readx; 第七百三十五章 為什麼?
冰雪飄零……
羅米只覺得自己身體的每一個角落似乎都被凍結,然後碎裂……
那種一種很奇特的體驗,最初的時候,極寒之力對身體造成的巨大的痛苦,但是隨著時間的推移,寒冰讓身體變得漸漸麻木,然後,他就很明顯的感覺到,自己的身體碎了……
那種感覺很奇特……
羅米只覺得自己的思維似乎都停滯了下來……
這麼會這麼強?
此時此刻,羅米的腦海里只閃過一個念頭來……
每一個人都有自己的想法,很多時候,人與人之間,思想並不會完全統一……
這種思想上的矛盾,很多時候是無解的……
因為,持有不同觀點的雙方,往往誰都說服不了另外一個……
就像是羅米,他一開始並不認為凋零物語會追殺他,但是事實證明,凋零物語不是這麼想的。
他後來也並不認為凋零物語可以追殺他,但是事實證明,凋零物語依然不是這麼想的。
最後,他覺得自己可以通過劇毒之影子拖住對方,然而,事實依然證明,他還是錯了……
在很多時候,對錯往往在事實出現之前才有爭論,當事實塵埃落定之後,關於對錯的爭議也就沒有了絲毫的意義可言……
因為,事情一旦落幕之後,是非自然也就有了公論……
事情一旦有了公論之後,自然也就不需要再去計較之前的是是非非了……
羅米在此時此刻之前,一直都是很自信的……
他總覺得一切都在自己的掌控之中……
即使屢次失敗,但是他卻覺得戰鬥一直在自己可以控制的範圍之內……
無論凋零物語的力量如何強大,他總覺得自己還可以和對方抗衡,並不是處在毫無反抗之力的狀態下……
而現在,羅米感受著自己的身體被一股寒霜之力侵蝕,臉上卻是第一次露出淡淡的苦笑來……
此時此刻,他已經完全明白,在之前的戰鬥之中,自己一直輕視了對方的實力!
他自以為掌控著戰鬥,但是實際上,在掌控著戰鬥,卻是眼前的這個男人!
從最初時候的伏擊,逃逸,追擊,再到現在的最後一戰,一切的一切都在眼前的男人掌控之中!
即使他已經很多次將對方的危險等級在腦海里提高了,但是,他卻依然還是低估了對手……
他並非不重視對手,而是重視的程度還不夠……
也就是因為這個原因,所以他失敗了……
就像是很多人在沒有登山之前,總是信心滿滿的認為自己可以征服眼前的高山,也認為自己做好了面對一切困難的準備,但是,實際的情況卻往往並非如此,無數想像之外的困境會接踵而至,那種困難,如果不是親身經歷,單憑想像是很難理解的……
人挑擔不吃力,但是很多事情,如果自己去做,卻往往不會如同想像中那麼容易……
如果說別的事情還不足以讓羅米意識到問題所在的話,那麼對方最後的這一擊,卻讓羅米徹底清醒了!
因為,對方這一次攻擊,徹底暴露出了對方真實的實力!
沒有過多的花哨動作,沒有多餘的廢話,只是簡簡單單的水元素操控,但是卻展示出了遠超現階段所有玩家的壓倒性力量,在親身感受到對方的力量之後,羅米毫不懷疑,在之前的戰鬥之中的每一刻時間裡,對方都可以輕易的殺死自己!
沒有所謂的苦戰,沒有所謂的計劃之中……
這一切的一切,都只是自己自欺欺人而已……
對方的實力,遠比自己想像的要強大得多!
事實上,直到到這個時候,他才突然真正意識到,對方是一個六階的法師。
六階,對於羅平米來說,這個只是一個簡單到不能再簡單的實力描述而已,但是現在,他才真正意識到六階強者的恐怖!
所謂高瞻遠矚,一個人站得越高,往往也就得越遠……
羅米和司徒浩不同,司徒浩作為家族的少主,又已經進入了領域,所以自然會知道領域之上的存在究竟是多麼可怕的東西,但是羅米卻只是一個a級覺醒者,他的實力雖然不俗,並且有著很高的進入s級的潛力,但是他所能夠得到情報和信息,卻肯定要和司徒浩相差許多……
信息的不對等,使得他根本就沒有辦法直觀的認識到對手的強大……
如果單純以遊戲的角度來說,五階和六階按照幻世之前的劃分,實際上也只不過相差十級而已,而在大多數的遊戲,等級領先十級所代表的,往往也只不過是在一對一的戰鬥之中幾乎無敵,可以實現一對多的戰鬥而已……
在大多數的遊戲裡,平衡性都是需要得到有效保障的,也就是這個原因,幾乎不可能出現一個玩家可以碾壓一堆玩家的情況……
即使裝備等級各種技能都已經提升到了極限,玩家之間的比較卻還是主要體現在一對一上,而一旦進入人數差距不小的團戰之後,即使是一身神裝的人,也可能會被無限的控制技能打到毫無反應就被秒殺……
游里,人多力量大這句話都得到了充分的驗證……
在大多數的遊戲裡,玩家的強大都只是相對的強大,而很少會有絕對的強大,也就是說,一個玩家的實力再強大,能夠保證的也僅僅只是團隊在副本之中可以更有效的推倒boss,而絕不可能單獨殺死boss。
畢竟,對於遊戲來說,無論是開發商也好,運營商也好,還是玩家也好,都需要平衡性來保證自己的利益不受到侵犯,來保證自己在遊戲之中的獲得的東西,可以得到一定程度上的保障……
在一般的遊戲裡,十級的差距並不是一個大到離譜的狀況,即使是在一些平衡性極高的遊戲裡,也曾經出現過一些級小號圍殺幾十級npc的狀況,只要技能釋放合理,哪怕傷害再低,也是足以完成逆推的!
幾十級的差距都可以無視,又何況只是十級的差距,在很多遊戲裡,十級的差距甚至比不上一件裝備所能夠提供的屬性,越過十級打怪pk也並不是一件多麼困難的事情……
事實上,不僅僅只是在遊戲裡,即使是在現實之中,道理也是如此……
至少羅米本人就參加過不少圍殺領域者的任務,不可否認,領域者的實力確實很強大,但是如果計劃足夠精細,這些強大的領域者們,卻也並非不能夠被殺死,事實上,影衛內部有相關的規定,所有s級的任務,最多只能夠配置三個排名前三的影衛成員出動,除了這三個排名前十影衛之外,剩餘的七人都只能夠選取排名稍微靠後的成員……
在影衛內部,任務的分級是很嚴謹的!
一般來說,只有目標人物的等級或者戰力達到領域級的時候,一個任務才會被指定為s級任務,然而,即使是s級的任務,影衛成員們如果要組隊完成的話,卻也只能夠組成一個十人隊伍……
以十個a級巔峰的覺醒者,去面對一個s級覺醒者,這聽起來似乎有些不可思議,但是,在之前的影衛生涯里,羅米卻完成了不少諸如此類的任務,雖然任務或多或少都有損傷,其中最重的一次,除了羅米本人之外,整個團隊無一倖免,但是他們卻依然還是完成的狙殺任務……
當然,即使同樣是領域級強者,實力也是會有明顯的差距的,而放置在影衛任務之重的目標,自然是不會那種強大的逆天的覺醒者,一般來說,只有那些剛剛進入領馭水平,實力還不穩固的目標,才會被家族高層選中,作為圍殺的對象……
圍殺這些實力不穩的覺醒者,對於影衛來說有兩個好吃,其一自然是來自各方各面的懸賞,事實上,有人的地方就有紛爭,只要有紛爭存在,那麼自然少不了彼此之間的爭鬥……
既然是爭鬥,無非就是兩種情況……
一種來自現實層面,權利,財富,各種各樣的資源……
而另外一種則來自不見光明的黑暗世界……
即使是在普通人的世界裡,也有許多因為意見不合而選擇尋找殺手的例子,無論是商界還是政界,這樣的事情都屢見不鮮,即使是世界上公認的強國總統,也有好幾個都是倒在殺手的暗槍之下的……
普通人的世界都是如此,覺醒者自然就更加不用說了……
相比起更加注重規則的普通人來說,覺醒者的行事就少了許多的顧忌,有著強大力量的覺醒者們,大多數喜歡用拳頭來解決問題……
當意見相左或者利益驅使的時候,他們需要的往往不是談判,而是鮮血和死亡……
只要對手死了,那麼一切自然都屬於自己了……
而在覺醒者的勢力之中,衡量一個覺醒者勢力強弱的因素有很多……
諸如一個覺醒者勢力所掌握的科技,擁有的覺醒者的數量,是否擁有屬於自己的基地,是否擁有足夠多的財富,是否在現實世界具有足夠強大的影響力……
這一切的一切,都是決定一個覺醒者勢力在覺醒者世界中的重要因素……
當然,在這一切的因素之中,最重要的一個,則是覺醒者勢力之中最強者的等級!
和普通人的世界不同,普通人的世界裡,財富和權勢是可以疊加的,很多時候,往往人多的一方,力量也就會大一些……
但是覺醒者的世界裡,個體的力量被無限的放大了,而一個人的力量越強大,他所在的勢力也就自然越強大……
可以說,是否擁有高等級的覺醒者,是衡量一個覺醒者勢力最重要的指標之一!
一般來說,最高只擁有a級覺醒者的勢力,只能夠在一個城市占據一席之地,而擁有s級覺醒者的勢力,則可以將勢力範圍擴大到一個省或者多少省,而如果擁有幻域級的強者,則能夠將影響力輻射到一個甚至多個國家……
這一點說起來,就像是許多 里描述的那樣,一個門派是否給力,主要就取決於兩個方面,是一個掌門是否強大,另外一個則是傳承是否穩固……
掌門的強力程度將會決定一個門派本身的實力,而傳承則會決定一個門派究竟能否被發揚光大……
事實上,在全世界的範圍內,覺醒者的數量並不在一個少數,雖然相比起普通人來說,他們所占據的比例並不大,但是如果單純以數量來衡量的話,覺醒者的數量卻也是一個駭人聽聞的數字……
覺醒者也是人,自然會有所謂的利益存在,有利益存在,自然也會有利益上的衝突……
覺醒者勢力的對於普通人來說是很隱秘的,但是對於覺醒者本身來說,卻並不是什麼太大的秘密,從某個角度來說,覺醒者勢力的底盤劃分,和那些小混混搶地盤沒有太大的本質區別……
從最小的僅僅只有幾個人的小型勢力,到擁有十多人的中型勢力,再到擁有上百人的大型勢力,每一個覺醒者勢力都有自己的圈子,敵對的勢力之間,自然是征伐不斷……
一般來說,最低級的覺醒者之間,衝突相對比較少,一般也可以和平共處,但是當覺醒者勢力成長起來之後,矛盾也就不可避免了……
尤其是當兩個a級的覺醒者勢力之中,有一方之中的一個人將要晉級到s級的時候,另外一方自然會全力阻止對方,道理很簡單,原本實力持平的雙方,一方一旦多出一個領域級的強者,即使只是一個沒有完全掌握領域力量的領域級強者,也不是普通覺醒者可以抗衡的存在……
遇到這種情況,自然是要不惜一切代價去阻止對方的!
當然,如果對方在這種情況下依然僥倖成功的話,那麼往往弱勢的一方就只有另外一條路可以走了!
尋找更加強大勢力的庇護,或者是依附在對方的羽翼之下,或者是出一筆豐厚的資源來尋求幫助……
覺醒者的力量很強大,同樣的,他們也往往有不菲的身價……
可以說,幾乎每一個達到領域級的覺醒者,都有被人買命的經歷……
而在司徒家族所在的地區,影衛則是專門負責獵殺這些被人買命的領域級強者的……
以a級的實力去獵殺s級的強者,本身並不是一件容易的事情,然而,這卻是對於影衛成員最好的一種試煉……
要知道,相比那些晉級s級之後實力還並不穩固的對手,一直接受最嚴格訓練方式的影衛實際上和他們的差距並沒有大到完全無法挽回的地步,在有心算無心的情況下,一般都是有機會得手的……
當然,一般來說,所有進入影衛目標名單的對象,都是剛剛晉級到s級的覺醒者,而當這些目標晉級時間超過兩年之後,影衛內部就會取消這些覺醒者的懸賞……
要知道,雖然司徒家族奉行的是適者生存的原則,但是卻也不會毫無理由的讓家族之中的精英一代去送死,去找那些剛剛晉級的領域者麻煩,對於影衛來說是一種試煉,是一種可以讓他們在晉級之前感受到領域級力量的有效方式,但是如果要試圖讓這些影衛去獵殺那些已經成功穩固領域級實力的對手,那麼無疑就是一件非常愚蠢的事情了……
剛剛晉級到s級的覺醒者,因為實力並不穩固的關係,所以,通過人數、情報以及計劃的優勢,理論上可以形成擊殺的……
擊殺這些未完全成長起來的s級覺醒者,對於司徒家族來說,是一件一舉兩得的事情,首先擊殺s級強者可以有效培養影衛的實戰能力,同時最大限度讓他們感受到s級強者實力,通過和這些強者的對抗,來明確自己前進的道理……
其次,對於司徒家族來說,殺死這些進入s級的覺醒者,對於自己的統治也是一種穩固,對於既得利者來說,他們自然不會希望還有新生的力量來瓜分自己的蛋糕……
就像是現實之中,許多人上位之後,面對可能出現的競爭者,普遍都是持有打壓態度的……
羅米作為影衛的統領,他的實力自然也不可小覷的,即使是在司徒家族內部,他也是被高層視為以可以培養的對象的,大多數高層都認為,羅米可以在一年之內進入領域級……
事實上,羅米對於自己實力的自信,也就是來源於他數次的越級擊殺,在他的想像之中,自己帶領五十個影衛,伏擊一個實力強的不離譜的對手,應該是十拿九穩的……
但是現在,他才明白,在他眼裡這個實力強的不離譜的對手……
實際的情況是強得很離譜……
「為什麼?」著眼前法師平靜的表情,羅米開口,「以你的實力,完全可以在我逃入這裡之前殺死我……」
「我需要一個引路的人。」面對羅米問題,凋零物語只是淡淡的笑了笑。
……
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