東京1991遊戲製作新時代 第280章 同行的關注

    卡普空的開發人員近藤從周末開始就在關注《yakuza2》的直播。

    周一上班,他提前兩小時到了辦公室。

    趁著四下無人,把遊戲光盤塞進了dreamcast的開發機。

    然後就忘記了時間存在。

    「近藤君,yakuza2好玩嗎?」

    「好玩。」

    近藤頭也不回的回答。

    「啪!」

    課長拿著用白紙疊成的扇子打在近藤腦門上。

    「那也不能一口氣玩到中午啊!上班時間!用的還是開發機!」

    如果是日本其他地區。課長這種做法顯然算是職場暴力。

    但是卡普空是一家大阪的企業。

    關西人表演漫才的時候用扇子或者手掌敲腦門算是基本操作。

    課長和近藤之間的私下關係也不錯。

    這麼幹當然是沒問題。

    「課長,我覺得東海軟體這款遊戲確實有值得學習的地方。」

    「先把手頭的工作干好吧。開放世界什麼的,也不是你我說的算的事。」

    實話實說。課長這一上午在近藤背後也算是看了幾個小時的遊戲直播。

    要不是家裡的電視早就被老婆孩子占據。

    他也想買台dc回家去玩。

    卡普空現在正在進行著幾款dreamcast遊戲的開發。

    早已對外宣布的《生化危機:代號維羅妮卡》其實因為人手不足,基本上是外包出去做的。

    卡普空自己的開發隊伍。在開發一款日本戰國題材的3d動作遊戲。

    這款遊戲最早的計劃是套用生化危機的引擎。在playstation上推出。

    曾經卡普空野心極大的想要在playstation初代主機上製作全3d的生化危機2代。

    最後還是因為機能不足的關係放棄。

    廢棄的引擎就被這個戰國時代遊戲的團隊拿來繼續打磨。

    遊戲開發到一半,先後碰到了dreamcast首發大獲成功和playstation2主機的公布。

    現在卡普空這個新項目,計劃在dc和ps2兩個平台推出。

    只不過,為了第五代主機開發的引擎。現在想要放在第六代主機使用肯定需要調整。

    dreamcast畢竟使用的是windows ce操作系統。

    這種調整還比較順利。

    想要摸清ps2的特性,就要多花些時間。

    因此,這款遊戲恐怕要先在dreamcast上發售。

    而playstation2要晚個半年左右。

    就在東海軟體高調宣布購買了三船敏郎肖像權用來製作臉模之後。

    卡普空也開始著手在真人臉模和動作捕捉上下功夫。

    將於明年推出的這款遊戲,選定了演員金城武作為主角。

    而遊戲的名字也已經決定,叫做《鬼武者》。

    ……

    弗蘭卡爾森是位好萊塢的不入流製片人兼導演。

    在不工作的時候,他總是住在自己的家鄉舊金山。

    考慮到弗蘭的業界影響力。他不工作的日子遠比工作的時候多。

    這位擁有八分之七拉丁血統的挪威裔美國人,對於黑幫或犯罪題材的影視作品多有研究。

    一直以來他對於美國電影界總是把焦點聚集在義大利黑手黨和愛爾蘭幫派身上深有不滿。

    在他看來,其他「少數族裔」的犯罪故事,也應該得到深度發掘才對。

    自從參與了3do平台上幾部真人演出遊戲作品的製作之後。


    弗蘭認識到了遊戲主機這個新的的娛樂平台。

    他熱切希望與遊戲行業加深合作。

    倒不是因為他多麼看好這個產業。

    純粹是希望自己多一些工作機會。

    不過現在3do這個草台班子早已散夥。北美遊戲開發商不再輕易涉足真人演出遊戲之後。

    弗蘭和遊戲業最大的關聯恐怕就是……他是個全機種制霸的玩家了。

    他最近購買的主機是dreamcast。目的嘛,自然是為了《yakuza2》這款遊戲。

    這款遊戲正是對於義大利和愛爾蘭裔以外的其他族裔美國黑幫題材的描寫。

    自然對他很有吸引力。

    在北美地區,《yakuza2》的宣傳和日本採用了不同的策略。

    遊戲製作了一系列真人版電視廣告。而出演廣告的是一些連北美觀眾也認得的亞洲演員。

    用真人演員再現遊戲中的名場面。

    再展示遊戲畫面給玩家觀看。

    Dreamcast作為一款家用主機,所展現的3d機能自然讓人印象深刻。

    在海岸邊遊蕩了一上午無所事事的弗蘭回到家中。先用遙控打開電視。

    新聞節目的間隙,遊戲的廣告正在播出。

    「不愧是威尼斯影展金獅獎導演拍攝的廣告啊。」

    每次見到這系列的廣告。弗蘭總能耐下性子看完。

    然後才把電視調整到視頻輸入模式,繼續今天在遊戲中的探險。

    作為土生土長的舊金山人。

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    弗蘭驚訝於遊戲對這座城市的還原。

    雖然做不到每一條街道都復刻。

    但主要地標清晰可辨。

    以至於像他這樣的本地人不需要小地圖也能輕鬆在街道穿行。

    因為是首發玩家。現在弗蘭的進度與日本玩家差不太多。

    也正好來到山口與田端的相遇。以及後面打入「將軍組」的劇情。

    山口的臥底從一次苦肉計開始。

    他假裝是新來美國的日本人。

    在「將軍組」開的壽司店吃了一頓霸王餐。

    逃單時故意被對方抓住。

    被打了幾拳之後又靠還手的機會展現了自己的身手。

    山口自稱是在日本混不下去的黑道。想在美國謀份出路。

    這話甚至算不得是撒謊。

    而將軍組的那群三代日裔可沒見識過真正的yakuza。

    當山口亮出背後的紋身之後,這個土生土長的美國日系幫派對他很感興趣。

    答應吸收他為成員。當然只是外圍的。

    山口的暫時還沒有資格直接面見組長。

    他的頂頭上司名叫馬修井伊。是位第三代日裔。

    馬修愛財但取之有道。

    他不碰藥品生意。但除此以外的灰色買賣什麼都碰。

    馬修公開的身份是一家夜總會的老闆。

    實質上還在包廂中經營博彩生意。

    連帶著自不用說還有放貸業務。

    遊戲中的馬修是個喜歡派任務給主角的npc。

    而且這些任務是隨機生成。因此總是大同小異而且永遠做不完。

    「這個馬修真是連自己家馬桶堵了都要我來通。」

    弗蘭不由得抱怨起來。

    喜歡東京1991遊戲製作新時代



  
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