『3.08沖沖沖!!』
『不是啊哥們,你真就一個月一款pc,兩個月一款虛擬遊戲啊?』
『媽的!沖就完了!掙錢不就為了花嗎!』
『《地平線》好像是純粹的賽車遊戲,沒有其他花里胡哨的,我很好奇它的上手體驗能有多擬真!』
『不過相比這款賽車遊戲,我更期待靈境和游科合作的黑猴』
『我法環還沒通關你告訴我新遊戲又來了?』
......
靈境評論區下,網友們紛紛點讚評論著,他們對靈境的發片速度預期已經有心理鋪墊了。
仍舊是被震撼到。
除了網友,連友商也被震驚到了。
仁天堂虛擬a組。
涼森鈴蘭眉頭緊蹙,「確定三月份靈境又要上架一款虛擬遊戲,還是小眾的賽車類型?」
「是的,靈境在龍國的官微剛剛宣布了這個消息。」井山淳小心翼翼的回答,生怕觸犯了這位大領導的霉頭。
其他人更是不敢吱聲,他們信心滿滿的口袋大世界並沒有取得預期的成績。
上線一個月虛擬端銷量僅僅不到五百萬份,連移動端的零頭都沒有達到,更沒有達到總部定下的最低目標八百萬份。
儘管比靈境的法環銷量要高,但靈境是虛擬pc雙端發行,算上兩端銷量口袋大世界完全沒有可比性。
就目前蒸汽平台釋放的數據來看,法環pc端已經斬獲八百萬份,虛擬端也有三百萬份。
這還不是最離譜的。
不知道龍國那邊整了個什麼大活,導致已經上線近一個月的法環熱度突然飆升,銷量又跟著漲了一波。
虛擬端這幾天瘋狂發力,銷量直逼四百萬份!
一款主打折磨玩家的遊戲憑藉優秀的劇情和廣泛的討論度出圈,而他們的合家歡經典ip卻因為口碑不斷下滑影響到了後續的銷量。
此消彼長之下,兩者在虛擬端的銷量差距在不斷縮小中,按照分析師的數據來看,照著雙方這種趨勢發展下去。
三個月。
靈境的法環就能在虛擬端上面超越口袋大世界。
這是所有人都不能接受的。
「我需要一個解釋,口袋大世界的銷量遠不及預期,你難辭其咎。」
涼森鈴蘭冷冷的看向一旁縮著腦袋當鴕鳥的吉屋博,口袋大世界剛發布那會就這個傢伙到處炫耀攬工,開香檳開的巨離譜,完全沒把她當時的警告聽進去。
「口袋大世界的銷量不及預期主要有三點。」見躲不過去,吉屋博開始狡辯:
「首先是接入倉的普及率還遠沒有達到一定的量級,全球擁有接入倉的玩家基數僅有一億三千多萬,對比全球百億人口只占了不到2%,潛力遠不如pc端。」
潛台詞:池子水不多。
「其次是口袋大世界系列ip經過移動端和pc端先後兩次收割已經壓榨了全球80%以上的目標群體,剩下的20%中擁有接入倉的玩家只有不到5%。」
潛台詞:口袋精靈的銷量已經被移動端和pc端提前透支了八十年,目標群體已經被榨乾。
「最後是法環的問題,它搶走了原本一部分屬於口袋大世界的份額。」
潛台詞:責任全在對方。
涼森鈴蘭聽完,失望的看了眼吉屋博,「待會我將向總部申請調令,我們虛擬a組不需要只會推卸責任的設計師,吉屋博,你可以收拾東西去其他組了。」
「你不能這樣!」
吉屋博憤怒站起身,「我只不過是這次項目中沒有取得既定目標而已,又不是沒讓仁天堂賺到錢,你憑什麼調離我?」
「憑你的傲慢,憑你的工作能力,憑你半場開香檳純把喜歡口袋精靈玩家當傻子一樣糊弄,完全沒有給到虛擬玩家應有的尊重和遊戲體驗,憑你對於遊戲中的遊玩細節負反饋完全不聞不問不處理的職業態度,我們a組都不需要你。」
涼森鈴蘭絲毫沒有給吉屋博留有任何情面,將他接手口袋大世界項目以來的種種全部揭示出來。
吉屋博被懟的啞口無言,他左右看看其他人,試圖讓他們站在自己這邊為自己說話。
可對方顧左右言其他,完全不跟他眼神交匯,生怕被殃及池魚。
「不用看了,大筒木,耶格爾,宮村鈴音,你們都會跟著吉屋博一起被調離。」
涼森鈴蘭冷冷下達調令,她忍這些混子很久了,之前一直沒有逮到機會只能放任這些群人吃閒飯開香檳。
這是a組的頑疾,之前的a組太過順風順水讓一部分人滋生了傲慢的心理,對待工作的態度也大不如從前。
但苦於a組的成績一向很好,她沒有理由將這群人清退,只能默默忍下。
今天,她總算逮到機會。
就是要趁著討論靈境的事將所有頑疾拔除。
會議在非常不愉快的氛圍中結束。
一些被點到名字的人不服從涼森鈴蘭的調令,打算集體寫檢舉郵件呈交到總部,試圖彈劾這個話事人。
答案是顯而易見的。
這些人一部分被趕到了其他組,一部分直接被辭退了。
涼森鈴蘭重新組建了一支的設計師團隊,其中就有頓悟哥石川苓和同組的鹽田皆忍。
他們是帶著狙擊靈境與卡普空合作任務來的,當即與涼森鈴蘭井山淳等人達成高度統一的戰略目標——
正面硬剛《生化危機7》!
......
「是的,我打算寫兩套劇本,做一個遊戲。」
靈境的會議室中,多了幾個陌生的面孔,雖同是亞人但明顯能看出這幾個陌生面孔來自隔壁的霓虹。
他們便是卡普空的學習團隊,由平野盡帶頭,設計師舩津光輝等一眾開發組人員組成的靈境求學小隊。
卡普空的人來到魔都後,被程小明安排在酒店中,休息一天,時差都沒倒就迫不及待的來到了靈境總部。
和陸離積極商議合作事宜。
陸離當即提出他打算出一個大劇本,按理說這個劇本可以做成《生化危機7》和《生化危機8》,因為這是同一個世界觀的作品,因為篇幅問題分成了兩部分。
但是他手裡手裡又有游科的《黑猴》和玉璧的《刺客信條》實在是時間有限。
如果分成兩部會分兩次做宣傳、搞製作、討論細節,他實在沒有那麼時間。
索性直接合成一部,故事篇幅做長一點,收費高一點即可,只要遊戲硬實力過得去,這些都不是問題。
「這個...不太合適吧。」
平野盡面露難色,「合約中寫著的不是只合作一部作品,如果要再合作一部的話需要重新擬定合同......」
「我不是在跟你商量,而是在通知你。」
陸離瞟了眼說話之人,「我本可以不跟你說這些,說出來主要表達了靈境的誠意。」
花一份錢做了兩款遊戲的內容,你他娘的還矯情起來了,要不是為了故事的連貫性,為心中的伊森留下結尾,他才賴得搞這些。
「沒問題沒問題。」舩津光輝立刻點頭答應,桌下的手輕輕拍了拍平野盡示意他這筆買賣可以做。
「行。」
平野盡隨之點頭。
「具體合作事宜你跟我的秘書詳談吧,關於靈境的合作要求想必通過頑皮狗的合作細節你們應該有所了解,我就不在這裡提出來了。」
陸離擺擺手,「關於歡迎儀式的細節也是秘書跟你談,我現在還有一個合作會議,先行離開一步。」
說罷,陸離便起身離開了會議室。
「額...」
平野盡和舩津光輝面面相覷,他們此行最重要的目的還沒來得及說呢,靈境的老大竟然溜了。
難道是不歡迎我們?
兩人對視一眼,從對方眼中看到了擔憂之色。
「兩位別緊張,我們老闆就是這個工作方式,合作細節你們跟我說和跟我們老闆說是一樣的。」
程小明熱心的為兩人介紹靈境的合作細節,兩人聽得仔細。
片刻後,蕭知魚拿著兩份擬好的合同走了進來。
程小明接過合同,「這份合同我們靈境的律師團隊已經看過了,其中做了一些修改,二位看一下,如果沒有問題,我們將以這份修改的好的合同為基準雙方負責人簽字。」
......
陸離這邊。
視頻會議畫面中封驥那張帶有胡茬、略顯憔悴的臉上寫滿了興奮。
「陸總,感謝你的鼎力支持,讓我們原定的十一個大章節全部都補上了,你是不知道我當時砍掉另外五個項目是有多難受啊!」
封驥在屏幕中侃侃而談,「特別是獅駝嶺啊,製作內容很多,我有好幾個新鮮的創意,都因為預算問題不得不砍掉。還有我最愛的三打白骨精我還給它安排了三場京劇,妥妥的文化輸出,京城的老師傅我都聯繫好了,也因為資金問題主動鴿了人家老師......哎呦太多太多了,說一千道一萬,真的很感謝陸總的賞識。」
隨著合作深入,封驥愈發感受到靈境的實力,即便是分部靈游,其龐大的項目組和開發人員的效率就已經震撼到了他。
當然,最關鍵的是靈境這邊有錢是真給啊,缺錢就可以向靈游這邊申請。
靈游給錢特別爽快,能幫他這個非親非故的小創作團隊這種程度,已經不能用天使投資來形容了。
簡直是人生貴人!
所以,之後的視頻會議交流中,封驥首先都會對陸離來一波彩虹屁,這是他發自真心的感謝。
他知道,只有這位開口,靈游才會這麼大方一點都不會拖泥帶水給他們後備能源。
讓他們的製作團隊可以在沒有後顧之憂的環境中投入到遊戲的開發中。
「嗯嗯,不錯。」
陸離點點頭:「我很期待《黑猴》,希望他們給游科、給靈境帶來不一樣的東西,讓全世界都能看到獨屬於咱們龍國人的浪漫。」
說到底他只是個文抄公,對於原創還是有一定的局限性,全力投資游科,讓他們把完全體的《黑猴》做出來,也了了他一樁心愿。
他很清楚遊戲玩到通關發現還有後續沒能體驗到只能等下部或者dlc補充完整的感受。
那真叫一個抓心撓肝。
所以靈境出手的遊戲基本不卡劇情,如果有前後兩部,那就同一時間上線,或者合成一部將一個完整的故事講好。
不會為了多掙錢或者工期不夠而割出第二部,或者製作dlc來補全後續。
這是靈境的立足之本,玩家就因為靈境這種豪爽才願意用真金白銀去支持靈境。
因為他們清楚,靈境的作品無論質量如何,誠意一定是給的足夠的。
真心換真心,才有了今天。
所以,跟靈境合作的游科打算將被砍掉的其他五章內容做成dlc被陸離知道後,他果斷的追加了投資。
要做,就做完。
又不是沒錢。
游科自然也是樂得如此,他們當初打算砍掉一部分內容根本原因還是沒錢。
員工不夠多,開發周期長,等憋出來,不知道多少年過去了。
所以才會做出做一半等掙了錢在擴大團隊將剩餘的做完這種決定。
陸離的出現讓他們打消了這種顧慮。
不僅如此,陸離提到的諸多建議也讓封驥耳目一新,他繼續匯報道:「對了,陸總,關於你提到的空氣牆問題和地圖指引方式很不錯,特別是那個仙氣引導和召喚各地土地公的創意真的不錯,不僅非常契合原作本身,還巧妙的聯動了一波最經典的那部的西遊記,說是彩蛋都不為過,這是只有我們這代在西遊記薰陶下長大的人才能懂得的浪漫。」
「能解決問題就好。」
陸離微笑道:「進度可以適當放緩,質量最重要,《黑猴》對於你我,對於龍國整個遊戲開發團隊的影響都是非常深遠的,它讓我們再次認識到了經典ip的重要性,這很重要。」
「為什麼老仁會三番五次的將口袋精靈拿出來賣情懷,就是因為這個ip之前啊,我們龍國許多經典的文化瑰寶其實也很值錢,也適合遊戲化,但由於沒有先驅者做第一個吃螃蟹的人,大家都很猶豫,只要《黑猴》能走出來,我相信會有那麼一批志存高遠的創作者願意將其他名著拿來遊戲化,這才是我期待看到的遊戲界。」
「陸總大格局!」
封驥重重點頭,衝著陸離豎起大拇指!
有陸離這樣的人在努力,何愁龍國遊戲不興?
......
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