開個公司做遊戲 第322章 玩家的二戰體驗

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    而隨著《紅色管弦樂隊》的上市,玩家們在遊玩過後,對於飛夢冒著生命危險做出的遊戲紛紛是讚不絕口。

    在論壇上面,《紅色管弦樂隊》毫無懸念的成為了時下最熱門的版塊。

    「不愧為飛夢冒著生命危險做的遊戲啊!確實不一般!」

    「雖然我不能說《紅色管弦樂隊》比《使命召喚》更好,但《紅色管弦樂隊》對於真實戰爭的還原程度絕對是巔峰!」

    「細節決定成敗,飛夢《紅色管弦樂隊》的細節真的很棒啊。」

    「對對!我喜歡開坦克車,你們如果懂坦克的話,就會發現這遊戲裡的坦克內部構造,完全跟現實一模一樣啊!」

    「別的戰爭遊戲,坦克是外表一模一樣,只有紅管是從內而外的一模一樣。」

    「好像其他遊戲都沒有做出坦克內部真實視角的吧?」

    「咳咳!作為一名曾經的坦克兵,我表示《紅色管弦樂隊》確實是高度還原。」

    「坦克的彈藥庫、油料箱、傳動樞紐等位置都是真實的。你問我為什麼知道?我們現代軍隊也要學習歷史上的經典坦克設計啊!」

    「彈藥庫、油料箱、傳動樞紐的真實位置,這意味著什麼你們清楚嗎?」

    「那就是假如你想要高效的破壞敵方坦克,那麼你得清楚你該去炸哪一個部位!」

    「擊中要害甚至能一擊制敵!就像是現實的那樣。」

    「坦克內部有許多的觀察孔,你都可以使用,甚至還可以像電視裡的德軍軍官那樣,把半截身子從坦克蓋探出去,更好的觀察戰場情況指揮戰鬥。」

    「如果覺得視線受阻,也可以打開正前方的觀察口,這樣保證你車技飆升,槍法如神。」

    「不過我不建議這樣做哈,不然在戰場上被大手子一槍秒了可不要怪我。」

    ……

    「坦克還有一個很厲害的地方,那就是坦克機組成員是可以互相切換位置的。」

    「我有一次開蘇軍坦克,我們的坦克被轟炸之後,只有我一個人活了下來。」

    「此時我的坦克處於戰場中央,我都打算棄坦克跑路了,但我想起切換位置功能,於是我就爬到了駕駛員位置上,把坦克開到了我方戰壕附近。」

    「我把坦克藏在戰壕的側翼,又爬回了炮手位置,然後我在那個位置,幹掉了起碼20個敵方步兵,以及一輛坦克!」

    「大家都說了坦克,那作為近戰小王子的我,就要說說近戰的設定。」

    「刺刀和槍托的傷害有明顯區別,並且隨著你蓄力時間的長短,近戰傷害也會有很大的區別。」

    「我最吊的一次是近身連斬三名蘇軍,直接一個人搶了一棟樓!」

    「我說一個關於換子彈的細節,拉大栓退膛大家都知道吧?」

    「《紅色管弦樂隊》裡拉大栓裝子彈的時候,你會發現你每次都要額外的多裝一顆子彈。」


    「比如你打了兩槍然後裝彈,你會發現你塞了3顆子彈進去。因為你拉開槍機的時候會把槍膛中的那顆子彈退出來。」

    「還有,換彈夾之後會保留原來的舊彈夾,假如你是換彈癌患者,把一個還剩15發子彈的彈夾換掉。」

    「換了新彈夾之後,你會發現你的子彈為31發,因為是滿彈夾的30發+槍膛里的1發。」

    「然後你戰鬥,等你繼續換彈夾,到最後你會發現你最後換上來的彈夾,子彈是15發。」

    「那就是之前你換下來的彈夾。」

    「另外,請注意我這裡說的還剩下多少發,是玩家自己的預估。」

    「遊戲中只會顯示你總共有多少發子彈,而不會顯示你目前的彈夾中還剩多少發。」

    「對對對!除此之外,瞄準的細節也很吊炸天啊!瞄準的時候完美模擬人眼對焦方式,太真實了!」

    「嗯嗯,槍基本上都可以調歸零距離,並且每把武器可以調節的歸零距離都是真實的數據。」

    「mg38機槍大家都知道吧,戰場上的絕對大殺器,吊的一b。」

    「但也有一個弱點,那就是射速太快導致槍管過熱,在過熱之後就沒法用了。」

    「《紅色管弦樂隊》的機槍兵都裝備了兩根槍管,可以第一時間換槍管,也可以等待槍管自然冷卻。」

    「不過假如戰況吃緊的話,我建議大家還是直接扔掉機槍,抄別的傢伙上吧!」

    「還有一招非洲黑叔叔的盲射槍法,大家知道非洲槍法是把槍舉過頭頂,隨緣盲射。」

    「而紅管里也可以這樣,一般是人本體躲在掩體後面,然後雙手托舉槍探出掩體外隨緣亂射。」

    「雖然這樣射擊的命中率十分感人,但這也是我見過唯一一個有此功能的fps遊戲。」

    「大手子們,怎麼我沒法給自己打包啊,中槍就死了,那繃帶有毛用啊!」

    「兄弟,這個傷害系統是有分別的,打中頭和心臟,秒躺!」

    「打中內臟,傷勢過重也是無法止血的,你只能看著自己的屏幕越來越黑,很快流血死亡。」

    「不過最吊的是打中手則會掉槍,打中腳會行動不便,像這種情況你及時繃帶止血,還是可以活的。」

    「我發現這個遊戲的撿槍有毒,只要撿起對手的槍,死亡率頓時就要狂飆,還很大可能是被隊友殺的。」

    「這很正常,紅管又沒有友軍標誌,地圖上大家軍裝顏色區別也不大,黃灰綠在暗一點的地方根本看不出來。」

    「你要是德軍,然後撿個蘇軍的沙,那大彈鼓很顯眼,大家以為你是蘇軍,就把你斃了也很正常。」

    「乖乖,這可太真實了。」

    「對對!有一次就是這樣,我玩德軍步兵,看到遠處有一個人,但是看不出軍裝顏色,只能從他的武器輪廓來看。」

    「我辨認對方拿的沙,圓形彈鼓,於是我瞄準從240米準確擊斃對手!」

    「這是我職業生涯最吊的一次!」

    「結果一看,友軍擊殺,tk!對方那一通素質三連,我還不好意思還口,鬱悶啊!」

    「兄弟,我昨天240米之外被友軍一槍打爆狗頭,不會就是你吧?」



第322章 玩家的二戰體驗  
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