readx; 隨著雙方身份的逆轉,獵人和獵物的身份也是瞬間就發生巨大的逆轉……
在羅米的計劃之中,這樣的情況是絕對不可能發生的······
但是不得不說,現實和理想之間,卻總是有著不小的差距的……
從對方進入伏擊陣地開始,對方一切的反應,羅米都計算到了……
無論對方是選擇撤離,還是選擇反擊,羅米都做好了極其充分的準備和應對······
在對方踏入他的陷阱和埋伏之前,他有足夠的信心可以在最短的時間裡殺死對方!
就像是一個成竹在胸的老獵戶一樣雖然戰鬥還未開始,但是他卻早已經將一切都部署妥當……
毫無疑問,羅米的計劃很成功,因為一切都按照羅米的預設道路在前進…···
對方就像是一個無知莽撞的獵物一樣,很容易就踏入了他的陷阱之中,而且不但如此,對方在進入陷阱之後更是毫無任何警覺的踏到了最危險的位置……
那個位置,是陷阱和伏擊圈的正中心,也是羅米計劃之中最完美的一個伏擊點!
在羅米的計劃之中,他原本是不認為對方會如此大意的走到這個地方,在他計劃之中,只要對方稍有警覺,伏殺就會發動······
然而,對方卻一頭走到了陷阱的最深處······
一切都是完美的,從計劃,到實施,到執行······
雖然制定計劃的時間並不長,但是羅米卻幾乎考慮到了所有的細節…···
思維縝密是羅米最大的一個優點,即使是很短的時間裡,他也可以制定出最完善的獵殺計劃……
而這,也是雙尾蠍羅米能夠在司徒家族最大的立足根本之一·····.
在發動伏殺之前,羅米完全不能想像,在這樣的情況,伏殺還會失
最理想的伏殺·實際上就像是多米諾骨牌一樣,伏殺一發動,就會形成可怕的多米諾效應,無論對方選擇何種方式應對·倒下的多米諾骨牌都會形成合圍的態勢……
然而,這次完美的伏殺卻還是失敗了······
也正是這次完美的伏殺失敗,讓羅米第一時間意識到了對方的實力!
在羅米腦海之中的計劃,幾乎是完美被鋪展開來,但是對方的實力,卻遠遠超出了伏殺的布置!
只是簡單的幾個來回,冰雪之力就將戰場徹底覆蓋······
然後·羅米就到,法師似乎是閒庭興步一般的,將一個個影衛化作白光······
於是,他選擇了逃跑……
作為團隊的領袖,他所處在的位置,是整個伏擊圈的最邊緣,這裡,也是在他預料之中對方最可能選擇的逃逸位置·因為這是距離毒龍森林最近的一個區域……
自古以來,都有逢林莫入的說法······
森林這樣的地形,對於不熟悉森林的人來說·就是一個天然的迷宮…···
尤其是原始森林,普通人進入其中,非常容易迷失方向,在一些特殊的地方,即使擅長尋路的鴿子,也很容易找不到正確的方向,不但如此,森林之中也充滿著許多未知的危險,毒蛇,猛獸·奇花異草……
以現實來說,繁茂的原始森林之中,往往潛藏著許多不為人知的危險,也就是這個原因,所以貝爺才會收到那麼多的追捧······(不知道貝爺的請百度。////
當然,除此之外·逢林莫入的說法,還有另外一個原因······
作為森林這樣的地帶,和一覽無餘的平原是截然不同的,在一覽無餘的平原之中,只要視野所及的範圍之內,任何人事物都會被納入到視線之中,但是在森林裡,哪怕雙方只是相隔幾米,都可能不到聽不到對方的存在······
這樣的地形,無疑是非常適合伏擊的····`·
而軍人的迷彩,也是因此應運而生的····`·
也就是這個原因,所以那些所謂的權貴們,在交談或者密謀一些大事的時候,都會選擇在空曠無人的奧爾夫球場,只有在這樣的地方,才能夠真正的不必擔心被監視或者監聽…···
可以說,森林是逃逸者的天堂······
現實里,許多的殺人犯,在殺了人之後,往往都會選擇隱匿在一些深山老林里,一般情況下,逃進了這些地方,警察和軍隊基本就束手無策的,想要在這些地方找人,如果大張旗鼓的去找,往往很容易就被對方差距,如果只派出少量的人,不但容易遭到對方的毒手,更大的可能是一無所獲······
也就是這個原因,所以羅米才會為自己選擇這樣的一個位置·……
在影衛之中,他的實力無疑是最強的,在幻世里晉級到五階並且獲得了領域之力的之後,他就已經感覺到自己現實里的領域瓶頸正開始明顯鬆動起來……
他有足夠的信心,如果遍體鱗傷的對手選擇自己的方向突圍想要進入毒龍森林,那麼自己就一定要儘可能將對方徹底攔截在森林之外,當然,即使對方僥倖進入了毒龍森林之中,他也有足夠的信心進入森林之中將對方追襲而死!
戰場這種東西,到底是對於那方有利,雖然和職業有關,但是影響最大的,實際上卻還是取決於雙方對於戰場的了解……
天時地利人和三者之中,地利是極其重要的······
選擇一個自己擅長的了解的地帶作戰,對於戰鬥的雙方無疑同樣是非常重要的······
確實,古語就有逢林莫入的說法,但是這句話之中還有一個隱藏的含義…···
這裡逢林,更多的並不是指一般意義上的森林,而是指不熟悉的地
是的,如果對方進入了某個自己不熟悉的地方,那麼最好的選擇應該是觀望或者離去,絕對不應該是深入其中······
反之,如果說對於地方逃逸的區域比較了解和熟悉的,那麼就應該果斷出擊……
就像是那些擅長在山道之中玩漂移的賽車手一樣,無論它們的技巧多麼嫻熟,但是主場作戰的優勢卻還是非常巨大的······
在自己的主場所能夠發揮出來的實力遠比客場要強大得多……
而對於羅米,對於毒龍森林的了解,他自信絕對是玩家之中最強的幾人之一······
原因很簡單,羅米很早之前就已經深入過毒龍森林的深處他曾經接到一個npc的任務,任務物品需要在毒龍森林的深處的一種怪物身上獵取,為了這個任務,他曾經在的毒龍森林裡戰鬥了大大小小几百次之多······
在這些戰鬥之中,有獲勝的,也有戰死的······
作為司徒家族的一員,他對於毒物並不如普通人一樣厭惡和恐懼相反,對於毒物,他也有著和司徒家族的一樣的喜好······
幻世里的劇毒和現實的劇毒是完全不同的兩種概念······
現實的里劇毒,是地地道道的化學產物,是屬於科學的範疇·……
而幻世之中的劇毒,則完全不同,幻世之中,毒藥分成三種呈現方式一種是藥劑學上的毒藥,這種毒藥和現實之中的毒藥類似,擁有類似化學合成物品一樣的性質第二種則是煉金學上的毒藥,這種毒藥則是介乎魔法元素和物理藥劑之間,往往擁有非常神奇的效果,第三種則是純粹的魔法,在幻世之中,一切的物質的構成,理論上來說都可以被分解成極其細微的魔法元素,劇毒也是如此,事實上,許多施法者都很擅長這種以劇毒為主流作戰方式的戰術······
當然所謂觸類旁通,舉一反三······
雖然幻世和現實之中的毒物並不是完全相同的概念,但是卻依然還是有許多共通之處的······
也就是因為這個原因,現實之中擅長用毒的人,到了幻世之中,也往往很快可以對於各種毒物上手……
雖然東西已經變了但是規則卻並沒有任何實質上的變化···…
就像是現實的里的廚師,到了幻世之中一樣可以很快成為很好的廚師一樣,雖然在幻世之中,許多食材都變了,口感也發生了極大的變化,但是對於廚師來說,無論食材怎麼變化,廚師之道卻還是一樣不變的,味覺卻還是一樣不變的,所以只需要很短的時間,他們就可以讓自己的廚藝提升到接近現實的水平……
司徒家族本身就擅長用毒,幾乎每一個司徒家族的高層,都有自己擅長的手段,羅米耳濡目染之下,自然也不例外,沒吃過豬肉也見過豬跑,即使羅米平時在戰鬥之中很少使用毒物,但是對於毒物他卻還是非常熟悉的······
也就是這個原因,所以他得以數十次的深入毒龍森林之中···…
對於他來說,毒龍森林就是他的主場······
可以說,羅米將一切都考慮到了,他考慮對方如果選擇逃離,必定會選擇往自己的方向而來,而對方即使被自己伏殺而死,也必然會逃入森林之中!
只要對方逃入森林,自己就有絕對的把握追殺死對手!
羅米在之前就是這麼想!
不得不說,羅米的計劃很完善,只要對方身在棋盤之中,就必定要墮入他的計劃!
然而,出乎羅米預料的是,對方的力量卻是強大的離譜!
這種強大的力量,直接避免了棋盤上的博弈,而是非常乾脆利落的將整個棋盤都掀翻了!
棋盤都翻了,棋子自然也都免不了被毀滅的命運,所謂的布局自然也就不攻自破了……
所以,羅米只能逃……
也正是因為他之前的布置,才使得他能夠在發現對方實力的時候第一時間選擇逃生!
於是,他逃入了毒龍森林之中……
他原本一直在想,自己進入森林的時候將會是什麼樣子,什麼姿態,但是卻從未想過,自己居然會以一個逃亡者的身份進入這裡!
然而,現實就是現實……
對方的實力強大,遠超了他的預料之外…···
所以他只能夠逃……
他原本以為對方不會追逐自己,但是出乎他意料之外的是,對方居然也追進了毒龍森林之中!
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