就算再調整狀態,也應該會受到影響的,但他們卻並沒有反駁,因為就算如此,教練的提醒,本就沒有什麼大錯。

    但是,隨後在圖二前期的比賽中,他們發現教練簡直是料事如神,fg在圖二的狀態空前的好。

    手槍局開始,fg作為一支整體偏戰術的隊伍,開局直接打了一波干拉提速a。


    這完全出乎了vc眾人的意料,因為fg整支隊伍的火力並不是很強,所以一般情況下,他們的打法是以戰術為主,利用巧妙的戰術來填補火力的空缺。

    這也是fg不得以的一種打法,畢竟除了小辣椒之外,其餘人普遍能夠拿到的擊殺都不多。

    既然火力不夠,就只能靠戰術彌補了。

    所以開局王宇寧就把大部隊放在了外場和鐵板,想要和fg打周旋。

    對方的提速內場,出乎了他的意料,小辣椒更是直接把總監給打掉了,光速占領包點。

    後面靠著殘局的發揮,更是輕鬆拿下了手槍局。

    手槍局的失敗,起初vc眾人都是不以為意。

    畢竟一波提速干拉打a,說明不了什麼。

    非常規的打法,就算天梯中的路人也會打。

    但是隨後,強起局又是面臨一波提速鐵板,小鬼和王宇寧沒有守住,其餘三人努力在殘局中打掉了兩把長槍,也輸掉了對局。

    接下來,局勢很快就到了長槍局了。

    在長槍局中,s1mple掏出了一把半甲大狙,想要為隊伍打開突破口。

    可是倉庫中的s1mple被一顆閃光致盲,對方大狙提前槍出來把他給秒了。

    後面土匪們更是用一波外場夾a,輕鬆撕開了vc的內場防守,前期的節奏徹底掌握在了fg的手中。

    fg不斷的得分,讓國內的粉絲們開始著急起來了。

    【這是怎麼回事啊?不會真就圖一樂吧!】

    【都支棱起來啊,怎麼到了圖二每一個人發揮了?】

    【這是警圖啊,這樣打下去可不行啊!】

    【看得人好著急。】

    fg從手槍局開始,已經連續拿下了5個回合。

    在核子危機這張地圖上,前期作為防守方丟掉了這麼多的比分,後續的壓力就有點大了。

    幾人心中不免也有些著急起來了。

    s1mple倒是看清了一些東西,他沉吟了幾秒,說:「兄弟們我們可能不能按照原來的架構打了,主動換一換位置。」

    「我前面幾個回合都沒有對槍的機會,我們這張地圖無論站位還是打法,他們應該都有所研究。」

    小鬼附和道:「我也有這種感覺,他們拉出來就是打頭,預瞄有些過於准了。」

    如果是面對專門的瞄準大師,如niko這種選手,那反應慢一點被秒殺是很正常的事情。

    可是fg在圖一的狀態已經說明了一切,除了小辣椒的火力比較充足之外,其餘人甚至有點拖後腿。

    所以瞄準能力不用懷疑,就只有被研究了這個原因了。

    現在他們終於也想明白了,為什麼fg敢主動和他們打核子危機了。

    vc最近的比賽地圖,圍繞著老三樣居多,所以在核子危機還有火車這些地圖上的戰術更新並不頻繁。

    這也讓其他隊伍抓住了機會,可以通過分析過去vc在這張地圖上的表現,針對性地進行處理。

    今天,他們算是著道了。

    倒計時結束,vc眾人快速溝通,前往自己應該防守的區域。

    niko提著m4來到了正門附近,這一把他和s1mple的位置互換,他來守倉庫,讓s1mple守正門。

    開局他直接丟出一顆火在正門旁。

    這當然不是看s1mple不滿想要燒s1mple,而是fg在前幾回合給了正門一線煙。

    這種煙霧就是vc第一個使用的,他們當然知道如何去破壞這種一線煙。

    一顆角度靠前的火,就可以讓一線煙的邊緣漏出一條大大的縫隙。

    一旦土匪過點疏忽,niko就可以拿到非常可觀的收益。

    但是很可惜,niko的想法落空了。

    一顆火丟出,後續外場的天空並沒有出現煙霧彈。

    s1mple看外場第一時間沒什麼動靜,提著大狙主動後退,一直回到了玻璃房上方才停下。

    而在黃房下的王宇寧,過來給正門補了一顆煙霧彈,讓外場可能單摸的土匪不能輕舉妄動。

    另一邊,fg這一回合的開局思路是外場正門夾a。

    開局不給太多信息,拿下外場槍位後,就讓兩名成員去單摸,吸引vc的注意力。

    然後其他人趁著機會,在內場做一波爆彈進攻,一波推進打入a區。

    如果外場兩名土匪能夠撐住,他們還可以打一個同步進攻。

    外場的土匪摸到了正門附近,看著ct的煙霧彈,他主動補了一顆,想要不經意把自己的信息給暴露,給vc製造一種他們要補齊一線煙的假象。

    他成功了,niko在倉庫旁邊直架煙霧,看到煙霧彈被直直地拋出,意識到土匪的位置,立馬進行開火掃射,成功拿到了一枚擊殺。

    旁邊的meow想要過去補槍,但是剛剛補的煙霧彈,幫助niko全身而退。

    meow不甘心,跳起來想要拿一下信息。

    在玻璃房上方的s1mple本就是在幫忙做掩護,大狙直接開火。

    隨著一聲槍響,兩名在外場騷擾的土匪,全部倒在了正門附近。

    正門的單摸失敗,也讓fg意識到了s1mple在三樓的附近,所以選擇避戰,轉頭對著鐵板打了一波。

    王宇寧和土匪大部隊進行了一波交火,並沒有產生擊殺。

    他的經驗豐富,在人數優勢的情況下,根本就不貪槍,直接往b包點鑽。

    已經補防到了三樓下的niko想要補槍,但是fg一顆燃燒彈撲面而來,擋住了他的前路。

    「土匪大部隊進攻b區,yu在低坡卡著一個非預瞄位,他已經不能再繼續躲了,只能拖延時間!」交火馬上到來,亨利的聲音稍微大了一些,「yu主動橫拉,抓住側身先秒一個,還有第二個嗎?」

    「可惜,fg的補槍速度很快,並沒有讓yu有打第二個的機會。」

    「但他拖延到的時間,讓其他人回防到了k1裡面,看看雙方接下來這波攻防。」

    小鬼已經補到了活門裡面,他在控制室斜坡對著鐵板來路丟出一顆閃光,試圖幫抄後路的niko爭取時間。

    但他沒有注意到,在丟出閃光的瞬間,有人已經跳進了控制室。

    小辣椒提著ak47把小鬼打掉,s1mple拿著大狙在活門斜坡架著控制權,可因為站的角度有問題,導致近大遠小。

    在控制室內的小辣椒先看到s1mple的腳,直接一波壓槍。

    【使用ak47擊殺了1mple】

    「小辣椒的爆發,讓場上人數再一次回到平衡,現在局勢2打2,vc不會再一次殘局被翻吧!」喬尼大喊。

    但亨利反駁了他:「vc機會還是很大,因為niko已經從鐵板來路摸了過來,現在兩名土匪都在活門,不知道後路已經來人了!」

    「vovo的位置率先暴露,直接被niko一發爆頭打掉,小辣椒出來補槍,niko繼續扣動扳機,掃射修正!」

    「1滴血直接鎖死,萬幸!」

    「經過了艱難地對抗,vuke上拿到了屬於自己的第一分!」

    ……

    ------題外話------

    今天還有一章,本來打算把更新時間調早的,結果剛好有事。。

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