東京1991遊戲製作新時代 第387章 comiket上的宣傳

    「照這麼說的話,這款軟體還有修正筆刷?」

    Comiket不愧是iket。畫師問出來的問題,在其他場合下根本就沒人會問。

    甚至有人現場拿起繪圖板的畫筆試著用paint tools畫起本子內容來。

    「快!趕緊把顯示器轉過去!別對著觀眾。」

    齊東海見到這種情況,趕緊指揮展台上的員工調轉了試用區的方向。

    畢竟沒法保證這些試用者會畫出什麼東西來。

    給路人看到可不行。

    其實單純想要試用paint tools軟體,大可不必在現場排隊。

    東海軟體的展位上準備了上萬份的光盤。

    免費版paint tools的試用期有三十一天。

    足夠用戶摸透各種功能。

    而且考慮到paintsite現在還是測試階段。

    並不開放創作者身份的註冊。

    現在現場領取的試用光盤都附送一份paintsite的邀請碼。

    可以註冊成為創作者。

    展會第一天結束,paintsite網站上的註冊畫師數量就增加了三千多人。

    考慮到一部分參展者來自東京以外地區,要回到家鄉以後才能有空開機註冊id。

    這一數字還會進一步上升。

    2dcg技術現在在遊戲行業已經是司空見慣的東西。

    但是在漫畫作者或者同人畫師之間還是新鮮事物。

    這群新註冊的畫師,上傳的絕大部分作品還是自己之前作品的掃描件。

    用鋼筆勾線,水溶性彩色鉛筆或者其他顏料上色。

    但也有少數幾位,貼出了自己使用paint tools繪製的作品。

    這意味著這些畫作是他們從iket會場回家後幾小時內畫出的東西。

    凡是用過這款軟體的人,都對其功能讚不絕口。

    因為paintsite的社交屬性。

    這些介紹新軟體的文章被不少人轉發。

    引起了進一步的關注。

    考慮到展會第一天,試用光盤已經分發出去了大半。

    當天晚上,東海軟體有幾位員工只好留下來加班。

    連夜用公司內的幾台光盤刻錄機臨時刻錄軟體。

    包裝什麼的顧不上了。隨便列印個標籤塞進光盤盒裡糊弄一下。

    邀請碼也只能列印成紙條。

    既然試用光盤無論如何都肯定不夠發,齊東海第二天的展會現場上,也就安心閒逛。

    雖然為這款軟體哪怕一行代碼都沒寫過。但他現在以paint tools的作者自居。

    在相關社區里也是活躍份子。

    Comiket現場打招呼的時候,不少已經註冊了paintsite網站的參展作者,也總是給他幾分面子。

    甚至免費蹭了一手提袋的本子回來。

    這屆展會上,其實已經有為數不少的作者是paint tools的用戶了。

    而這一切的起點,都是利用安德烈在同人畫師圈子裡的號召力。

    他最初發出去的那些邀請碼一傳十十傳百。成了整個paintsite網站最初一群註冊者的來源。

    但安德烈的攤位,現在可是完全擠不進去了。

    「這傢伙可真多女粉絲啊。可是倒是沒聽說過這傢伙交女朋友。……」

    雖然已經年過三旬,不過斯拉夫男性的保質期倒是比女性長的多。

    加上畫技本來出眾。現在的安德烈是同人圈裡的「偶像派」畫師。


    攤位前排隊的觀眾,有一多半都是女性。也不知道他們是否看得懂安德烈畫的那些軍事題材本子。

    「那傢伙啊,不會為了一棵樹放棄一整片森林的。」

    森田偷偷指了指安德烈身邊。

    他攤位里還有一位身穿綠色軍裝頭戴船形帽的看板娘。

    「你看,又換人了。」

    齊東海順著手指的方向望了過去。果然和夏季iket見到的不是同一位。

    「原來如此。」

    齊東海點了點頭。

    「倒是你,你也沒比安德烈小几歲吧。還是自己一個人住?」

    「我嘛。我還是更喜歡工作。」

    實際上齊東海的心理年齡也沒比森田小几歲。

    早就沒了青春的躁動。

    更何況現在生意好大一攤子,真的也是沒時間考慮個人問題。

    「再說了,你都要五十歲了吧。不也一樣。」

    「我嗎?我兒子不知現在怎麼樣了。如果動作快一點我能夠當爺爺了。」

    「唉?兒子?沒聽你說過。」

    「那都是因為年輕而犯下的錯……」

    ……

    二零零一年末的北美商戰中,第六代主機的競爭異常激烈。

    雖然dreamcast仍然以三千多萬台的累計銷量領先這場主機大戰。

    但對於大多數玩家來說,這款主機已經不再新鮮。

    隨著ps2平台上新遊戲逐漸增多。特別是《最終幻想10》國際版的推出。

    年末的兩個月,這款主機在北美賣出了超過二百萬台。

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    全球總銷量也來到兩千一百萬。

    Gameport的銷量也突破二百萬。

    因為美日同步推出的關係,現在gameport主機全球銷量超過了一千萬台。

    用時僅僅是半年多一點而已。

    已經算是相當不錯的成績。

    但是以上幾款主機的銷售成績與xbox都不算什麼。

    這款微軟推出的第一台遊戲主機。

    在十一和十二兩個月,累計銷售了三百萬台。

    當然,這一成績多少與xbox剛剛發布不久,玩家還充滿新鮮感有關。

    但另一方面,二零零二年版的《麥登美式足球》也功不可沒。

    微軟雖然無法敲開日本市場的大門。他們對美國市場是足夠了解的。

    每年年初舉辦的美式足球超級碗比賽,是北美地區最受矚目的單場體育賽事。

    這款美式足球遊戲,在超級碗之前上市。

    正回應了新年假期里玩家的期待。

    十一月十八日。任天堂的gamecube美版也如期上市。

    在年末商戰中,ngc登場最晚。

    但是比起當初日本首發時,畢竟遊戲陣容已經有所完善。

    到年末為止,北美地區總銷量已經超過了一百五十萬台。

    考慮到這款主機僅僅是用四十多天的時間取得的這項成績。

    任天堂的管理層應該對此足夠滿意才對。

    到現在為止,第六代主機大戰的五位參戰選手,都已經完成了在北美市場的亮相。

    從明年開始,大家就是在同一個起跑線上同台競技了。

    喜歡東京1991遊戲製作新時代



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