東京1991遊戲製作新時代 第366章 gba的首發與微軟參展

    在二零零一年的三月。gameport並不是唯一一款新發售的遊戲硬體。

    任天堂如預期一樣,在三月末推出了新一代掌機gameboy advance。

    說是新一代掌機,其實gba的硬體配置與深層科技已經發售多年的掌機gamebrick不相上下。

    兩者的定位略有差異,gamebrick整體體積比較大。但是支持usb接口和存儲卡擴容。

    而這個時空當中的gba,實際上相當於原本時空中gba sp的規格類似。

    是一款翻蓋摺疊的小體積手機。

    以齊東海看來,這種差異化設計顯然是明智的。

    再加上gamebrick現在早已停產最初的沒有存儲卡插槽的原始版本。

    在價格上gba也有優勢。

    兩款掌機在定位上也算是各有不同。

    拋開gamebrick平台是自家產品這個因素不談。

    單純以玩家的角度看。

    齊東海對現在的gba的前景倒也不算太悲觀。

    兩款掌機的硬體機能相差不多。

    就算解析度有區別。大部分已經加盟gamebrick陣營的遊戲廠商也會試試在任天堂的平台上同步推出自己的遊戲。

    更重要的是,任天堂自家的第一方遊戲對特定類別玩家有強大的吸引力。

    這方面肯定能推高gba的總銷量。

    當年誰都以為gameboy主機進入生命周期末期的時代,任天堂拿出了寶可夢系列遊戲。

    結果寶可夢發售以後賣出的gameboy和gameboy color主機比之前賣掉的總和還多。

    但gamebrick的前景也無需擔心。

    且不說在齊東海的規劃中,再過幾年gamebrick硬體架構就要徹底更新換代大改。

    就是現在,這款掌機也已經取得了兩千多萬台的銷量。

    是任何遊戲開發商都無法忽視的一個平台了。

    二零零一年春季的東京遊戲展,時值三月下旬。

    正好就在gba主機發售之後不久開幕。

    雖然市面上已經有了三款第六代主機登場。

    但遊戲業界依舊保持著一種慣性。

    現在,一款遊戲的開發周期往往要一年以上。

    現在展出的遊戲,往往是一年或兩年前立項的項目。

    作為全球總銷量超過一億台的主機。這屆展會上,playstation初代平台的參展遊戲有上百款。

    是各平台當中最多的。

    接下來就是擁有六十多款遊戲參展的gameboy advance。

    作為一款新硬體,gba的首發遊戲就有超過二十款。只不過其中真正能夠稱為大作的遊戲寥寥可數。

    於是任天堂只能在這屆展會上給玩家畫餅。

    由任天堂自家開發的多款遊戲將在今後一年內陸續登場。

    而第三方的遊戲,諸如《幻想水滸傳卡牌故事》或者《超級機器人大戰a》這種作品,也能充分的展現gba這款主機的新特性。

    比起之前的gameboy。其實深層科技的gamebrick早就展現了一件事。

    三十二位系統、相對較大的內存的掌機,更適合卡牌或者rpg這種遊戲類型發揮。

    不過除了科納米似乎是鐵了心要加入gba陣營之外。其他廠商似乎並不打算在一棵樹上拴死。

    與《超級機器人大戰a》公開的同時,開發商,俗稱為「眼鏡社」的banpresto也公開了另一款名叫《超級機器人大戰b》的作品。

    看名字就知道,這是一款gamebrick平台的遊戲。


    這個時代大部分第三方開發商都是這樣腳踩兩隻船。

    畢竟,現在的任天堂早就收斂了之前業界霸主的跋扈習氣。

    廠商們沒必要二選一。

    更何況就算是要二選一,現在處於低谷中的任天堂,恐怕也不會是那個被選擇的平台。

    在東京遊戲展參展遊戲數量上。

    緊隨著gba的是dreamcast的三十五款。然後是gamebrick的三十款。

    Ps2有二十一款遊戲參展。

    gameport有十七款。

    不過這十七款遊戲東海軟體和雅達利工作室占了一大半。

    隨著這款主機的首發成績公開。

    大部分第三方開發商,最近才開始與深層科技接洽,想要加入到gameport開發者行列當中來。

    不過雖然這屆展會上有gameport與gameboy advance兩款新發售的硬體。

    但吸引最多現場觀眾的展台卻並非是深層科技或者任天堂。

    而是主業是電腦操作系統和應用軟體的微軟。

    微軟即將推出新主機的消息早就不是秘密。

    但在本屆展會之前,對於這款主機,日本媒體依舊不夠了解。

    時至今日,儘管戰場內已經貼滿了xbox的商標宣傳物。

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    主流媒體上對於這款主機的稱呼還是名字當中有個橫槓的「x-box」。

    「微軟這新主機的看起來可比咱們的gameport受關注多了。」

    和齊東海一起參展的森田遠遠的看著微軟展台前的人群。如此感慨道。

    「我可不覺得,這群人湊在展台前面大概根本不是來看新主機或者新遊戲的。」

    「那來看什麼?」

    「世界首富嘛,光這個就足夠吸引人了。」

    微軟的老闆這次親臨展會,為自家新主機宣傳。

    光憑藉這一點就足以吸引觀眾的駐足。

    在演示過後的互動環節,無論是媒體還是現場觀眾,提出的問題大部分都和遊戲沒什麼關係。

    大家都更期待他講一些如何發家致富的經驗或者未來it和科技產業的新趨勢。

    現場很快就變成了成功學毒雞湯交流大會。

    「要想發財也簡單嘛。」

    雖然沒站在微軟展台前,但擴音器還是把現場對話聲音傳了過來。

    齊東海聽了以後直搖頭。

    「首先是考個好大學,然後輟學創業?」

    森田敘述的還是一般媒體中傳播的毒雞湯版本。

    「首先還是要有個好父母啊。」

    「哦?怎麼說?」

    「你回去上網搜一下嘛。」

    齊東海丟下這句話,踱步走向其他展台。

    這屆展會上微軟展出的xbox遊戲只有三款。

    很顯然在日本廠商對這款新主機的前景也覺得不夠明朗。

    更何況早就拿到了「標準答案」的齊東海。

    在日本市場上,根本無需考慮這款主機的存在感。

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