東京1991遊戲製作新時代 第284章 我這是收購了個什麼

    「網絡對戰平台?這不是和gamesite的業務範圍重疊了嘛。」

    「所以吞掉他們正好可以擴充gamesite的市場份額。」

    齊東海拿著一份霍奇森送來的報告。

    霍奇森的本職雖然是協調歐美區市場及分支機構和總部的各種事務。

    但齊東海交給他的金融掮客身份也沒有放下。

    最近一年來,齊東海把投資的重心放在日本有潛力的網絡公司和網遊開發團隊身上。

    日本的網絡時代,比起美國來的要晚。

    現在這些企業估值普遍不高。正是下手的好時機。

    不過另外一方面,除了少數幾家企業外,齊東海對日本網絡產業發展史一無所知。

    投資不能像過去一樣單純靠背版來實現。

    得做點價值判斷。

    從七八月起,霍奇森就開始關注一家名叫「dwango」的企業。

    這家公司之所以會和東海軟體產生瓜葛。

    是因為在日本地區,他們承包了微軟對dreamcast主機的windows ce操作系統的技術支持工作。

    不過這部分的業務並非dwango的本行。

    這家公司,由幾位日本的同人遊戲製作人創立。

    一開始是美國dwango的子公司。

    那是一家網際網路對戰平台運營企業。

    早在一九九四年。

    這家美國公司就開始推出了自己的產品。

    提供局域網遊戲,比如《doom》之類的網際網路匹配對戰服務。

    到一九九八年為止。

    這一平台已經支持了諸如《雷神之錘》和《毀滅公爵3d》這樣的諸多熱門遊戲的對戰。

    可是因為資金問題。

    平台在九八年底破產。

    只有日本分公司因為微軟的外包業務得以存續。

    不久前的九九年八月。

    日本dwango取得了整個dwango平台的智慧財產權。繼續在日本區運營他們的對戰平台。

    並且野心勃勃的開始進軍網路遊戲和手機遊戲事業。

    「他們的手機遊戲是什麼樣子的?」

    東海軟體和哈德森現在是i-mode上兩大手機遊戲開發者。

    而dwango野心勃勃的要做第三家。

    這家公司還沒正式和doo談下合作協議。

    打算是自己建立第三方網站獨立運營。

    「我拿到了個測試id。」

    霍奇森把手機交到齊東海手中。

    「釣魚遊戲?」

    齊東海試著上手釣了一把。

    一無所獲。

    在二十一世紀的獨立遊戲領域有個說法。

    當你的遊戲想不出mini遊戲的時候就做個釣魚吧。

    於是各式各樣不管什麼題材的獨立遊戲,都加入了釣魚內容。

    生存遊戲釣魚,很合理。種田遊戲釣魚,也符合邏輯。

    但是連開放世界fps都加入釣魚就有些誇張了。

    而dwango這款釣魚遊戲。

    和早期的大部分手機遊戲一樣。

    沒有圖形界面。

    一切靠文字和腦補。

    這樣居然也做的出來。

    某種程度上來說也算是厲害。

    不過dwango這家公司現在轉變思路,決定把寶押在網路遊戲上。

    這也是他們四處籌集資金的原因。


    這家非上市公司,現在只能以第三方配股的方式引入投資。

    整個八月他們四處奔走。

    在各大企業間碰壁。

    當《石器時代》這款遊戲投入試運行以後。

    他們終於想起了東海軟體。

    一份網路遊戲的草案被擺在齊東海的面前。

    「crossgate?」

    齊東海努力搜索自己腦中的一切回憶。

    至少在中國市場大紅大紫的遊戲裡,沒有這個名字。

    甚至也沒有類似名字可以翻譯成的詞彙。

    再看美術設定方案。

    雖然有些眼熟,好像在哪裡見過。

    但是日式q版風格總體上都是大同小異。

    也不好直接下判斷。

    不過無論如何,齊東海對於dwango這家公司開發網路遊戲的實力並不懷疑。

    一家能為windows ce提供支持的企業。技術實力是沒問題的。

    能運營網絡對戰平台,那麼網絡相關的技術也拿得下來。

    公司的創始員工里不少都是同人遊戲社團出身。

    那麼對遊戲開發也有經驗。

    這麼幾條結合在一起。

    網路遊戲是能做得出來。

    而東海軟體手握中日韓三國的網遊運營經驗。

    這款遊戲就算在原本時空中沒有獲得成功。

    齊東海現在也有信心把他運營成功。

    「他們想要募集多少資金?」

    「三億,如果五億就更好了。如果能提供五億他們願意讓出控股權。」

    Dwango這家公司股權比較分散。

    「那我給他們五億。增資之後咱們能占多少股份。」

    「大概六成。不過對方希望還能讓他們原有的團隊繼續運營這家公司。」

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    其實只要投資三億,不用占比超過一半也能實質上控制這家企業。

    齊東海一定要控股的原因是為了防止將來這家公司被競爭對手摘桃子。

    至於對方的管理團隊希望能夠留任這也很好理解。

    戰後被美國拆分了財閥之後,現在的日本企業其實很少像東海軟體這樣是某個個人或者某個家族的私有物。

    越是規模大的公司股權越是分散。

    即便擁有社長或者會長頭銜的人,其實往往也就是個高級上班族而已。

    對他們來說,股份,估值這些東西都是浮雲。

    真正重要的是一份穩定的能夠干到退休的工作。

    Dwango現有運營團隊看中的並非是公司的控制權。

    而是在其位才能謀其職。這關乎手裡飯碗的牢靠程度。

    Dwango的投資項目很順利的就談妥。

    直到此時,齊東海還沒意識到自己投資了怎麼樣的項目。

    實際上,dwango這家公司在另一個時空中有一個中文名字,叫做多玩國。

    也許這個名號也沒有那麼響亮。

    但他們正在開發的這款網路遊戲。齊東海肯定應該聽說過。

    《crossgate》的中文名字,與其日文標題毫無關係。

    叫做魔力寶貝。

    和石器時代一樣,這也是可以吃老本吃二十年的一款遊戲。

    甚至轉變為手機遊戲之後,還保有數量巨大的玩家群體。

    收購《石器時代》和《魔力寶貝》。

    等於是齊東海給自己早早就買了兩份養老保險。

    甚至dwango這家公司在原時空中的潛力還遠遠不只如此而已。

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