LOL:主播沒落網,只是退網 第209章【你的底褲被我看穿了!】

    「少說兩句吧,你沒看到tbe臉都黑了。大筆趣 www.dabiqu.com」

    rooke說話向來直來直往,「你小子最近不參加訓練,教練本來就對你有意見,當心給伱小子把首發給擼了。」

    「放心吧老宋,」寧王滿不在乎的擺擺手,「哥們的狀態依舊猛,訓練賽參不參加都阻止不了我贏遊戲。」

    「等著我把u和寶藍抓死吧!」

    楚歌抿著嘴唇,欲言又止。

    隊內還有兩位新人,大家的關係還沒熟絡到將勸解的話擺在明面上,楚歌更不會當面去掃寧王的面子。

    他暗自決定,今天比賽結束以後一定要找機會跟高振寧談談心,哪怕是喝點酒也無所謂。

    在舞台下方粉絲觀眾的吶喊助威下,選手席兩側的屏幕內呈現出了召喚師峽谷的全貌。

    十位選手快速買好裝備,站在空氣牆邊緣等待開門。

    「鴿子,你上路線控一下,我直接速三來上。」

    寧王牢記著主打上路的原則,挖掘機果斷藍開往上刷。

    要是去年高振寧這樣講,楚歌並沒有覺得有太大問題,畢竟他的戰術核心地位就擺在面前,抓上就能贏。

    可是

    問題也出在這。

    g最近兩周的訓練賽的戰術側重點都在逐漸往下半區偏移,中野將成為主要節奏點,pn也在逐漸成長為隊伍的指揮。

    寧王擺爛缺席了訓練賽,導致他並不清楚隊伍內的戰術變化。

    抓上

    也成了高振寧唯一會的戰術手段了。

    能不能抓死上路先不說,最起碼也要噁心聖槍哥一波,讓楚歌對線舒服起來,擔當起crr比賽的重任。

    楚歌緩緩點頭,並未說什麼,繼續保持著正常的對線。

    雖然青鋼影在前兩個版本被削弱了一點數值,可他依舊是目前上單位的數值怪,對上誰都不會太劣勢。

    特別是技能,有傷害、有回血,還有減速效果,他這個1級諾手想要推線也難。

    1分48秒,兵線交接。

    由於楚歌在全明星教學了青鋼影的緣故,目前各大職業選手的主流符文天賦都以【不滅之握】為主,很少有人會選擇【戰爭熱誠】。

    原因很簡單。

    青鋼影有二段q的真實傷害,不缺戰爭熱誠帶來的攻擊力,反倒是【不滅之握】的超快冷卻效果,能幫助她增加消耗的次數。

    避免被動時間太長造成身板太弱的缺陷。

    知道對面的心思,楚歌也不願意給對方疊不滅的機會,果斷將技能點分配到q【大殺四方】上來進行壓制。

    諾手對線青鋼影,就算有機會用打出血怒效果,也難以在她的腿部利刃上占到便宜。

    所以學q來進行拉扯,才是1級正確處理青鋼影的方式。

    至於如何拉扯,還得看操作者的手法,要是d叫做『爺傲奈我何』這類中二氣息拉滿的玩家。

    估計就是用回車鍵來進行網絡拉扯了。

    楚歌鑽出草叢,佯裝兵搶二,在英雄剛抬手的瞬間往後走位打斷自己的普攻,想要利用僵直效果來騙聖槍哥的。

    但聖槍哥的處理非常老道。

    他不僅沒交技能,反而是操作著青鋼影朝前走位,仿佛要和諾手來場肉搏戰。

    楚歌立即明白了nder的想法。

    當前版本的青鋼影的回血機制並不需要外圈掃到英雄,觸碰到邊緣的小兵也能帶來回復效果,相當的穩定。

    所以當前的青鋼影在滿血的時候,除了配合隊友進行gnk,很少會選擇起手,往往會在被動護盾結束後再使用。

    楚歌挑挑眉,並未選擇後撤,反而主動迎了上去。

    q【大殺四方】出手!

    諾手的qe技能的前搖很長,從而也導致在技能釋放的瞬間,很容易變成雙方選手的博弈環節。

    這次也不例外!

    而且是楚歌發起的!

    nder假裝繼續往前走貼近諾手的面前,利用內圈的雞肋傷害來躲掉q技能的高額傷害。

    可實際上,nder做了個假動作,在朝前走了一步的瞬間,果斷扭頭往後撤。

    這般舉動在楚歌面前沒有任何意義,因為他對諾手的熟練度已經達到了宗師級,千錘百鍊的博弈早就將變成了肌肉記憶。

    諾手和青鋼影仿佛在跳探戈,兩人的腳步變得異常同步,斧頭的攻擊範圍始終在外圈最高傷害的位置。

    唰!

    就像是籃球刷籃網的聲音,斧頭的最鋒利的斧刃處刮在了灰夫人的鎧甲上,造成了足額的輸出傷害。

    另一邊。

    聖槍哥反應也很快,他並未貪平的傷害,以免被諾手拉扯。

    在撤退拉開攻擊範圍後,果斷釋放【戰術橫掃】開始雙方新一輪的博弈。

    一步慢,步步慢。

    nder的動作早就被楚歌計算在內。

    在q【大殺四方】後搖結束時,楚歌並未停下朝他走的步伐,輕鬆的鑽進了的內圈內,先一步站在了青鋼影面前。

    儘管青鋼影的外圈掃到了小兵恢復了血量,可實際上內圈的傷害完全可以忽略不計,沒傷到諾手絲毫。

    反而聖槍哥的角色處於僵直狀態,被諾手平打在身上,掛上了兩層被動流血效果。

    nder趕緊平打了一刀,靠著被動刷出了黃色的物理護盾想要藉此和諾手繼續互換平,將先前虧的血量補回來。

    楚歌壓根沒想繼續換血的意思,轉身鑽進旁邊的草叢拉斷小兵的仇恨,讓聖槍哥剛醞釀起來的情緒立馬萎了下去。

    「鴿子這小子的對線是真細啊!」

    作為do吹的聖槍哥在snke的隊內語音連聲誇讚道,「要是我有do導這樣隊友,我可以將他的腿抱到斷!」

    要是換做以前的snke隊員們,隊內必然是一陣喧囂,罵道聖槍哥是個沒志氣的狗腿子。

    可如今


    打野是個中文不好的越南首富,中下輔三個人是剛從g轉會到蛇隊的楚歌前隊友,這句話就明顯是刺激到了u了。

    他冷聲道,「炫君繼續奶鴿子啊,別停!」

    姿態也連連點頭,「炫君這把就靠你了!先讓對面膨脹起來,咱們就能輕鬆拿下組頭名的身份了!」

    「別搞,別搞!」

    nder連忙阻止道,「我和do導第一波交鋒底褲都被看穿了,想要將他對線打爆,還得你們來幫我抓才行!」

    僅僅一個照面,聖槍哥就再次感受到了楚歌給予的巨大壓力,和前段時間在訓練賽上的對決完全是兩種截然不同的情況。

    nder口嗨歸口嗨,還是得回歸到比賽中。

    人的名,樹的影。

    楚歌去年在全球總決賽的舞台,便用諾手拿到了s6全球總決賽上唯一一次五殺,而且還是以上單的身份。

    這在中單和d的選手看來,都是極為不可思議的事情。

    畢竟當初

    楚歌可是在隊員陣亡三人的情況下,依靠著剛復活的u的炸彈人以相差3個人巨大人數差拿下的含金量極高的五殺。

    眼看著這種情況,聖槍哥只能操作著青鋼影往後走出遠程兵的仇恨判定範圍,徹底失去了1級的主動權。

    諾手的q的技能比起青鋼影的時間要短許多,聖槍哥就只能打的稍微猥瑣一點,免得被消耗太多的血量。

    楚歌激進中又帶有穩健的風格,實在是讓人頭疼。

    眾所周知。

    在頂級職業舞台的比賽中,線上的選手換血頻率比起排位來講會低很多,每次主動出擊都要提前計劃好撤退的路線。

    防止被對方後手留住,或者是被其他人光顧成對位劣勢。

    所以許多高分路人進入職業聯賽的前段時間都打的很兇,憑藉著自己rnk里細膩的操作來達到對位領先。

    可實際上,老牌職業選手被打出對位劣勢,很大部分原因就是因為他們太過于謹慎的緣故,摸不清對手底牌的情況下。

    他們絕對會選擇防守,而不是反擊,幾場比賽過後,各大教練組將你研究透徹以後,再繼續激進就註定要變成突破口了。

    可楚歌卻完全不遵循這類潛規則,出道以來就沒見到過他在線上吃多大的虧。

    拿到強勢英雄打出優勢仿佛成了家常便飯;而在劣勢英雄對局中,往往就通過兵線的運營將對方玩弄在鼓掌之中。

    最重要的是,打出了fvp的身價後,楚歌在職業圈內仍然保持著謙虛的態度,無論是俱樂部內外和網絡上輿論對他都好評如潮。

    這樣的選手,聖槍哥沒理由不去粉他。

    可聖槍哥不知道的是,因為明凱的緣故,他現在最喜歡的事情就是將自稱為自家粉絲的傢伙,給痛揍一頓。

    楚歌的瘋狂攻勢這才剛剛開始。

    藉助線霸的壓制力,楚歌鑽出草叢後開始慢推線,等技能轉好以後再度前壓,勢必想要將青鋼影趕出經驗區。

    這聖槍哥可就不答應了。

    我都放棄吃兵了,現在經驗也不讓聞了?

    偶像也不帶這樣欺負人的吧?

    他果斷上前迎戰,靠著小兵和諾手對了兩下,眼看楚歌再次點出q【大殺四方】,他趕緊往圈內站。

    但這次他站在圈內的舉動,也在楚歌的預料之中。

    他刻意給到了青鋼影能夠靈活拉扯的距離,給對方一個能夠鑽內圈的假象,但事實上,在雙方移速差不多的情況下,斜上方走位的q技能完全能規避掉後撤的距離。

    唰!

    外圈再次命中!

    諾手血量上漲的瞬間,再次往青鋼影的臉上猛衝,在楚歌的計算內,聖槍個的技能此時還差兩秒的冷卻時間。

    被同樣的手段命中兩次,聖槍哥明顯有些不甘心,等待技能冷卻後再次嘗試放出【戰術橫掃】。

    不過這次他並未往後走位,反而是操作青鋼影斜下方走位,利用諾手對角線最長的方式,來打出外圈的傷害。

    除非是諾手繼續直走,否則這下絕對能打出技能的外圈效果將丟出的血量營養補給回來。

    不僅如此就算被躲掉了,聖槍哥手中還捏有不滅,和諾手對換平他絕對是小賺的。

    可沒曾想

    諾手卻突然按下的s原地不動,導致聖槍哥的連內圈都沒打中,擦著身體給躲開了。

    最重要的是,這次停頓,諾手並未進入到青鋼影的攻擊範圍內。

    聖槍哥的打算直接落空。

    楚歌順勢轉頭拉開。

    看著血量仍然沒比他低太多的青鋼影,楚歌有點無奈。

    這兩波換血,他已經將聖槍的智商按在地上摩擦了,可這版本的青鋼影確實有些變態,命中小兵都能回血,導致他根本沒能領先多少血量。

    如果是s8被砍掉命中小兵回血的機制,光是憑藉著這兩個,聖槍哥上路已經可以在塔下掛機了。

    問題也不算很大。

    線權仍然在他手中,無法兩次將對方給按死,那就多來幾次,質量不夠,次數來湊,總有一波能觸碰到他的g點。

    導播看了眼上路的情況,趕緊將鏡頭挪到下路。

    對於觀眾們而言,這場的比賽的焦點反而不是上路了,下路的新老g隊員們才是最想要看的點。

    u和bn經過大賽的淬鍊,如今的默契程度已經達到了一個高點,這也是為什麼蛇隊的下路面對uz和lvo也能打出對位影響的情況。

    為了能夠贏得對線,bn一開都沒有去野區防守,開局就跑到了下路的河道草叢放下視野後,便回到下路線上。

    當pnsu和l跟著兵線一起上線時,撕少也試圖鑽進線上草叢,和l形成一前一後的站位。

    下路對線,dc和輔助的之間的站位需要絕對遵守平行四邊形法則,尤其是搭配法輔和軟輔時。

    職業比賽的裡面的法輔可不是要越過兵線去打輸出的愣頭青,軟輔也不是路人局裡面的妹妹,掛機在身後或者身上給你套盾加血。

    將你當成貓爬架。

    像g這對下路組合,由於螞蚱被動的特殊性,pn上線絕對是站在d的前面,而維魯斯站在兵線的側面。

    螞蚱能利用被動擋下一次技能,擁有技能造出來的虛靈不僅能幫助推線,還能像婕拉的荊棘花一樣擋住卡爾瑪的技能。

    線上就相當於廢掉了扇子媽前期的爆發優勢。

    很顯然

    寶藍這次出計劃落空,技能無法出手,他便只能用來幫助自家d來進行推線。

    (本章完)


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