中路的單殺,誰也沒想到,但是仔細想想,也可以理解。
新英雄,你不會玩,別人也不了解啊。
不了解之下,確實更容易出現一點失誤。
誰能想到,二級永恩可以殺人呢?
二級的點燃,加e技能的真實傷害,前期就有兩段真實傷害的英雄,還是相當少見的。
而dopa被擊殺一次之後,也是立刻意識到了這個英雄的特殊。
打的更加穩健,但是已經沒有壓制永恩的勇氣了。
因為算不准,dopa的計算能力很強。
曾經平台幫他做過一個視頻,讓他講解自己的符文天賦。
結果他對於符文天賦的研究,計算非常精準,小魚人藍色雕文要帶三個法強,九級的時候,法強才能剛好夠e死後排小兵。
天賦里的傷害跟吸血,正常對線十分鐘,天賦能吸多少血都算出來了,然後根據具體的數值來選擇天賦怎麼點。
不過現在,他發現計算越來越困難了。
比如說征服者,打出十層跟沒打出來,傷害差距差了一截,堅毅不倒觸發跟不觸發,傷害又差了一截。
還有骸骨鍍層之類的東西,各種變化都在干擾著他對於傷害的計算。
版本開始,越來越對操作好的選手友好了,計算能力的作用,開始有所削弱。
不過,最多就是勝率降低一點,dopa還是依然能做到每年穩穩的登頂。
這個峽谷之巔,也不會例外!
而陳以安看到dopa開始穩健,一點壓制力都沒有了。
也是一點不著急,很多玩家最大的問題就是,打遊戲不夠靈活。
喜歡對線殺人,那就不管對面是什麼英雄,什麼打法,都只想著怎麼殺人。
喜歡發育,那就不管對手什麼英雄,什麼玩法,都只無腦補兵。
事實上,面對不同的對手,可以有不同的玩法嘛。
dopa死完一次,回來身上多了一個布甲。
看來,目標是不被我單殺。
那麼,你這樣出裝的話,那我可就要遊走了。
你跟我打,我就想辦法殺你,你不跟打,那我就想辦法殺你隊友。
這是一張遊戲地圖,五v五對戰,又不是一張solo地圖,一v一單挑。
陳以安記得,前世看過一個著名的,穩進s賽的中單的發條,在中路第一件出水銀鞋,第二件出女神淚加藍水晶。
穩是穩的要死,就是作用小的可憐。
既然dopa伱要這麼玩,那我就換個思路。
發育到六級的陳以安,穩穩的掌握了線權。
一波兵線推進去之後,立刻前往下路遊走。
根據對方的戰績和id,陳以安制定了針對對手下路的打法。
因為uzi的打法是自己一定要玩的爽,玩的越爽,他的操作越好,打的越是天秀如神,所以四保一戰術能保起來的uzi是很強的,不然也拿不下s8一整年除了s賽以外的所有冠軍。
但是這個前提是,他得玩的爽。
那麼,我只要想辦法讓你玩的不爽,那他的戰鬥力就會開始波動了。
這是一個情緒流的選手,戰鬥力操作與心情掛鉤。
而陳以安最擅長的,就是搞對手心態。
路上遇到一隻峽谷河道蟹,很刻意的卡q和河道蟹的移動位置。
一路往下走,正好攢出風。
接著,利用一個吹風,直接從河道下方q過牆,減少走過去的距離。
再接著,進入對方下路防禦塔的三角草叢位置。
根據對手的兵線和站位,陳以安直接用e技能越過牆壁,出現在對方的防禦塔之內!
這樣抗塔,自然是作死。
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但是,出現在女警和機器人身後的永恩,也是讓對方一臉懵逼。
還有這種gank路線?
機器人反應很快,立刻出鉤,試圖控一下這個永恩。
然而鉤中的是永恩的大招!
封塵絕念斬!
突然出現永恩,讓uzi的女警很慌,左右來回點地板走位,果然跟前世差不多。
陳以安前世就在rank里遇到過uzi了,發現他的走位模式是一種本能,而不是一種思考後的慎重。
也就是來回點地板,但是根本沒注意技能過來的彈道。
點來點去,靠本能和運氣躲技能。
這種點法,在職業比賽里有時候有奇效,因為對方預判太多,算不准這種高頻率的來回點地板該瞄準哪裡。
而陳以安不同,對於不同的走位方式,早就總結出了不同的預判方式。
像這種來回走位,你直接點來回的中間位置,命中率最高!
並且,陳以安之所以從後面繞,也是知道女警的閃現處於cd狀態,這一點很關鍵,不然被躲大,永恩這波只能無功而返。
永恩的大招,直接控制抵消了機器人的鉤。
順便還是一個絕佳角度,把機器人和女警雙雙大起。
同時一起運到了大招的末尾處,方便隊友跟技能。
順便,大招位移,讓自己從防禦塔的攻擊範圍里殺了出來,只扛了一下防禦塔,就能控兩個人,這波買賣,簡直不要太划算。
這個時候,還不知道怎麼玩,下路二人組可以直接退遊了。
寒千落的伊澤瑞爾,立刻ewqa瘋狂輸出,先秒女警。
派克更是w加速過來,然後直接e接閃現,完美暈住兩人。
讓永恩落地之後,兩個人仍在被控狀態。
那麼,隊友配合既然不錯,那就可以省個點燃了。
落地找角度q兩個,a接w兩個,再a再q,一刀斬殺女警,之後輸出機器人,估算傷害足夠的時候。
二段e回到安全位置的同時,收下機器人的人頭。
直接完成雙殺!
uzi看到了dopa給的miss信號,但是怎麼也沒想到,永恩是從屁股後面出來的,本以為這個位置,應該是很安全的,永恩過來不過是浪費時間,去上路gank的可能性更大。
離譜,這永恩喜歡從後面來,這誰想的到啊。
上路的小超夢還被嚇得不敢壓十四劍姬了,本來都已經打的他血量很低,可以越塔了。
但是看到永恩miss的消息,也是立刻後撤了。
「啊,他居然去下路gank啊,永恩能從這個角度gank的啊?我真沒想到,gank的角度,技能的釋放範圍,大招還能控制抵消,他為什麼這麼熟練啊?」小超夢看了一眼下路,有點傻眼。
這uzi死的確實莫名其妙,大家對新英雄,都太不了解了。
但是問題是,為什麼這個好運哥第一把就能想到這麼聰明的gank方式呢?
而且操作,有點太強了,光是一個大招控制抵消就很帥了,還有e出牆體,找到角度r兩個,預判到對手走位等等。
陳以安輕鬆寫意的一波gank,讓直播間的彈幕老哥們紛紛打字。
「這個英雄是今天剛出來的吧,他怎麼就想到可以這樣越塔?」
「好高的熟練度啊,好自信的操作啊,主播你真的是第一把?」
「難道他真的是天才?」
「我和我的小夥伴都驚呆了,大家還在研究這英雄怎麼玩,你直接出教程了是吧?」
觀眾無法理解,為什麼陳以安第一把就能玩的這麼流暢。
陳以安也很難解釋,總不能說我上輩子玩過幾百把了。
「可能,我與這個英雄,前世有緣。」陳以安如是說道。
這個解釋,只能說很離譜,神特麼前世有緣。
天生意念合一是吧,遊戲時間七分鐘,永恩拿下三槓零的戰績,而uzi目前狀態略有起伏,笑容開始收斂,要認真打了!
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