網遊:我的道具能具現 008 大膽的想法

    隨後,丁一便來到了這個採礦點,開始自己的採礦生涯。

    採礦點有一個圓形的,類似靶子的標誌。

    礦鎬集中的越靠近中心,玩家的力量屬性越大,每次獲得的採集進度就越多。

    而且,只有把礦鎬舉過頭頂再砸下去,才能成功累積採集進度。

    另外,丁一還試了試,哪怕落點不太準,只要自己舉得夠高,掄的速度夠快,採集進度的累積速度並不比之前慢。

    所以,丁一也就開始了更高、更快、更準的鍛煉進度。

    觀察了一會,見丁一真的在一個採礦點挖起了礦,一直維持潛行狀態跟著丁一的薩科就不淡定了。

    將丁一現在的情況告知塔里克,詢問是否還要繼續觀察。

    而正在新手村挨個詢問npc的塔里克,收到薩科的消息後,臉色開始不斷的變換。

    最後還是無奈的嘆息一聲,告訴薩科不用繼續跟了,這次應該是他猜錯了。

    直覺上,塔里克感覺丁一這個人接到的肯定不是個一次性的任務,但在沒有確鑿證據的情況下,也不好繼續耽誤別人的練級時間。

    而且,有些話不能看表面意思。

    雖然薩科問的是『是否繼續觀察』,但他明顯認為沒有繼續觀察的必要了,只不過是給塔里克一個面子。

    得到塔里克的回覆,薩科也沒多說什麼,悄無聲息的後退,離開了礦洞。

    一直到薩科離開,一心挖礦的丁一,都沒有察覺到任何異常。

    沒有感知類技能,遊戲裡的礦洞也沒有留下腳印的基礎,再加上盜賊職業天賦自帶的隱匿效果加成。

    別說丁一沒準備,就算有準備,也不一定能發現薩卡。

    而此時的丁一,看著自己眼前的採礦點,頗為無語的翻了個白眼。

    【鐵礦採礦點(1/20),精鐵*1】

    行吧,要不是看著採礦點的信息確實在變,而且能和自己獲得的礦石對上,丁一都懷疑自己真的玩出癔症來了。

    採集進度:12%

    採集進度:18%

    ……

    採集進度:91%

    【系統:恭喜玩家『一一一一』,獲得精鐵*1】

    【精鐵礦石:可替代鐵礦使用,打造成功率+10%,屬性附加率+5%,技能附加率+5%。(重複添加效果衰減)】

    「這,好東西啊~」

    見到精鐵礦的屬性後,丁一立馬來了精神。

    除了因為精鐵礦的屬性以外,也是因為這證明他看到的屬性信息,確實是每個採礦點的刷新信息。

    看來,靈境雖然宣稱資源的採集點能採集到什麼都是隨機的,但這都是偽函數。

    每個資源點能採集到什麼,其實早就固定好了,隨機的其實是玩家會選擇到哪一個。

    而且,像精鐵礦這種東西,大概率是固定在最後一次採集獲得的。

    否則,在幸運吊墜的加成下,不應該最後一次才把精鐵礦採集出來。

    接下來,丁一就開始尋找所有品質5以上礦石以及含有精鐵礦的採集點。

    兩個小時後,丁一攢了一背包,一共四十塊最低品質也是5的鐵礦石,以及35枚銅幣。

    不是丁一不想多帶,而是靈境裡的礦石居然是不能疊加的。

    看論壇上,戰鬥職業背包加的最少的是法師,一共只有15個格子,最多的是戰士,有25個格子。


    這麼一看,在裝東西上面,生產職業還是有很大優勢的。

    因為就算是背包格子最少的裁縫,都有30個格子的背包空間。

    丁一感覺,不出意外的話,靈境裡的商人們都會轉職成鍛造師,畢竟背包大,能裝。

    低品質的礦石,丁一都用來交採集任務了,剩下的則是直接賣給外面的礦洞管理員,換成了銅幣。

    從礦洞出來,丁一這才發現,遊戲裡的天色已經徹底暗了下來。

    這,大概也算是生產玩家的一個福利吧。

    遊戲裡的天色和現實是正好相反的,現實里到了白天,遊戲裡就到了夜晚。

    而在夜晚,玩家們如果想要練級的話,危險性和難度都要比白天大很多。

    但生產玩家則沒有這個擔心。

    丁一的等級也從10級升到了11級,但看了看好友列表,等級最高的居然是丁玲,目前13級,位列世界等級榜第98。

    和世界榜第一同一等級,差的不過是經驗百分比。

    這就讓丁一有些詫異了,以前沒發現自己老姐有這個遊戲天賦啊?

    回到鍛造師公會,丁一租了一個藍級鍛造間,準備開始打造戒指。

    相比較只是一個空房間的白級鍛造間,藍級鍛造間裡會提供一座藍級的鍛造爐,有著成功率+5%的額外屬性。

    來到鍛造爐前,丁一眼前便出現出了一個虛擬界面。

    選擇圖紙後,出現了一個方形的格子,丁一放進去一塊品質5的鐵礦。

    【使用圖紙『鐵戒指(1級)』,使用材料『鐵礦石(品質5)』。】

    【打造成功率:55%,屬性附加率:1%,技能附加率:1%。】

    【是否確定打造?】

    「確定。」

    選擇確定後,屏幕上出現了一個進度條,以及一個不算太複雜的花紋和一支筆。

    按照系統提示,緞紋的相似度,可以額外增加裝備的成功率,屬性附加率,以及技能附加率。

    當然,到了這一步,畫的不像也不會倒扣。

    丁一嘗試著畫了一下,點擊了確定鍛造。

    【緞紋相似度78%,成功率+5%,打造中……】

    【恭喜玩家『一一一一』打造成功,獲得鐵戒指(白)*1。圖紙『鐵戒指(1級)熟練度+1』,鍛造術熟練度+1,戒指打造熟練度+1。】

    【鐵戒指:攻擊1,佩戴等級1。】

    明白了是怎麼個流程之後,丁一開始了枯燥的鍛造之旅。

    【打造成功,獲得鐵戒指(白)*1】

    ……

    【打造成功,獲得鐵戒指(紫)*1】

    嗯?

    習慣性的要開始下一次打造,丁一感覺剛才的一閃而逝的系統提示,好像和之前的不太一樣,隨後看向自己的背包。

    【鐵戒指(紫):攻擊2,破甲+2,附帶技能:強攻術(提高自身5點攻擊,持續10秒,冷卻時間20秒,無消耗)。佩戴要求:等級1。】

    看到這枚鐵戒指的附加技能,丁一突然有了一個大膽的想法。

    …………

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